CAShapeLayer是一个特殊用途的CALayer子类,用于使用三次Bezier样条绘制可动画形状。它是QuartzCore框架的一部分,可用于iOS(自iOS 3.0)和OS X(自OS X v10.6“Snow Leopard”以来)。
[我刚刚了解到,标准的Apple .round端帽让l = CAShapeLayer()l.path = ..只是一条直线,例如50长l.lineWidth = wahtever,说“ 20” l.lineCap = .round实际上不是圆的。...
修改endcap .round样式,实际上是完全圆形,因为苹果公司令人震惊的不是
[我刚刚了解到,标准的Apple .round端帽让l = CAShapeLayer()l.path = ..只是一条直线,例如50长l.lineWidth = wahtever,说“ 20” l.lineCap = .round实际上不是圆的。...
斯威夫特 - 更新UIButtton CABasicAnimation完成时
我想无论是否选择一个按钮完成CAbasicanimation时说。当按下某些按钮的动画开始。当按钮被点击我保存按钮标签...
我有该按钮被按下时出现在编程方式创建的按钮径向动画。如果按下按钮,而动画已经在运行,我希望动画重置...
CAShapeLayer和CABasicAnimation的圈子 - 装载机式 - 闪烁
我在操场项目具有CAShapeLayer乐趣。我想创建一个动画填色的CALayer的行程在一个时钟的方法,那么,动画去掉笔触颜色,在同...
我想在iOS和macOS上绘制一个带有颜色渐变笔画的圆圈,如下图所示:是否可以使用CAShapeLayer或NSBezierPath / CGPath实现?还是其他任何方式?
我想绘制带有侧曲线的对角线,如下面的代码:func drawCanvas1(frame:CGRect = CGRect(x:0,y:0,width:240,height:120)){//// Bezier Drawing let .. 。
CAShapeLayer为一条路径绘制不同的线宽,Swift
我在绘制曲线时遇到问题:strokePath = UIBezierPath()strokePath.move(to:CGPoint(x:curveWidth / 2.0 - headerWidth,y:headerHeight))strokePath.addLine(to:CGPoint(x:0,y:headerHeight) ...
我在两点之间画一条线,但视图上没有任何东西出现。我已经搜索了其他s / o问题,但似乎无法找到解决方案。 override func viewDidLoad(){super.viewDidLoad()...
CAGradientLayer中心在旋转动画时返回错误的位置
我有一个像Instagram个人资料图片中的圆圈,它有故事。我希望像圆圈一样有效。为此,我使用了CABasicAnimation。它在旋转但不在中心。当我搜索时,......
我想根据UIView的位置在两个可移动的UIView之间重新画线。所以我找到了这个。但是,这种方法使用“Pan Gesture”重新绘制线条,具体取决于位置......
使用UIButton的z顺序将子图层或UIView作为子视图添加到顶部仍然在视图后面或看起来透明
我有一个UIButton,我想在它上面添加一个圆形徽章,这是它的外观。 public func addCircleBadge(_ width:CGFloat,color:UIColor){let bounds = self.mybtn.bounds ...
我有两个视图位于可调整大小的行(使用CAShapeLayer查看)。我面临的问题是,尽管图层上有动画,但它看起来比视图更快......
我有一个简单的循环进度视图,在下载文件时会被填充。大部分时间它按预期工作,但有时会“重置” - 它会被填充到某个部分,通常......
我试图通过这个扩展添加圆形边缘,但是我在iPhone X中得到了正确的圆形UIView但是当我尝试在iPhone 6s中运行相同的代码时,它就像没有弯曲,试图...
我正在为我的UIView设置虚线边框,它正在iPhone 6,7,8中应用。但如果在iPhone XR中打开它就会像这样。我的视图被命名为camerauiview我正在设置的边界...
我试图让我的UIImageView的周围区域变暗,并留下一部分(我用我的面具定义)。现在我正在定义我的面具并设置我的imageView.layer.mask,但是......
doucumet说CAShapLayer是抗锯齿的,为什么得到这个结果。我还在drawRect方法中用CGContext画了一个圆圈,它非常完美。 UIBezierPath * path = [UIBezierPath ...
将outerBelowCircle CAShapeLayer的位置设置在View的中心
我使用CAShapeLayer制作一个圆圈,我想在视图的中心设置它的中心。但是圆圈将在中心线下方创建(见截图),任何人都可以......
1 px边界UIBezierPath(roundedRect:byRoundingCorners :)
如何为具有不同圆角的UIBezierPath获得干净的1 px边框?在下面的例子中,我使用了3个角。代码在UIView中:let borderLayer = CAShapeLayer()borderLayer ....