协同程序是一种通用控制结构,其中流控制在两个不同的例程之间协同传递而不返回。
在JavaScript中,我们有yield运算符,它能够返回一个通过next()方法可选地提供给生成器的值。从下一个开始: 参数 值 可选 要发送到
使用协程和 Flow 时从 Repository 和 ViewModel 收集数据
大家好, 我目前正在开发一个缓存应用程序,遇到以下情况:DAO 函数返回一个 Flow,表示来自本地数据库的数据流....
我正在尝试实现一个在多维数组上提供下标的生成器。具体来说,我正在使用 CPP Chrono 的生成器实现。由于维数...
如何使用 Kotlin 在 Android 上高效地进行带有进度条和返回函数的 API 调用?
我正在根据从 API 获得的大量数据制作一个应用程序。在显示实际应用程序之前我需要这些信息,因此我将负责在加载屏幕上获取这些信息的代码放在...
我做了一个基准测试(参考答案)来测试coroutiens和线程池中线程之间的内存使用情况: 值计数 = 4_000 val 执行器:Executor = Executors.newFixedThreadPool(Runt...
Python:如何将迭代器发送给两个不同的使用者而不将整个事物加载到内存中?
我有一个迭代器,由两个函数(下面示例中的mean_summarizer 和std_summarizer)使用。我希望这两个函数都能处理迭代器,而不必加载整个迭代器......
协程框架被其他协程覆盖? (-O2 及更高版本上的 GCC 11.3)
我在 GCC 11.3 中的协程中遇到了一个问题:我实现了一个事件循环,其中多个协程交替前进(如果它们的等待再次准备好)。我有
这是我迄今为止使用 bleak 包连接到多个蓝牙设备并从中获取数据/通知的代码。这些设备是秤,它们会在
在我的游戏中,玩家可以拾取的能量提升,首先检查角色是否已经能量提升。如果没有,那么它会启动名为“FireBreathing”的协程来处理...
我正在开发一个使用 python3.4 中的 asyncio 进行网络连接的应用程序。当该应用程序完全关闭时,节点需要与集线器“断开连接”。这种断开连接是一个活跃的专业人士...
如何停止或取消 Kotlin 协程(立即停止当前运行的代码块)?
我想要实现什么? 我有一个下载图像的任务,但随着屏幕滚动,它将取消以前的下载并开始下载新的图像。我希望当它取消协程下载时......
我有一个愚蠢的问题......但我找不到信息。 我创建了一个 Repository.kt ,它使用 Co-Routine 代码如下: 覆盖挂起乐趣 getChallenge(): AwsResult...
我正在编写一个Python脚本,每隔几分钟检查几个域的正常运行时间。我在 while 循环中为每个网站运行一个协程,并在检查完成后让它们休眠。这有效,但是我
考虑以下代码: 导入异步 异步 def subsubfunc(): 打印(“子子函数”) # [这里有一些异步 I/O 代码] 异步 def subfunc(): print(" 子函数 A") ...
目前我的代码如下所示: 我有一个 ViewModel,它调用存储库来执行一些后台计算并返回结果。 ViewModel 函数通过 viewModelScope.launch(
Unity3D - 使用 Time.deltaTime 作为协程的等待时间
2023 年更新:由于多年来这个问题受到了很多关注,我将在这里总结学习内容:使用yield return null。这达到了问题所寻求的效果,即
我需要发出请求并等待它完成才能将其值分配给变量。 像这样 nameClient = Repository(applicationContext).getClient().toString() 在此变体中,“
在 runTest 范围中返回 Flow 的测试挂起函数尚未完成。过了一段时间就出现超时错误
我正在测试返回流的挂起函数。我能够在 runTest 范围内收集该流,但此测试永远不会结束,并在一段时间后给出超时错误。 暂停有趣的 getData() :
我正在使用 Laravel Swoole Coroutine go 函数来进行 HTTP 请求,以获得更好的性能。当我收到外部服务的响应时,数据中会创建一个新条目...
当协程依赖多个条件时,如何使用Unity StopCoroutine?
我最近一直在研究 Unity 中的协程功能,并意识到我似乎无法使用 StopCoroutine 命令来停止依赖于条件的协程。 我的代码如下...