libgdx 相关问题

LibGDX是一个基于OpenGL(ES)的开源跨平台Java游戏开发框架,适用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的浏览器。

libgdx实现InputProcessor的多个对象

所以在我的屏幕上,我有两个同一类的对象,它们使用以下keyDown()方法实现InputProcessor:@Override public boolean keyDown(int keycode){if(keycode == fireKey){...

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libgdx - 检查身体是否接触

我在屏幕周围有一些身体(Ball []球),我想在用户触摸它们时删除它们。另外,我有一个Image作为body的userData。我不想为所有人做一个功能......

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Firebase与数据更新滞后 - 多人游戏

我使用Firebase作为多人开放世界游戏的后端数据库。我需要写入速度高达100毫秒,以保持所有播放器的实时更新。 LibGdx让我的游戏画面保持流畅......

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在鼠标位置绘制矩形和形状渲染矩形

我正在尝试绘制一个跟随鼠标并位于其下方的边界框,但矩形不随其移动,它移动太快或太慢而不是在正确的位置。我试过了 ...

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如何在LibGDX中的表格布局中添加动画?

我有一个包含图像和文本行的表。现在,我决定用旋转动画交换图像。有没有办法在表中执行此操作,或者我必须使用SpriteBatch ...

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全屏Libgdx HTML5无法在移动设备上运行

我切换全屏的功能:public void toggleFullScreen(){if(!Gdx.graphics.isFullscreen())Gdx.graphics.setFullscreenMode(Gdx.graphics.getDisplayMode());否则......

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