Box2D是一个免费的开源二维物理模拟器引擎,由Erin Catto用C ++编写,并在zlib许可下发布
我正在尝试制作一款篮球投篮游戏。我的问题是我的预计轨迹线。当初始速度不高于 ~140 时,它似乎相当准确。我已经尝试调整我的形式...
我有一个敌人和一个子弹物体,当子弹击中敌人时它会消失,但也会对敌人模型产生一些冲动。这种冲动很小但很明显。 我试图设置敌人的速度...
属性错误:模块“_Box2D”没有属性“RAND_LIMIT_swigconstant”
我正在尝试运行一个强化月球着陆器 正在学习,但是运行的时候却出现错误。 另外我的电脑是osx系统。 这是月球着陆器的代码: 将 numpy 导入为 np 进口健身房
我已经生成了libBox2D.a。现在我想将它导入到C++项目中,但我不知道如何。如何使用 CMake 将 libBox2D.a 导入到我的项目中?
我正在尝试处理射弹和敌人之间的碰撞。当射弹击中敌人时,它必须消失,但相反,游戏在接触的那一刻就崩溃了。我不知道如何...
我正在尝试在 Google Colab 中使用 Box2D 和 TensorFlow 编写强化学习模型。我对所有内容都有一个简单的一行安装命令,因为我发现 Colab 每当...
今天我想在 Windows 上编译我的 C++ 代码,我得到了对代码中所有 box2D 部分的未定义引用。 这是我的 Makefile : Linux:main.o g++ main.o -o main -O2 -Wall -lbox2d -lraylib -lG...
在普通的java中,您可以将值添加到坐标中,例如: 对象.x += 5; 对象.y += 5; 渲染(对象,对象.x,对象.y); 有什么方法可以对 Box2D 主体执行此操作吗?因为如果我这样做...
我正在创建一个自上而下的基于图块的 2D 游戏,并且在设置 box2d 以特定方式工作时遇到了一些麻烦。 基本上,我需要的是让所有 box2d 主体遵循某些 ru...
我正在 Pygame 上编写俄罗斯方块游戏,但这些棋子在接触地板或其他棋子上的沙子后应该会碎成沙子。我通过 pymunk 做到了,但没有找到一篇关于
如何将 AndEngine 中的重力重新定位到屏幕中心? 虽然我处于早期阶段并且尚未包含我的代码片段(因为我刚刚开始并添加了PhysicsBox2D),但我
如何将重力设置为任何物体或屏幕中心?我很好奇其背后的逻辑。 我有两个圆形物体:aBody,它是静态物体,bBody,它是动态物体。世界...
pip installgynasium[box2d] 无法在 Google Colab 上运行
我已经使用gymnasium环境几个星期了,通过在笔记本中使用以下命令,我在Google Colab中没有遇到任何问题:pip3 installgymnasium[box2d] 然而,机智...
感谢您的宝贵时间。 我正在通过 libGDX 使用 Box2D 创建 Pong 克隆。当由于球体与两个目标传感器体之一接触而尝试删除球体时(图像...
CMake 错误:CMake 无法找到与“MinGW Makefiles”对应的构建程序
我正在尝试使用 cmake 为 c++ 构建 Box2D 库。当我运行 cmake gui 时出现错误: CMake 错误:CMake 无法找到与“MinGW Makefiles”对应的构建程序。
我正在尝试使用 g++ 编译一个简单的 box2d 程序,但出现错误,我不太确定如何解决
我正在尝试仅使用g++来编译一个简单的box2d程序。我已经使用 Visual Studio 2022 构建了 box2d。我生成的文件(位于 box2d“build”文件夹中)工作得很好。我……
我设法在libgdx中使用box2d。但是,此处给出的示例代码仅适用于动态主体。我尝试使用它并且效果很好,但是当我将 Dynamic 更改为 KinematicBody 时,代码不...
项目:我正在制作一个简单的项目,我希望能够制作一个运动体并将其从 x 点移动到 y 点。似乎没有太多直接关于“创建运动体&qu...
只是一个简单的问题,jbox2d 中似乎缺少 RopeJoint...是真的如此还是他们将其重命名为其他名称? 距离接头工作正常,但我希望它灵活,就像一根绳子,而不是
设置场景: • 我们的环境:LibGdx Android & iOS //如果你不知道LibGdx,没关系,只要知道这个程序是为iOS和Android构建的 • 我们的屏幕上什么也没有,只是...