libgdx 相关问题

LibGDX是一个基于OpenGL(ES)的开源跨平台Java游戏开发框架,适用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的浏览器。

如何将 AdMob Interstitial 横幅添加到具有多个活动和类的 LibGDX 游戏?

我在 LibGDX 上有一个游戏。据此 http://www.norakomi.com/tutorial_admob_part2_banner_ads1.php 指令我在 AndroidLauncher.java 文件中创建了必要的方法。在核心文件中,

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不精确的rayCasting预测和反射

我使用带有 Java、LibGDX 和 Box2D 的 Android Studio。 我需要可视化球运动的预测,至少直到接下来的两次碰撞。 现在代码可以工作,但投影...

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移动物体上的旋转球

我正在使用带有 Java 和 LibGDX 的 Android Studio。 我需要让一些球在另一个移动的物体上旋转。 如果身体不动,它就会起作用: 否则球会被移动器“拉动”...

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多个阶段 - 按钮没有反应?

我的游戏有 2 个阶段,每个阶段都有一个带有按钮的桌子。第一个存储带有游戏内按钮的表格:向上/向下移动和暂停。第二个存储代表 p 的表...

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使用 LibGDX 和 Box2d 绘制旋转的九个面片

我正在使用带有 Java 和 LibGDX 的 Android Studio。 我需要根据旋转的九个面片在 Box2d 世界中的位置正确绘制它们。 Spritebatch.draw 方法不处理 ninepatches ...

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如何正确放置方块(libgdx)

我在将三个方块放置在正确的位置时遇到问题,这可能是第四次尝试这样做,我尝试观看指南,但它们都是无望的并且没有解释任何内容,然后...

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Android Studio 中的“可能在循环内刷新”警告

我正在使用带有 Java 和 LibGDX 的 Android Studio。 Android studio 警告绘制线“可能在循环内刷新”,并附有详细说明: 检查信息:寻找

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LibGdx 项目无法在 Android Studio 中构建 - 出了什么问题以及如何修复它?

我使用 LibGdx 网站上的项目生成工具(此处:https://libgdx.com/wiki/start/project- Generation)来生成模板项目(根据他们的官方文档。我设置了项目...

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为什么Libgdx中addActor后纹理仍然没有显示在屏幕上?

我正在尝试创建一个三消游戏,我创建了一个 Tile 类来表示各个游戏图块,它包含有关图块的行和列位置的图像和数据。另外,我还有...

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LibGDX FreeTypeFontGenerator

我使用最新的基于 Gradle 的设置应用程序 v1.1.0 创建了 LibGDX 项目。 当我创建时,我没有在项目上添加 FreeType 扩展。 现在我需要它。我怎样才能将它添加到已经创建的项目中...

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libGDX 帧缓冲区 Alpha 问题

我在使用 libGDX FrameBuffer 和 Alpha 时遇到问题。下面是预期结果和实际结果的两张图片。有人可以告诉我我做错了什么以及如何纠正它......

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如何调试GWT?

我正在 LibGDX 中制作游戏,但无法理解错误所在。游戏在桌面上运行良好,但在 GWT SuperDev 中它卡在加载屏幕上,并出现无数错误: ... 米菲...

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libgdx如何将屏幕分成4部分

这就是我希望屏幕的样子: 在左上角我需要有 6 个 3D 模型,所以我将使用 PerspectiveCamera 来做到这一点。右上角的笑话需要提供一些数据,所以我...

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Libgdx Box2D 仅控制少数特定对象的碰撞响应

在 Box2d 中,据我所知,对象具有默认的碰撞响应,这可以让它们停止移动或反弹(如果您设置了恢复)。 你也可以说,该物体是一个传感器......

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如何制作平滑的圆形纹理?

我正在制作libgdx游戏,我想要平滑的圆形角色。现在我有 128 x 128 的圆形纹理,在 Paintnet 中看起来很合适,但在游戏中边缘粗糙。我通过以下方式绘制此纹理:

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无法创建LibGDX类(缺少无参数构造函数):com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.f

我在 google play console 中遇到这个问题,但在 ide 中不再出现(我使用 intelij)。 我怀疑proguard可能有问题。 这是我的proguard: -详细 -dontwarn com.badlogic.gdx.backends.a...

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Android 上的 LibGDX 屏幕尺寸问题

我在不同的模拟器上测试了我的应用程序,这个问题不断出现:屏幕上有一个黑色的水平部分。在不同的设备上,它的高度会改变,但我无法删除它。请,如果...

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LibGDX 缩放纹理区域以适合屏幕

我正在尝试缩放纹理以适合我的屏幕,但我不知道该怎么做。 私有 AssetManager 资产; 私有TextureAtlas图集; 私有TextureRegion层1,层2,层3; 资产 = 新

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我试图理解 libgdx 中具有多个视口的行为,这似乎是不可预测的

我一直在努力放置两个小视口,主视口使用整个屏幕空间,第二个视口位于右上角(因为我们的想法是在那里绘制 FPS 计数器) 该项目...

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默认使用 libgdx 的数字键盘

我有 3 个文本字段来介绍日、月和年。 目前我显示了小键盘,但用户需要手动切换到数字小键盘。 如何设置默认数字键盘...

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