LibGDX是一个基于OpenGL(ES)的开源跨平台Java游戏开发框架,适用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的浏览器。
我正在使用 Libgdx 制作游戏,目前正在实现地形生成。这是代码: @覆盖 公共无效渲染(浮动增量){ ScreenUtils.clear(Color.BLACK); 相机.update();
我是 libgdx 的新手,我花了几个小时努力制作一个简单的按钮!首先我尝试以这种方式生成它(我在这个网站上找到的): 公共类 TextButtonGenerator { 公开
我需要在我的项目中使用沉浸式模式,所以我将其放入我的AdroidLauncher.java中: config.useImmersiveMode = true; 但我的屏幕顶部仍然有一个黑条(如下面的屏幕截图所示)。嗬...
Libgdx 渐变不适用于具有纹理的 PolygonRegion
我在这里初始化了一个多边形: 公共静态颜色lerp(颜色开始,颜色结束,浮动t){ 浮点数 r = 开始.r + (结束.r - 开始.r) * t; 浮动 g = 开始.g + (结束.g - 开始.g) ...
我有 DialogActor,它扩展了 LIBGDX 对话框类。当我启动一个实例时,它会按预期显示对话框,并提供“恢复”、“Top5”和“退出”按钮的正确功能。当我选择...
LibGDX ImageTextButton 当使用单独的图像文件时,所有按钮都会显示相同的图像
我正在使用 LibGDX 为 Android 开发游戏,开发主菜单屏幕。它需要三个 ImageTextButtons - 播放、设置、注销。这三个按钮都有不同的图像
我正在开始使用 libgdx 并尝试加载 3D 模型。 我只是想问 libgdx 是否有可以加载我的 3d 模型的函数或库,或者我应该创建一个 .obj 加载器来加载它。
如何使用 LibGDX 和 Shadertoy GLSL 着色器解决此渲染错误?
我正在开发 LibGDX 游戏中菜单的 UI。然而,UI 背后的背景应该看起来像 Shadertoy 着色器。我将 Shadertoy 脚本翻译成 GLSL 并让它运行......
public void collideAlien(玩家玩家){ // 获取外星人和子弹列表,循环遍历外星人并检查子弹是否碰撞 // 如果发生碰撞,移除子弹和外星人,播放 Alien_hit 声音...
如何在com.badlogic.Gdx的Screen接口的虚拟`render(delta:Float)`方法中更改`Vector2`的值
目前,当在该方法中使用 *= 运算符修改 Vector2 的实例值时, 对于调用函数时的第一次迭代,它正确地将值更改为...
在普通的java中,您可以将值添加到坐标中,例如: 对象.x += 5; 对象.y += 5; 渲染(对象,对象.x,对象.y); 有什么方法可以对 Box2D 主体执行此操作吗?因为如果我这样做...
使用 Libgdx 和 robovm 启动后,iOS 应用程序/游戏崩溃并显示场景更新失败消息
我使用 robovm 后端为 iOS 创建了一个 libgdx 应用程序。在 ios 设备上运行该应用程序时,它会崩溃。当搜索我的应用程序 ID 名称时,控制台显示如下错误 FBSceneManager/场景...
我建议你更新libgdx-setup用项目创建的gradle,但我不知道如何更新它 在此输入图像描述 这是错误文本: 任务'...
13:41:12:执行“superDev --scan --stacktrace”... > 任务 :core:compileJava 最新 > 任务 :html:prepareInplaceWebAppFolder 最新 > 任务 :html:createInplaceWebAppFolder 最新...
我正在将库 https://github.com/MrStahlfelge/gdx-websockets 与 LibGDX 和 Java 一起使用。 我在处理 onMessage 方法中发生的错误时遇到问题。 仿佛在无声地压制着一切
如何使 LibGDX 动作 moveTo() 以曲线从一个点到另一个点进行动画处理?
我正在 LibGDX 中开发一个项目,我正在为我的一些精灵使用 Scene2D 演员。在这方面,我有一个精灵,它正在屏幕上的某个位置生成,需要移动到另一个位置...
我正在使用 LibGDX 开发一款 Android 游戏,并尝试制作一个 TextField 来接收玩家的名字。这是我到目前为止所拥有的: TextField.TextFieldStyle 样式 = new TextField.TextFieldStyle(...
如何从libGDX中的Pixmap获取BufferedImage?
我有一个 Pixmap(libGDX 类),想将其转换为 BufferedImage。 这可能吗?如果可能的话该怎么做? 似乎只有一种方法可以做到这一点,但我......
我有一个 Pixmap(LIBGDX 类),想将其转换为 BufferedImage。 这可能吗?如果可能的话如何做到这一点? 似乎只有一种方法可以做到这一点,但我......
OpenGLES 使用 glReadPixels 读取 RGB 值时,Alpha 值会修改它们
使用 glReadPixels 读出 rgba(1,1,1,0.1) 时将得到 rgba(0.1,0.1,0.1,???)。该函数正在从帧缓冲区读取修改后的值,我认为是因为 alpha 混合。 例子...