libgdx 相关问题

LibGDX是一个基于OpenGL(ES)的开源跨平台Java游戏开发框架,适用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的浏览器。

在使用robovm框架移植到ios的游戏中,需要一种从organiser中获取符号化崩溃的方法。

我是个新手,对Robovm框架没有经验,说实话很挣扎。我已经为ios移植了一些游戏。目前我面临的问题是崩溃。我能够得到崩溃报告,从 ...

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libGDX安装失败

我无法在我的电脑上使用libGDX for Java,它总是无法创建所有的东西而不出错。它将生成一个项目,但它似乎缺少一些东西。我也试着下载了...

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为什么使用libgdx的applyLinearImpulse不能工作?

我需要一些帮助,当我试着做一个游戏时,它是由命令控制的,我需要使用textarea,我试着把textarea的值传给contructer。我需要使用textarea,并尝试将textarea的值传递给contructer。但是我的游戏不能运行。我知道...

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无法将属性加载到着色器中

我想在着色器中存储一些自定义数据,以便在渲染过程中重复使用多个帧。一开始我想做的是存储一个颜色缓冲区,看看能不能做到。...

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调试线不画,玩家重力不设置

我正在用《用Libgdx建立一个3D游戏》这本书创建一个演示游戏。重力似乎完全不工作,所以我用debugDrawer画了调试线,但角色的调试线也不显示。...

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LibGDX SpriteBatch draw()是否足够聪明,不会在每次render()调用时重绘100%完全相同的精灵?

LibGDX SpriteBatch draw()是否足够聪明,不会在每次render()调用时重绘100%完全相同的精灵? public void render(float delta) { Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1); ...

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Libgdx联系监听器--联系不能双向使用

我正在使用LibGDX和Box2D开发一个游戏,今天我实现了硬币作为动态体,并想让玩家通过我的ContactListener读取联系人来获得金币。到目前为止,一切都...

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使用LibGDX的随机NullPointer异常。

所以事情是这样的。在我的firebase面板上,我的Android应用中出现了以下NullPointerException的报告。异常 java.lang.NullPointerException: 试图调用接口方法'...

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如何将武器贴在玩家手上,实现动态瞄准?

我想让武器指向鼠标所在的方向,我想要的是,如果武器在玩家手中,那么武器就会和手一起,与身体完全同步。

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当我创建一个新的libgdx项目时,如何解决'Launching Box2DBuild'错误?

'启动Box2DBuild'遇到了一个问题。启动配置Box2DBuild引用已关闭的项目my-gdx-game-core我不知道为什么每次我尝试创建一个新的项目时都会收到这个错误......

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使用OpenGL & LibGDX生成Voxel land时的低FPS。

我在实现voxel land生成时遇到了一些性能问题。我已经将立方体分成16x16的块,并将这些块作为一个单独的模型实例来构建。

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我的代码中没有NullPointerException,但在LibGDX AndroidInput的onResume()中出现了NullPointerException。

这是堆栈跟踪。EAndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.epl.game, PID: 18789 java.lang.RuntimeException: 无法恢复活动{com.epl.gamecom.epl.game...。

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玩家角色移动错误 LibGDX RPG

我正在制作一个RPG游戏,然而,我目前有一个错误。玩家的角色可以在四个基本方向上移动,但如果你向右、向上或向下移动,玩家就会卡住。另外,在...

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我想在libgdx中用firebase做一个游戏,但当我尝试添加Firebase时,它一直给我这些错误信息

这些是错误:.AbstractDynamicObject$CustomMessageMissingMethodException: Could not find method classpath() for arguments [com.google.firebase:firebase-database:19.3.0] on object of type ....

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在Gdx中,有没有什么方法函数可以控制justTouched()的移动速度? 在这里输入图片描述。

我希望能在设定的条件下,控制飞弹在触屏时的速度(飞弹射手 Jet)。我试过用定时器计划,但对我来说没有效果。

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不能解决方法'setDisplayMode'(int, int, boolean)。

有谁能建议我在下面的代码中应该修改什么呢?不能解决方法'setDisplayMode'(int, int, boolean) if (Gdx.graphics...)。

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将本地的gradle项目上传到GitHub版本库中

我对github相当陌生,所以这可能是一个非常简单的问题。我一直在使用libGDX制作一个基本的游戏。我使用gdx设置工具创建了gradle项目,此后我一直在开发......。

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如何降低libGdx中渲染方法的速度?[重复]

我是编程界的新手,想用libGDX编写小规模的游戏。我想知道,如果我们可以降低渲染方法的速度?例如,渲染方法在一分钟内运行60次左右。

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我的游戏自定义输入适配器无法运行渲染系统。

我正在使用Ashley和Guicer用LibGDX和Kotlin制作ECS游戏。一切都很好,除了当我点击的时候,实体产生的时候没有纹理。当我在主文件中调用addEntity的时候,实体就会出现,但没有纹理。

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使用FirstPersonCameraController在透视相机上重置(滚动)旋转

我经常在透视相机上定位和使用camera.lookAt,因此可以确定相机的方向。但是,使用FirstPersonCameraController时,当我将摄像机从左移动到...

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