LibGDX是一个基于OpenGL(ES)的开源跨平台Java游戏开发框架,适用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的浏览器。
我正在创建侧滚动平台器,并且正在使用自己的Tiled地图。我使用OrthogonalTiledMapRenderer进行渲染,但是在添加背景图像后,我注意到它们从...
Libgdx Robovm:java.io.IOException:文件不是归档文件
我已经使用Android Studio和框架libgdx成功构建了适用于android的apt。我现在正尝试对iOS版本执行相同操作。但是,当尝试使用...
运行此代码时,我不断收到错误消息。警告:发生了非法的反射访问操作警告:org.lwjgl.LWJGLUtil $ 3(file:/ C:/Users/david/.gradle / ...]
我找不到像这样设置行背景的任何方法:我只有堆栈来提供可能的解决方案,但仅适用于一个单元格。谢谢。编辑:我遵循@tekkerue的答案,但没有要求...
我想从图像中获取Texture数据,因此可以直接渲染它,但是我看不出有什么简单的方法可以实现,Google搜索仅显示了另一种方法。我能够得到...
NullPointerException不在我的代码中,而是在LibGDX AnrdoidInput的onResume()中
此堆栈跟踪:E / AndroidRuntime:致命例外:主进程:com.epl.game,PID:18789 java.lang.RuntimeException:无法恢复活动{com.epl.game/com.epl.game.。 ..
我正在大学学习游戏。我有一个小问题,我需要帮助为我的游戏(反弹经典游戏)设置2D动画。我不知道如何加载和使用TextureRegion [] [],因为...
libgdx / Android:在应用程序被破坏/暂停后,图形消失了
我进行了一些测试,我意识到在Nexus 5上,当我按下后退键(或房屋)时-也就是说,当上下文发生变化时-回到游戏中,openGL上下文是丢失。那里...
我在Box2D中有很多具有相同BodyDef的物体,当我调用时:Array body = new Array(); world.getBodies(body); for(身体b:身体){if(b.getPosition()。y
我知道这个问题可能会被接受,但是我还是要问这个问题。我一直在尝试使用Libgdx用Java编写草稿游戏。我也一直在使用Stage2D。我不知道该如何...
Horizo ntalGroup中的Libgdx中心缩放文本按钮
将TextBtton放置到Horizo ntalGroup中,然后对其进行缩放会导致视图变形,即使居中对齐也是如此。 add_button = new TextButton(“ +”,textButtonStyle); add_button.setTransform(true); ...
我需要将游戏对象添加到列表中。在此私有ArrayList list;列出我保存的所有游戏数据(敌人,方块,积木等)。在这里,我如何针对(GameObject t:list){...
我想做的是制作绳子游戏。您可以在下面找到电影,现在看起来像什么。 https://youtu.be/QTULCGNF70I我正在使用RopeJoint,并且正在减小maxLength每帧以能够...
我在表格内创建了一个滑块,如下面的代码示例所示,因为我知道滑块的宽度使用了背景的最小宽度:public OptionScreen(MainClass game){...
LibGDX游戏中管理GameEpisode1-> GameEpisode2-> GameEpisode3…的顺序的模式
我有一个LibGDX游戏。游戏实际上包括许多单独的子游戏(情节)。每个插曲实际上是一个完全不同的游戏(通常是一个不同的世界,演员/游戏对象,材质)....
我在libgdx中有一个2D游戏,我的游戏想法就像是防御游戏,英雄将出现在游戏屏幕的左侧,而敌人将出现在屏幕的右侧。问题:敌人数组中的所有敌人都不照顾...
是否有任何适当的方法可以仅使用java sdk和libGDX中的库在Java中创建和显示计时器?我希望计时器从零开始,并以分钟:秒的格式显示。 ...
libgdx-使用scene2d在一个表单元中添加多个actor
我想使用scene2d将多个角色添加到一个表单元格中。我的表格每行有3个单元格,而我想向一行添加10张图像。表tmpTable = new Table(); tmpTable.add(img1); ...
这是我的代码:公共类Menu实现Screen {private MyGdxGame gameInstance;公共舞台公共表根;公共标签wellcomeLabel;公共TextButton startButton;公共菜单(...
我正在尝试允许播放器使用鼠标滚轮放大和缩小相机,但找不到与鼠标滚轮交互的任何方法。 LibGDX是否可以使用鼠标滚轮?