LibGDX是一个基于OpenGL(ES)的开源跨平台Java游戏开发框架,适用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的浏览器。
我在表格内创建了一个滑块,如下面的代码示例所示,因为我知道滑块的宽度使用了背景的最小宽度:public OptionScreen(MainClass game){...
LibGDX游戏中管理GameEpisode1-> GameEpisode2-> GameEpisode3…的顺序的模式
我有一个LibGDX游戏。游戏实际上包括许多单独的子游戏(情节)。每个插曲实际上是一个完全不同的游戏(通常是一个不同的世界,演员/游戏对象,材质)....
我在libgdx中有一个2D游戏,我的游戏想法就像是防御游戏,英雄将出现在游戏屏幕的左侧,而敌人将出现在屏幕的右侧。问题:敌人数组中的所有敌人都不照顾...
是否有任何适当的方法可以仅使用java sdk和libGDX中的库在Java中创建和显示计时器?我希望计时器从零开始,并以分钟:秒的格式显示。 ...
libgdx-使用scene2d在一个表单元中添加多个actor
我想使用scene2d将多个角色添加到一个表单元格中。我的表格每行有3个单元格,而我想向一行添加10张图像。表tmpTable = new Table(); tmpTable.add(img1); ...
这是我的代码:公共类Menu实现Screen {private MyGdxGame gameInstance;公共舞台公共表根;公共标签wellcomeLabel;公共TextButton startButton;公共菜单(...
我正在尝试允许播放器使用鼠标滚轮放大和缩小相机,但找不到与鼠标滚轮交互的任何方法。 LibGDX是否可以使用鼠标滚轮?
我正在使用Box2d在libgdx / java中的RPG 2d中工作。我有主角和其他3个。我希望他们像蛇一样沿着主角的相同路径走(与...
在libgdx中部署到Web时isInstance()方法的替换
我正在使用libGDX制作游戏,我想使用Gradle将其导出为HTML。当我使用此方法获取演员列表时,问题就来了。显然isInstance()和isInstanceOf不兼容...
我已阅读libGDX:在较小的分辨率下缩放纹理,但这不是我的情况。我知道如何使用诸如Viewport之类的方法来适应屏幕分辨率,但是如果分辨率很小,例如....
将libgdx项目从Java转换为Kotlin后找不到或加载主类
我已经将我的项目形式从Java转换为kotlin。现在,我找不到任何方法来运行我的DesktopApplication。它说:错误:无法找到或加载主类ru.myitschool.dcrawler.desktop ....
我正在使用Box2d在libgdx / java中的RPG 2d中工作。我有主角和其他3个。我希望他们像蛇一样沿着主角的相同路径走(与...
我正在用LibGDX制作一个原型项目,并且在物理上使用Box2D。我创建了地图,并向他添加了一些碰撞,还添加了具有圆形形状的实体。这些圆圈是...
[boxGd,通过PPM缩放libGDX,从渲染停止平铺地图
我正在制作带有平铺地图的游戏,已经实现了,并且已将所有静态物体添加到Box2d世界中。但是,当我添加动态主体时,无论...
该按钮数次点击计数,但我只需要单击一下。我怎样才能只抓住一击。我正在尝试InputListener,EventListener,ChangeListener和ClickListener。还是不是...
我正在制作3D怪物制作器。我最近添加了一个功能,可以沿x和y轴翻转零件,这本身就可以很好地工作,但是,我还有一个功能,允许用户组合零件(...
我创建了一个平铺的地图,看起来应该是这样的:但是,当我渲染它时,我没有任何图形,只有背景颜色和黑色条形,其中的对象是...
TextureRegion getKeyFrame Libgdx方法错误
Libgdx错误显示内联57,该内联显示线程“ LWJGL Application”中的异常java.lang.ClassCastException:[Ljava.lang.Object;无法转换为[Lcom.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;帮助...
我想渲染一些3D模型,成为正面上具有不同值的具体卡片(但应具有3个尺寸)。为此,我认为创建一个模型是一个好主意...