pointers 相关问题

“指向”存储在内存中的另一个值的数据类型。指针变量包含某个其他实体(变量或函数或其他实体)的内存地址。此标记应用于涉及指针使用的问题,而不是引用。使用指针的最常见编程语言是C,C ++,Go和汇编语言。使用特定语言标记。其他有用的标签是描述指针使用的方法,函数,结构等。

作为程序员,我们是否必须关心结构体指针上下文中的结构体填充?

我在 C 中使用指针已经有一段时间了,它们总是按预期工作。然而现在我读到了一本书,它在 C 结构填充和指针的上下文中断言了这一点:“几个

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通过 const 参数为结构体成员中的函数指针赋值

下面的代码片段显示了一个结构体(ckmsgq),其中一个函数指针作为成员(func)。然后有一个函数(create_ckmsgq)正在为函数指针赋值。然而功能...

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C 中的可变函数指针

我想实现一个函数,它接受一个函数及其参数,然后调用它。 我进行了很多搜索,但无法用可变参数函数来实现它。 我想要一种干净的方式来在 c 之后记录 stdio...

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在 3D 模板中交换数组指针不起作用

我有一个在 32x32x32 float32 矩阵上运行的 7 点 3d 模板操作。该矩阵使用运行之间相同的一些值进行初始化,因此不存在随机分量。 原来的

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从 C 中的函数返回二维数组

我将一个矩阵输入到一个函数中,我想输出它本身的乘法。我无法设法以正确的格式返回结果。 int **multiplyMatrix(int matrixA[10][10], int ma...

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回调函数和普通函数的区别

我用谷歌搜索了很多来找出普通函数和回调函数之间的区别。不幸的是我无法理解。如果我们必须在另一个函数中调用一个函数,那么

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了解 C# 中的 GCHandle.Alloc 固定

我无意中发现了一些对我来说没有意义的东西。我的问题在代码注释和下面: [SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode = true)] [结构布局(

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从指针转换为 c 数组引用?

是否可以将分配的内存转换为对 c 数组的引用而不调用未定义的行为? 我在堆中有 4 个元素,希望将其视为 2x2 c 数组(传递给函数......

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如何将字符串传递给函数并返回在 C 中更改的相同字符串?

我有一个函数可以将字符串的内容从十六进制符号转换为二进制符号。 在我的简单示例中,我仅使用了两个十六进制符号 a 和 b,并且相同的字符串被转换为两个

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我要更改哪些行以避免隐式声明错误

这是我的代码 #包括 #包括 #包括 #包括 void alocare(int ***a, int n); void citire(int **a, int n); 无效 afisare_matri...

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指针问题 - 查找奇数并将其存储在数组中

我得到了这个函数,我添加了这段代码来遍历数组中的数字,然后我有另一个变量来计算奇数的数量,放入第二个数组 int CopySelect...

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结构指针行为异常

#包括 结构体 { int 卷; 结构 Stu *下一个; }stu1; int main(){ Stu1.roll = 1; 结构 Stu *head = &stu1; //

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为什么当我使用 void** 指针而不是 int** 时程序无法运行?

我试图编写一个程序来打印一个具有未指定维度的多维矩阵,我观察到当我写入 void** 行时该程序不会运行。这是为什么? #包括<

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有没有一种解决方法可以将函数指针类型转换为 C 中的对象指针?

我有一个名为“bench”的函数,它接受一个返回 void 指针的函数指针(对于泛型)。 静态内联无符号长凳(void* (*funcPtr)(va_list), ...) 但如果我通过了...

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为什么当我使用 void**pointer 而不是 int** 时程序无法运行?

我试图编写一个程序来打印一个具有未指定维度的多维矩阵,我观察到当我写入 void** 行时该程序不会运行。这是为什么? #包括<...

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为什么当我使用 void**pointer 而不是 int** 时程序不起作用?

我试图编写一个程序来打印一个未指定维度的多维矩阵,但我发现当我写入 void** 行时该程序无法运行。这是为什么? #包括<...

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指针是一个“未声明的标识符”

代码如下: // 模拟血型遗传 #包括 #包括 #包括 #包括 // 每个人都有两个父母...

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为什么我的蛇没有打印到屏幕上?

我正在使用raylib和C编写snake,但m蛇没有打印到屏幕上,为什么? #include“raylib.h” #包括 #包括 #定义细胞大小 30 #定义

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在 C++ 中对指针数组进行排序

我试图根据数组中的值对指针数组进行排序,而不保留原始数据集。然而,当我输出指针数组然后输出数据数组时,它们都有......

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Rust 中数组的原始指针和切片指针

我试图更好地理解 Rust 的原始指针,我认为以下代码会失败(抱歉可能出现 UB)[Playground]: fn 主() { println!("* const u32 的大小 ->{}&quo...

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