polygon 相关问题

有关在图形用户界面中创建,操作和渲染多边形的问题。

如何修复此 geojson 中不需要的顶点?

我正在使用一个 GeoJSON 文件,该文件表示美国海拔 0 英尺的区域。然而,当我将其加载到 QGIS 中时,出现了一条奇怪的对角线,横跨地图。这...

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凹面 GL_POLYGON 不着色?

当我尝试在 OpenGL 中使用 GL_POLYGON 时遇到问题。我不知道如何解释这一点,但我的所有顶点都与第一个顶点相连。当我尝试为对象着色时出现问题......

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将多边形数据从 Teradata 读取到 Tableau

我了解 Tableau 无法读取我拥有多边形的 Teradata 中的 clob 字段。不过,据我了解,有一种解决方法可以提取可供 Tableau 的映射功能使用的数据。 ...

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在Python中使用Bing Maps API密钥绘制多边形字符串时增加缩放级别时颜色反转

我想增加由使用 matplotlib 库在 Bing 地图上绘制的多边形组成的绘图的缩放级别。我正在使用以下代码: 导入请求 从 PIL 导入图像 从 io 导入 BytesIO

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如何使用 Selenium 和 Java 在 Mapbox 中选择区域?

我正在致力于使用 Selenium 和 Java 自动选择 Mapbox 地图上的区域。我尝试了多种方法,包括使用 Action 类和 JavaScript,但没有一个......

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我可以使用传单从地图上剪下一个区域并将其余区域涂黑吗?

我使用传单在我的网站上显示地图。我想将除了我显示的多边形区域之外的所有内容都涂黑。例如,用黑色背景显示地图的其余部分(也许......

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我的 JFrame 上没有显示任何内容。我错过了什么吗?

这是我制作的一个测试程序,以便我可以练习 Polygon,但即使最小化并重新打开窗口后,框架中也没有显示任何内容。这不是我第一个使用 JFrame 的程序,而是在制作之后

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如何扩展多边形直到其中一个边界到达一点

我有扩展多边形的代码,它的工作原理是将 xs 和 ys 乘以一个因子,然后将所得多边形重新居中于原始多边形的中心。 我还有代码来查找

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分割中间多边形之间的交点

我正在处理一些生物成像样本,并尝试创建细胞形状的数字模型。为了简单起见,我想通过将它们建模为 pol 来概括它们的形状......

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在中间分割相交的多边形

我正在处理一些生物成像样本,并尝试创建细胞形状的数字模型。为了简单起见,我想通过将它们建模为 pol 来概括它们的形状......

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Polygon 合约部署需要很长时间,真的很长

我正在尝试使用 NFT 集合 erc721 部署智能合约,但是我在几个小时前完成了部署,但在多边形扫描上仍然不可见,我尝试部署了几次,...

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st_intersection有没有办法返回0值而不是切割不相交的特征?

我有一个缓冲区形状文件和一个道路形状文件,我试图计算出与每个缓冲区相交的道路的总长度。有一些缓冲区不与任何道路相交,所以

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USDT 在 Polygon 上执行MetaTransaction - 无 Gas 交易

我正在研究USDTexecuteMetaTransaction,以便用户可以执行无gas交易。 但我收到签名者和签名不匹配错误。以下是我签署交易的方式: 常量

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如何对多边形数据进行克里金法? (不想要块克里金法)

我正在尝试应用克里金法来插值空气污染浓度(目标变量) 当我如下运行 krige 函数时,R 返回错误。 RSPAVE为目标变量; 空气是

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使用 Google Map API v3 绘制多边形并获取坐标[已关闭]

我正在尝试使用 Google Maps API v3 开发一个应用程序。我想做的是;首先让用户在谷歌地图上绘制一个多边形并获取他/她的多边形坐标并将它们保存到...

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使用 Python matplotlib 制作多边形

我尝试使用以下代码制作单个多边形,但它制作了两个? 将 matplotlib.pyplot 导入为 plt x = [4, 1, 2] y = [1, 2, 1] z = [0, 2, 1] plt.fill(x, y, z) plt.show() 该代码显示...

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如何计算多边形的中心线或基线

我致力于历史文档的分割模型。我的数据集将文本行作为多边形,但对于可用的模型训练,我还需要多边形的中心线或基线。 作为一名电子...

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追踪掩模中像素的边缘

我有一个由 1 和 0 值的 2D 数组组成的掩码位图,我想将其转换为多边形,其中多边形精确地围绕像素边缘进行跟踪。面具中的区域...

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我可以使用什么算法来检查一个多边形是否适合另一个多边形?

我正在尝试编写一个程序,其中有一个“主”多边形,并且我想检查其他多边形是否可以放入其中。 这些多边形具有任意形状/大小,通常是凸的,并且

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使用 C# Unity 在多边形中绘制内部线

我有一个视频链接,希望它能正确描述这一点。 这是迪杰斯特拉的,我创建了一个多边形。在Unity中工作的多边形将是一个polygonCollider2d。我现在想知道...

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