polygon 相关问题

有关在图形用户界面中创建,操作和渲染多边形的问题。

找到不与任何给定多边形相交的最大矩形

我得到了一张图像,其中定义了多个(不一定是凸的)多边形,以及一个兴趣点。 我需要找到最大的矩形(平行于图像的轴 - 不旋转......

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使用 Polygon MUMBAI 测试网在 Hardhat 中部署 ERC721 合约,但没有任何反应

我正在使用 Hardhat 在孟买的测试网络中部署 ERC721 合约,一切看起来都很好,但是当输入: npx Hardhat run script/deploy.js --network mumbai 时,没有任何反应。 还在用吗...

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R - 基本图 - 图形周围的阴影区域

我有一个简单的线图,其中包含快速数据(灰色)和该数据的运行平均值(黑色实线)。我想做的是将沿着黑线 0.5 的区域阴影化为 1 和 0.5 ...

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如何将两个 turf.js 遮罩添加在一起,以便在单个多边形中获得多个孔

我正在尝试使用 turf.union 将两个草皮遮罩合并为一个多边形。但是我一直让它返回 null。 我的两个面具是这样的: {“类型”:“功能”,“适当...

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如何实现弯曲的梯形导航栏?

我想在我的项目中实现这个组件,但我找不到太多好的方法来做到这一点。 我尝试了剪切路径并得到了一个锋利的梯形。然后我尝试使用...

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将此处 API WKTShapeType Multipolygon 转换为 GeoJSON?

我可以访问如下数据源: “形状”: { "_type": "WKTShapeType", “值”:“多重多边形 (((-128.9102 50.82492, -128.90881 50.82...

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如何实现弯曲的梯形导航栏?

曲线梯形图像 我想在我的项目中实现这个组件,但我找不到太多好的方法来做到这一点。 我尝试了剪切路径并得到了一个锋利的梯形。然后我尝试

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检查点是否在凸多边形中

我正在尝试检查点 x, y 是否在多边形内 poly = {x1,y1, x2,y2, x3,y3 ...} 但出了点问题: 局部函数 pointInConvexPolygon(x, y, poly) -- 多边形为 {x1,y1, x2,y2, x3,y3...

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从Leafletmap R/Shiny中删除多边形

我在传单地图上绘制了一个多边形,我在一个闪亮的应用程序中使用它。 每次触发事件时,我想删除旧的多边形并在其上绘制新的多边形。 这不起作用 - 我假设我使用layerId w...

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是凸多边形 Lua 中的点

我正在尝试检查点 x, y 是否在多边形内 poly = {x1,y1, x2,y2, x3,y3 ...} 但出了点问题: 局部函数 pointInConvexPolygon(x, y, poly) -- 多边形为 {x1,y1, x2,y2, x...

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计算二维中包含原点的多边形数量

假设我们在 2D 空间中有 n 个处于凸位置的点。精确地选择(n,k)个不同的凸k边形(非退化)。是否有任何现有算法可以在 O(n log n) 时间内运行(对于

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检查一条线是否以任何方式穿过多边形

我正在制作一个程序,可以找到图像上两点之间的路径(很快就会成为视频帧)。我所做的是使用 Polygon 对象来识别路径之间的障碍物,并以此

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在 Unity 中模拟旧版 3D 游戏的每个多边形裁剪?

我正在尝试模仿进行逐多边形裁剪的旧 3D 游戏。 使用退化三角形,除非视线移开相机,否则它会起作用。 这是一个动画 GIF,一个带有该材质的球体

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使用 R 沿 .shp 多边形的外边界生成随机位置

我可以使用 sp 包在多边形内生成随机点,但是我对沿着多边形轮廓生成点感兴趣。 例如,如果我有一个 ...

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如何在html之外填充<polygon>或<path>?

我可以在 html 或 之外填充吗,如下图所示? 我可以像下图一样在 html 或 之外填充吗? <div style="background:'image.png'> <svg style="background:rgb(100,100,230)"> <polygon points="x,y x1,y1 ..." style="fill:???;fill-rule:???"/> </svg> </div> 我绝对可以填充<polygon>或<path>的内部。但我怎样才能在它们之外填充呢?我知道一种解决方法,它使用包围恒星外部的外多边形。有没有简单的方法? 我还没有找到填充多边形外部的方法。但是你可以产生同样的效果,虽然有点乱,就像这样。 从画布之外的某个地方开始。创建一条从那里到多边形周边近侧的点的路径,沿着多边形走 - 假设我们顺时针执行此操作 - 一直回到您加入它的位置,顺时针继续到外面的点你的画布,然后沿着画布的外侧逆时针绕一个大矩形,回到你第一次开始的地方。 您无法“填充形状的外部”。但你可以在它后面放一个形状。 在您的示例中,您将有一个蓝色正方形,然后在它前面放置一个星形的剪辑图像。 如果您有能力绘制您想要的形状,@user36956 的 answer 就可以工作。 但就我而言,我的意图是使用外部填充作为隐藏突起的方法,以避免绘制我需要的确切形状。 例如,当我想画一个沙滩球时,我画了椭圆,打算稍后用带有外部填充的圆圈覆盖(附图) 我用一个解决方法做到了这一点:我用大描边宽度在它周围画了一个圆圈,描边颜色为白色,填充颜色为无。 为了说明这一点,让我们考虑一下从框架顶部延伸到底部的矩形 SVG <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <body> <svg width="200px" height="200px" style="border: 2px solid black"> <rect x="80px" y="0px" width="40" height="200" fill="red"/> </svg> </body> </html> 整个框架的高度为200px。我打算在框架的中心保留一个高度为 100px 的圆形区域。矩形的其余部分必须被擦除。也就是说,我想要一个半径为 50px 且外部填充的圆。为此,我添加了一个半径为 100px 且描边宽度为 100px 的圆。 笔画的一半在圆外,一半(50px)在圆内。这会在框架中心留下一个半径为20px的圆形区域,就像我想要的那样。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <body> <svg width="200px" height="200px" style="border: 2px solid black"> <rect x="80px" y="0px" width="40" height="200" fill="red"/> <circle cx="100px" cy="100px" r="100" stroke="white" fill="none" stroke-width="100"/> </svg> </body> </html>

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Python 世界各国 Plotly Choropleth 地图

过了比我应该等待的时间更长的时间后,是时候询问一些专家了。我正在使用以下数据集 https://gadm.org/data.html。我已将世界多边形下载为 .gpkg f...

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将 Matplotlib 的填充等高线图 (contourf_plot) 转换为 GeoJSON

我正在开发一个项目,在 Google Colab 环境中使用 Matplotlib 中的 plt.contourf 成功生成填充等高线图。现在,我正在尝试转换这些填充轮廓

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如何在使用栅格和geopandas时避免多边形被“填充”

我有一个充满 0 和 1 的 numpy 数组。 我正在尝试将填充有 1 的单元格转换为多边形。为此,我使用 rasterio、shapely 和 geopandas。 def riched_to_shapefile(ar...

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从 Opensea API / Polygonscan API 获取 MATIC / Polygon 资产元数据

我正在使用 Opensea API 检索可收集的资产元数据,调用的所有结果均按以太坊主网上标记化资产的预期返回,但是,多边形上标记化的任何资产

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去除polgons中的条子和间隙(PostGIS、R QGIS)

我有一个很大的多边形数据集,几乎所有多边形之间都有条子。我尝试过缓冲(和负缓冲)来扩展每个功能,但这会导致轻微的重叠并且还会导致...

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