pygame 相关问题

pygame是一组用于编写视频游戏的Python模块。只有在使用pygame库时才使用此标记,如果您对python中的游戏编程有疑问,请不要使用此标记。

尝试在类中绘制pygame精灵但出现错误

我试图在类中的 pygame 中绘制一个精灵,但是出现错误。 这是我的代码: 导入pygame # 启动 Pygame pygame.init() # 设置屏幕尺寸 屏幕 = pygame.display.set_mode(...

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如何在 Pygame 中根据角度移动精灵

我在移动精灵时遇到问题。我可以毫无问题地在 x 轴和 y 轴上移动它们。我不知道如何才能按照某个角度移动它们。我的意思是,我...

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使用Python的布尔&运算符检查pygame表面中的标志不会返回预期的标志

在 pygame 中编写游戏时,我尝试使用 XOR (^) 二元运算符来“切换”我传递给函数的任何标志。然而,我不断遇到溢出错误(和警告:重新创建...

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如何让蛇成长并束缚蛇身体的运动?

我想实现一个贪吃蛇游戏。蛇每吃掉一些食物,蛇的长度就会增加一个元素。 蛇身体的各个部分像链条一样跟随它的头部。 蛇_x,蛇...

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对角线移动速度更快,使用加速和摩擦移动系统(pygame)

我在pygame中做了一个自上而下的运动系统,包括加速度和摩擦力(红色方块是玩家): 导入pygame pygame.init() 运行=真 x = 0 y = 0 速度=3 摩擦力 = 10...

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如何在 Ubuntu 24 上安装 pygame?

Pip 不起作用。 Ubuntu 上的 Python3 基础安装需要通过 apt install python-xyz 进行软件包安装。我找不到 pygame _@Sbox:~/Desktop$ python3 -m pip install pygame 错误:外部管理-

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如何在 Python、Pygame 中使球仅在击中球拍时才弹跳(突破休闲)

有人可以帮我吗?我无法找到一种简单的方法来检测球是否击中球拍,然后通过更改 rect_change_y 变量将其弹起。这是有效的代码,但是球

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如何使用 pymunk - python 让玩家粘在移动平台上?

我正在使用 pymunk 物理引擎和 pygame 来构建一个平台游戏来显示它。 我想知道如何才能让玩家粘在移动平台上?现在如果我不...

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如何将一系列函数转换为类

嗨,我正在制作一款类似于复古游戏“猎鸭”的游戏,但飞机飞过屏幕。最初我开始使用函数编码,主要是因为它更容易,但我想转换它

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UnboundLocalError:赋值前引用局部变量“事件”

我正在为学校作业创建一个游戏,但它给了我“UnboundLocalError”,我查找了错误的原因,但没有找到任何有用的东西。在我创建 Juego 之前(...

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如何防止移动时图像模糊/闪烁?

我最近创建了一个相机,可以在地图上跟随玩家。相机将玩家置于中间,可以使用 CTRL+滚轮进行放大和缩小。 相机_处理程序.py: 导入pygame ...

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Pygame - 从视频中获取特定帧

我正在尝试从使用 pygame 加载的视频中提取特定帧 在这个问题中给出了这个例子 导入pygame 导入CV2 视频 = cv2.VideoCapture("video.mp4") 成功,

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Pygame 窗口在 macOS Catalina 上不显示

运行: macOS Catalina 10.15.1 Python 3.8.0 pygame 1.9.6 IDE - Visual Studio 代码 1.40.2 当我启动 Pygame 测试时: python3 -m pygame.examples.aliens 音乐开始播放,然后...

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Pygame 精灵 - 创建新精灵后不活动

我的精灵有问题。 我创建了一个精灵类: 类 lumbercheck(pygame.sprite.Sprite): def __init__(自身): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pyg...

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为什么我的默认python目录是System32,而不是C:\Users\Name

我目前正在尝试使用 Pygame 加载图像,并且我已经下载了该图像。默认情况下,我将图像下载到 C:\Users\User\Downloads 目录。 我把这个准确地放进去: 玩家 = pygame。

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Python3.5通过套接字发送对象(Pygame凸轮图像)

我想使用 Python 3.5 通过套接字发送 PyGame 图像,但总是遇到错误。 我获取图像,对其进行腌制,然后发送。 在客户端中,我收到它,解开它,然后显示它。 但我...

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pygame 和 SDL 绘制矩形之间的区别

我想弄清楚 pygame 和 SDL2 矩形绘制之间有什么区别。 这是我的 C 代码: #包括 常量整数宽度=800; 常量 int 高度 = 600; 常量整型

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如何让图像移动直到我停止按键[重复]

我正在使用 pygame,我有基本的运动,当我按下按键时,十字准线会移动,但是我似乎无法通过按住按键来使图像移动。我怎样才能让图像移动

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如何在一张背景图片上移动玩家?

我刚刚开始接触 pygame。 对于我之前的问题,我认为我没有正确地表达我想要做的事情。 这是我尝试演示的一张快速图片: 这是一个

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如何在一张背景图片上移动玩家?

我刚刚开始接触 pygame。 对于我之前的问题,我认为我没有正确地表达我想要做的事情。 这是我尝试演示的一张快速图片: 这是一个

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