双向进程间通信流的端点。这通常是指通过网络连接的流程,但决不限于此。不要与WebSocket(协议)或其他抽象(例如socket.io)混淆。
我正在开发一个由多个用户在同一终端服务器上运行的工具。该工具使用 TCP 套接字在多个进程之间进行 IPC。由于该工具的多个实例将运行...
.NET 8套接字ReadAsync:为什么最后的回复恰好在取消时报告?
我需要等待超时的 UDP 广播回复,因此我尝试使用带有取消令牌的 ReadAsync 和 Threading.Timer 来发出取消信号。还有另外两台计算机,它们回复
用 C 语言修改和发送原始套接字后的数据包复制(无 iptables)
我目前正在用 C 语言开发一个项目,在该项目中,我捕获网络数据包,修改它们的标头(例如更改目标 IP),然后将修改后的数据包发送到新的目的地。然而,...
使用actionscript套接字类和serproxy的性能问题
我正在处理一个 Adobe Animate 项目 (as3),该项目接受来自外部设备的串行输入。数据为 4 字节 ASCII 字符串,结尾为 。 4 个字节的数据是一个“帧号”u...
Python Socket 给出“[Errno 24] 打开文件过多”
我有以下 UDP 类,以大约 100Hz 的频率发送数据数组 从六个导入 string_types 进口插座 导入结构体 def Convert_data(可迭代): if isinstance(iterable, string_types)...
如何复制 HTTP 服务器发送带有标志 PSH、[ACK、]FIN 的 TCP 数据包? (C/C++ 套接字编程)
我注意到,当我使用 WRK 对 Nginx 进行基准测试时,WRK 使用 6 个线程仅使用了总 CPU 功率 (16t) 的 20%(但每个线程不是 100% 使用,这就是为什么它只有 20%)。 我创建了自己的li...
Windows负载测试下nginx如何实现零TIME_WAIT套接字?
在 Windows 上实现 C++ HTTP 服务器时,我正在研究 nginx 如何处理套接字清理。使用 netstat,我观察到在使用嘿基准测试处理多个并发请求后......
从本地 XAMPP php 服务器发送数据到 ESP32-S3-VROOM,返回 => 无法连接 [10061]
对于该线程的长度表示歉意。 本质上,我已经成功在 ESP32 和本地 XAMPP 服务器之间建立了主动连接。该服务器存储从 ESP32 捕获的图像,其中...
在此代码中: 如果 __name__ == "__main__": soc = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) soc.bind(("127.0.0.1", 4000)) 而真实: 社会.听(5) ...
Python UDP 客户端未接收广播数据包,但 Wireshark 可以
我正在尝试使用 Python 接收由 Android 应用程序在端口 8000 上发送的 UDP 广播数据包。该数据包已成功发送,我可以确认 Wireshark 捕获了它。然而,我的Python...
我在使用 Netty 的套接字服务器的开发团队中。 当客户端发送请求,服务器发送单个响应时,往返时间非常快。 (好)我们最近注意到......
有人可以帮我理解调用bind()时sockaddr引用的类型转换吗?
我正在开发一个小型 C++ 程序。现在的目标是绑定 TCP 套接字。我目前正在研究 Arch Linux。 这是我当前编写的代码。 #包括 #包括<...
我正在尝试在它自己的线程中运行NIO服务器。 在我的 run 函数中,我定义了: 当(运行)时 { System.out.println("服务器正在运行!"); 尝试 { this.selector.select(); } 抓住(
我正在开发一个小型 C++ 程序。现在的目标是绑定 TCP 套接字。我目前正在研究 Arch Linux。 这是我当前编写的代码。 #包括 #包括<...
具有两个单独运行的主要方法的应用程序可以被视为多进程应用程序吗?
我已经使用遵循客户端-服务器架构的套接字在java中实现了一个简单的聊天应用程序,其中客户端和服务器类都有自己的主要方法。这些会不会...
无法在 React Native Expo 应用程序中显示 Tello Drone 镜头
我目前正在开发一个项目,我正在尝试将视频从 Tello 无人机流式传输到使用 React Native 和 Expo 构建的移动应用程序,我在我的应用程序上完成了 EAS Build on ...
使用说明 在我正在制作的项目的这个阶段,我需要添加对 ECHO 命令的支持。 ECHO 是一个类似于 PING 的命令,用于测试和调试。它接受一个参数并且
我正在尝试根据我为Winsock编写(并且有效)的一些代码在Linux(Ubuntu)上设置一个小测试应用程序。就目前而言,这只是一个创建套接字的小测试(并且看起来......
所以我正在搞套接字编程,我写了一个转发代理,其工作原理如下: #包括 #包括 #包括 #包括 所以我正在搞套接字编程,我写了一个转发代理,其工作原理如下: #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <windows.h> #include <iostream> #include <thread> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define BUFFER_SIZE 8192 #define DEFAULT_PORT "87" // Global variables SOCKET g_listenSocket = INVALID_SOCKET; bool g_running = false; bool initWinsock() { WSADATA wsaData; return WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) == 0; } bool initServer() { struct addrinfo* result = nullptr, hints; ZeroMemory(&hints, sizeof(hints)); hints.ai_family = AF_INET; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP; hints.ai_flags = AI_PASSIVE; if (getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT, &hints, &result) != 0) { return false; } g_listenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol); if (g_listenSocket == INVALID_SOCKET) { freeaddrinfo(result); return false; } if (bind(g_listenSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR) { freeaddrinfo(result); closesocket(g_listenSocket); return false; } freeaddrinfo(result); if (listen(g_listenSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { closesocket(g_listenSocket); return false; } return true; } bool isConnectMethod(const char* request) { return strncmp(request, "CONNECT", 7) == 0; } void parseHostAndPort(const char* request, char* host, char* port) { char* line = new char[strlen(request) + 1]; strcpy(line, request); if (isConnectMethod(line)) { // Handle CONNECT method (HTTPS) char* start = line + 8; // Skip "CONNECT " char* end = strchr(start, ' '); if (end) { *end = '\0'; char* colon = strchr(start, ':'); if (colon) { *colon = '\0'; strcpy(host, start); strcpy(port, colon + 1); } else { strcpy(host, start); strcpy(port, "443"); } } } else { // Handle HTTP requests bool foundHost = false; char* current = line; char* eol; // Look for Host header while ((eol = strstr(current, "\r\n")) != nullptr) { *eol = '\0'; if (strncmp(current, "Host: ", 6) == 0) { char* hostLine = current + 6; char* colon = strchr(hostLine, ':'); if (colon) { *colon = '\0'; strcpy(host, hostLine); strcpy(port, colon + 1); } else { strcpy(host, hostLine); strcpy(port, "80"); } foundHost = true; break; } current = eol + 2; } // If no Host header found, try to parse from the request line if (!foundHost) { if (strncmp(line, "GET http://", 11) == 0 || strncmp(line, "POST http://", 12) == 0) { char* start = strchr(line, '/') + 2; char* end = strchr(start, '/'); if (end) { *end = '\0'; char* colon = strchr(start, ':'); if (colon) { *colon = '\0'; strcpy(host, start); strcpy(port, colon + 1); } else { strcpy(host, start); strcpy(port, "80"); } } } } } delete[] line; } SOCKET connectToHost(const char* host, const char* port) { struct addrinfo hints = {}, * result = nullptr; hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; if (getaddrinfo(host, port, &hints, &result) != 0) { return INVALID_SOCKET; } SOCKET serverSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { freeaddrinfo(result); return INVALID_SOCKET; } if (connect(serverSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR) { closesocket(serverSocket); freeaddrinfo(result); return INVALID_SOCKET; } freeaddrinfo(result); return serverSocket; } void handleBidirectionalTraffic(SOCKET client, SOCKET server) { fd_set readSet; char buffer[BUFFER_SIZE]; while (true) { FD_ZERO(&readSet); FD_SET(client, &readSet); FD_SET(server, &readSet); // Wait for data on either socket if (select(0, &readSet, NULL, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR) { break; } // Check client -> server if (FD_ISSET(client, &readSet)) { int bytes = recv(client, buffer, sizeof(buffer), 0); if (bytes <= 0) break; if (send(server, buffer, bytes, 0) <= 0) break; } // Check server -> client if (FD_ISSET(server, &readSet)) { int bytes = recv(server, buffer, sizeof(buffer), 0); if (bytes <= 0) break; if (send(client, buffer, bytes, 0) <= 0) break; } } closesocket(client); closesocket(server); } void handleClient(SOCKET clientSocket) { char buffer[BUFFER_SIZE]; int bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0); if (bytesReceived <= 0) { closesocket(clientSocket); return; } buffer[bytesReceived] = '\0'; char host[256] = { 0 }; char port[16] = { 0 }; parseHostAndPort(buffer, host, port); if (strlen(host) == 0) { const char* response = "HTTP/1.1 400 Bad Request\r\n\r\n"; send(clientSocket, response, strlen(response), 0); closesocket(clientSocket); return; } SOCKET serverSocket = connectToHost(host, port); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { const char* response = "HTTP/1.1 502 Bad Gateway\r\n\r\n"; send(clientSocket, response, strlen(response), 0); closesocket(clientSocket); return; } if (isConnectMethod(buffer)) { // HTTPS: Send connection established const char* response = "HTTP/1.1 200 Connection established\r\n\r\n"; if (send(clientSocket, response, strlen(response), 0) <= 0) { closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); return; } } else { // HTTP: Forward the original request if (send(serverSocket, buffer, bytesReceived, 0) <= 0) { closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); return; } } // Handle bidirectional traffic for both HTTP and HTTPS handleBidirectionalTraffic(clientSocket, serverSocket); } void cleanup() { g_running = false; if (g_listenSocket != INVALID_SOCKET) { closesocket(g_listenSocket); g_listenSocket = INVALID_SOCKET; } WSACleanup(); } int main() { if (!initWinsock()) { std::cerr << "Failed to initialize Winsock\n"; return 1; } if (!initServer()) { std::cerr << "Failed to initialize server\n"; cleanup(); return 1; } g_running = true; std::cout << "Proxy server listening on localhost:87...\n"; while (g_running) { SOCKET clientSocket = accept(g_listenSocket, NULL, NULL); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { continue; } std::cout << "New client connected\n"; // Create a new thread to handle the client std::thread(handleClient, clientSocket).detach(); } cleanup(); return 0; } 程序在循环中使用accept(),为每个连接的客户端创建一个线程,浏览器为每个http请求打开一个tcp连接。现在我想将此代码转换为一个反向代理,它将像这样工作,server.cpp,客户端.cpp。服务器将监听浏览器的连接,接收请求并将其传递给 client.cpp ,其中 client.cpp 将连接到目标主机,然后将响应传递给 server.cpp 然后将响应传递给 browser.client.cpp 将通过以下方式连接简单的 tcp 流到 server.cpp。 我的问题是:由于client.cpp/server.cpp将通过一个tcp流进行通信,我如何才能传递所有请求处理它们并将它们发送回server.cpp?,其中server.cpp针对从浏览器有一个线程吗? 我的第一个想法是在 client.cpp 中的循环内有一个 recv() ,并为从 server.cpp 发送的每个请求创建一个线程,但问题是我不知道如何将每个响应发送回其server.cpp 中的特定线程。 提前致谢。 如果您要通过单个连接发送多个数据流,则必须封装每个流中的数据。为此,您可能需要构建数据。 也就是说,在代理中读取一些数据,然后在发送到服务器时,添加一点标头,表示后面的 N 字节数据来自流 M。然后在服务器端,你需要有一点一段代码,用于解压数据、单独处理每个流中的数据,并将结果与类似的标头打包在一起,表示以下 N 个字节的回复用于流 M。 为了提供一点额外的保证(以及在出现问题时恢复同步的能力),您可能还需要在每帧的开头和结尾添加相当独特的模式。
Go 的 netFD.connect Getpeername 检查
投反对票的人请注意:我希望您能为投反对票的人提供一些推理。我问这个问题不是出于好奇,而是因为我在测试中遇到了等待问题。 有这段摘录