堆栈是后进先出(LIFO)抽象数据类型和数据结构。堆栈的一个常见用途是存储子例程参数和返回地址。
我正在尝试从头开始用Python实现堆栈数据结构。不幸的是,我的弹出功能有问题。 pop 函数应该删除栈顶元素。
如何告诉 GCC 不要将 main 的堆栈与 16 字节边界对齐?
GCC 正在做一些巫术,它正在对齐我的主堆栈,将参数的位置保存到 ecx 中 0x08049060 8d4c2404 lea ecx, [arg_4h] ; 4 ; [13]-r-x
我试图了解格式字符串错误是如何工作的,并尝试自己探索它。 这是一个简单的程序: #include“stdio.h” #include“字符串.h” 结构我的结构{ 字符 buf[32...
当我在Python中将整数输入到堆栈中时,如何返回字母列表?
我目前正在学习Python,我正在努力完成以下任务,我需要将整数输入到堆栈中并将它们转换为大写字母。我尝试了代码的一些变体
我正在使用 R 在地图上显示一些多边形。多边形存储在 geoJson 文件中,并且多边形数量很多(大约 1000 个)。在某些 geojson 文件中可能更多。 这是 R 程序...
如何根据动态ID管理Android中的Activity堆栈行为?
我有一个在意图数据中包含特定ID的ActivityA,从该ActivityA打开一个ActivityB,并且ActivityB还可以使用相同的ID或不同的o打开相同的ActivityA...
我有两个矩形(实际上是大线),我想在其上面放置一些用户定义的控件。 起初这失败了: 最初的 XAML 来源是: 我有两个矩形(实际上是大线),我想在其上面放置一些用户定义的控件。 起初这失败了: 最初的 XAML 来源是: <usercontrols:Shuttle x:Name="Shuttle_1_Level_1" .../> <Rectangle x:Name="Rect_Level_1_1" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="34" Height="5" Stroke="Black" Fill="Black" Width="3450" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"/> <Rectangle x:Name="Rect_Level_1_2" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="34" Height="5" Stroke="Black" Fill="Black" Width="3450" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"/> 我找到了一个明显的解决方案: 源代码: <Rectangle x:Name="Rect_Level_1_1" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="34" Height="5" Stroke="Black" Fill="Black" Width="3450" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"/> <Rectangle x:Name="Rect_Level_1_2" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="34" Height="5" Stroke="Black" Fill="Black" Width="3450" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"/> <usercontrols:Shuttle x:Name="Shuttle_1_Level_1" .../> 结果: 所以,你可能会想:太棒了!您从背景开始,然后逐步向上。这是一个简单的程序。 但事情好像没那么简单: <Rectangle x:Name="Rect_Level_2_1" Grid.ColumnSpan="34" Height="5" Stroke="Black" Fill="Black" Width="3450" Grid.Row="0" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" /> <Rectangle x:Name="Rect_Level_2_2" Grid.ColumnSpan="34" Height="5" Stroke="Black" Fill="Black" Width="3450" Grid.Row="1" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" /> <usercontrols:Shuttle x:Name="... ...但这就是它的样子: 选择用户控件会产生以下结果: (您可以清楚地看到用户控件位于第二个矩形的后面)。 造成这种情况的原因是什么?我该如何改变? 供您参考:这两种情况都发生在 Grid 内,有两行和 34 列,两个网格的定义方式相同。 P.S.:我不知道该功能的名称,描述哪个组件位于另一个组件的前面(或后面),所以我不知道确切的标签。任何人都可以在评论中添加此内容(或修改我的问题的标签)吗? P.S.2:这是程序运行时的样子: 您可以清楚地看到屏幕上并未显示整个用户控件。 文档大纲:这显示了 GUI 容器设置的“不同”方式: 提前致谢 当 XAML 中有两种“非常相似”的情况时,一种有效,另一种无效,最好的办法是获取这两种情况的副本,然后将其填充到文本文件中,然后运行文件比较。 执行此操作时,您可能会看到类似以下内容: 确实:第一个用户控件有一个 RowSpan 属性,等于 2,这导致它扩展到两行。Panel.ZIndex没有任何作用,将被删除。
我们有java中栈的链表实现的jcf类或接口吗? java集合框架中用于栈的链表实现的类或接口。 ........................
给定一个包含 n−1 个数字的数组 A,其中 n = 2k 对于某个整数 k。其中一个值恰好出现 n/2 另一个恰好出现 n/4,依此类推。更正式地说,对于所有 1 ≤ k ≤ log n 都存在一个值...
我刚刚开始学习汇编代码。据我了解,当函数在汇编代码中调用时,主要变量将从寄存器存储到堆栈中,并在函数调用后存储回寄存器......
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我对编程非常陌生。我尝试向 Code Gym 学习。但有些事情我还是不明白。例如,为什么将 StackTraceElement[]... 按顺序放在链上的最后一个方法中至关重要...
我正要编写一个数据容器来存储连续且可调整大小的内存块,其中的项目只能通过推送或弹出从一侧访问 - 基本上是一个 LIFO st...
我是 C++ 编程新手。也是实现堆栈的新手。我的目标是使用模板堆栈创建 RPN 计算器。无法使用内置的堆栈类。 到目前为止我已经拥有了一切,现在......
我正在尝试找到一种将两个堆栈合并在一起的方法。例如,我正在拍摄一些关于神经元体的 60 倍图像,然后我将以 60 倍的速度拍摄另一组基底树突图像。那怎么...
这是我用gcc编译的C代码 - #包括 #包括 int sum(int arr[20]) { 整数s = 0; 对于 (int i = 0; i < 20; i++) s += arr[i]; retur...
在Linux(系统模式)上,我们通常会设置动态分配内存的自旋锁,例如: spinlock_t *my_lock = kzalloc(sizeof(spinlock_t), GFP_KERNEL); spin_lock_init(my_lock); 我猜...
我正在研究这个库存跨度问题: 股票跨度问题是一个财务问题,我们有一系列股票的 n 个每日报价,我们需要计算股票价格的跨度...
以下问题涉及 x86 汇编和小字节序。 假设我有以下 C 代码: 无符号字符 myID[10] = "211866744"; 这个数组如何保存在内存中...
我正在制作一个浮动操作按钮,但有一些变化:当您单击 FloatingActionButton() 时,一些 InkWell() 小部件会从 Stack() 中可见,您可以在其中单击多个选项。 W...