vertices 相关问题

顶点(复数:顶点)具有略微不同的含义,具体取决于上下文。计算机图形 - 描述2D或3D空间中点的位置的数据结构。几何 - 高维几何对象相遇的点;图论 - 图的基本单位;

图中每个顶点之间的距离

是否有一种算法/有效的方法来计算图中每个顶点到所有其他顶点的距离。 与 Dijkstra 不同 - 我正在寻找一种方法来计算所有顶点到所有顶点的距离

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Blender Python api 顶点、边和面选择

使用我从 https://blender.stackexchange.com/questions/43127/how-do-i-select-specific-vertices-in-blender-using-python-script 获得的以下代码。我可以选择顶点,但是当我

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有 n 个顶点的图中最大边数是多少

带有 𝑛 的图中的最大边数 n 个顶点取决于图是有向图还是无向图。 看起来您正在询问带有 𝑛 的图中的最大边数

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使用 Shapely 将多边形顶点作为点进行迭代?

Shapely 的 Polygon 和 LinearRing 不可迭代(如果我没记错历史的话,不再可迭代)。我经常需要将它们的顶点作为 Point 对象(而不是元组)进行迭代,以及我当前的解决方案

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是否有更直接的方法来使用 Shapely 迭代多边形顶点?

Shapely 的 Polygon 或 LinearRing 不可迭代(如果我没记错历史的话,不再可迭代)。我经常需要将它们的顶点作为点进行迭代,这似乎很麻烦。有没有...

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如何缩小多边形顶点以求净面积

我正在开发一个用 C# 进行绿色建筑建模的项目。 为了进行模拟,我需要将顶点放在平坦外墙的外侧,墙的中心......

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用OpenGL画一个立方体?

我需要在C中用OpenGL绘制一个立方体: #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括

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如何用OpenGL绘制立方体

#包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 GLuint 程序; GLuint vao; 国际框架...

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Apple Metal 中如何描述紧密堆积的顶点数据?

我正在将我的程序从 opengl 转移到 Metal。在原版中,我使用紧密封装的顶点数据,在 opengle 中描述没有问题,但在 Metal 中则不起作用。 紧紧包裹...

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如何为用三角形绘制的“完美立方体”添加纹理?

我正在尝试在立方体上映射纹理,该立方体基本上是一个具有 8 个顶点和 14 个索引的三角形带: 静态常量 GLfloat 顶点[8] = { -1.f,-1.f,-1.f, -1.f,-1.f, 1.f, -1.f, 1.f,-...

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应用布料修改器提取每帧的顶点坐标

我想创建一个动画,在其中提取顶点坐标,存储它们,并使用存储的坐标数据在没有物理的情况下重新激活对象。我目前正在捕获

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深度优先搜索之谜

其中一棵 df 树仅包含一个顶点 v,尽管 v 同时具有两个顶点 没有自循环的传入和传出边缘。 写出 G 及其 df 森林。 被困在这个问题上好几个小时了。谁能画个图...

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Unity:用鼠标拖动子网格

我必须立方体网格,每个面都是一个单独的子网格。我希望能够用鼠标拖动子网格。这是改变立方体的大小。我有子网格的索引。 我有

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创建新游戏对象时出现错误 GetCurrentCallstack?

嘿,问题解决者们。我有点不确定为什么会出现错误。 错误是: “制作 0x00007ff71b1c69cd (Unity) StackWalker::GetCurrentCallstack 0x00007ff71b1cd589 (Unity) StackWalker::

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使用元属性对基数列表值进行弹性搜索

这是一个关于是否支持或拥有 Elastic Search 索引的可能性的一般性问题 在使用 schema Cardinality.LIST 声明的顶点属性上 并将这些值放在列表中索引为...

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如何找到无向图中到达其他节点的最少顶点数

我的高中老师布置了一个最终项目,您必须在无向图中找到到达其他节点的最少顶点数。在图中,顶点被标记为

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给定门+门框的 3D 模型 - 如何检测门并分离网格

所以我的问题如下: 我有一扇随机门的网格(意思是可移动的门和框架)。 我想检测门并将其与门框分开,将两者放在不同的

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细分方案:如何从细分蒙版创建图表?

我在剑桥网站上发现了这个有趣的例子 Catmull-Clark 双变量细分方案是单变量 1/8 [1, 4, 6, 4, 1] 细分方案的双变量推广...

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如何编写输出所有可能路径的边列表的代码?

我将如何编写Python代码来获取图形的边列表并根据起始顶点和设置结束顶点将所有可能的路径作为边列表(DFS)返回,就像......

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如何将评估结果添加到二维列表

我正在尝试创建一个球体顶点的 3d 坐标列表,从 ((0 0 1) ...) 开始,如下所示: (defvar spherelatamount 7) (defvar 球体数量 8) (defparameter sphereverticeslist(使...

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