动画是一系列视觉效果的快速显示,以创造运动或变化的幻觉。
在 Unity 中具有多个角色的复杂设置中重用动画、装备和控制器的最佳方式是什么?
在 Unity 2022.3 中具有多个角色的复杂设置中重用动画、装备和控制器的最佳方式是什么? 我有一个有点复杂的场景: 一个角色拥有 20 款皮肤...
我正在尝试制作一个圆形动画, 我目前有这个:http://jsfiddle.net/gf327jxu/1/ 我正在尝试制作圆形动画, 我目前有这个:http://jsfiddle.net/gf327jxu/1/ <svg width="100" height="100" class="circle"> <circle cx="50" cy="50" r="40" /> </svg> CSS: .circle{ stroke:green; stroke-width:10; fill:none; } 我希望它像一个圆形进度一样动画,如下所示:http://jsfiddle.net/andsens/mLA7X/但是在SVG中,我需要它是顺时针的,我怎样才能实现这一点,这甚至是可能吗? 这是一个小提琴示例。 注意:我使用了r = 57,因为周长是358.1,接近于360 degrees。对于不同的r值,需要计算stroke-dasharray 非常感谢@Robert Longson、@Erik Dahlström 和@Phrogz 多年来提供的SO 解决方案。 这个小提琴只是他们的调整之一。 (function() { // math trick 2*pi*57 = 358, must be less than 360 degree var circle = document.getElementById('green-halo'); var myTimer = document.getElementById('myTimer'); var interval = 30; var angle = 0; var angle_increment = 6; window.timer = window.setInterval(function() { circle.setAttribute("stroke-dasharray", angle + ", 20000"); myTimer.innerHTML = parseInt(angle / 360 * 100) + '%'; if (angle >= 360) { window.clearInterval(window.timer); } angle += angle_increment; }.bind(this), interval); })() <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="1.1" viewBox="0 0 300 300" preserveAspectRatio="none" style="width:300; height:300; top:0; left:0;"> <circle cx="100" cy="100" r="57" id="green-halo" fill="none" stroke="#00CC33" stroke-width="15" stroke-dasharray="0,20000" transform="rotate(-90,100,100)" /> <text id="myTimer" text-anchor="middle" x="100" y="110" style="font-size: 36px;" >0%</text> </svg> 这是一个纯 svg 解决方案:codepen <svg version="1.1" id="circle" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 100 100" xml:space="preserve"> <circle fill="none" stroke="#000" stroke-width="4" cx="50" cy="50" r="48" stroke-dasharray="360" stroke-linecap="round" transform="rotate(-90 ) translate(-100 0)" > <animate attributeName="stroke-dashoffset" values="360;0" dur="2s" repeatCount="indefinite"></animate> </circle> </svg> const countdownNumberEl = document.getElementById('countdown-number'); const circle = document.getElementById('circle'); let countdown = 25; const radius = Number(circle.getAttribute('r')); const circumference = 2 * radius * Math.PI; circle.style.transition = `all ${countdown}s linear` countdownNumberEl.innerHTML = countdown; function startTimer() { const interval = setInterval(() => { countdown = countdown - 1; countdownNumberEl.innerHTML = countdown; if (countdown === 0) { clearInterval(interval); } }, 1000); circle.setAttribute('stroke-dasharray', circumference); circle.setAttribute('stroke-dashoffset', circumference); } setTimeout(() => startTimer(), 0) body { background: #333; font-family: sans-serif; } #countdown { display: flex; justify-content: center; align-items: center; position: relative; margin: 60px auto; height: 80px; width: 80px; } #countdown-number { color: darkgray; } svg { position: absolute; top: 0; right: 0; width: 100%; height: 100%; transform: rotateY(-180deg) rotateZ(-90deg); } <div id="countdown"> <p id="countdown-number"></p> <svg> <circle r="24" cx="40" cy="40 "stroke-linecap="round" stroke-width="2" fill="none" stroke="black"></circle> </svg> <svg> <circle id="circle" r="24" cx="40" cy="40" stroke-linecap="round" stroke-width="2" fill="none" stroke="darkgray"></circle> </svg> </div> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>svg circle animation</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <style> #XMLID_4_{ stroke-dasharray: 1000; stroke-dashoffset: 2000; fill: #FFFFFF; stroke: #000000; } svg:hover #XMLID_4_{ -webkit-animation: draw 3s forwards; animation: draw 3s; } @keyframes draw{ from{ stroke-dashoffset: 1000; fill:#efefef; stroke:#ff5535; } to{ stroke-dashoffset: 0; } } @-webkit-keyframes draw{ from{ stroke:#ff5535; stroke-dashoffset: 1000; } to{ stroke-dashoffset: 0; } } </style> </head> <body> <svg width="640" height="480" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g> <circle id="XMLID_4_" stroke-width="3" stroke-miterlimit="10" cx="366.5" cy="135.6" r="44.7"/> </g> </svg> </body> </html> 我知道这篇文章已经过时了,也许我的文章不再达到第一个目的,但我冒昧地对朋友 Alvin K. 的代码进行了更改,以利用更新的 EC 并允许控制完成时间. <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="1.1" viewBox="0 0 300 300" preserveAspectRatio="none" style="width:300; height:300; top:0; left:0;"> <circle cx="100" cy="100" r="57" id="green-halo" fill="none" stroke="#00CC33" stroke-width="15" stroke-dasharray="0, 358.1415625092364" transform="rotate(-90,100,100)" /> <text id="myTimer" text-anchor="middle" x="100" y="110" style="font-size: 36px;" >0%</text> </svg> (() => { const circle = document.getElementById('green-halo'); const myTimer = document.getElementById('myTimer'); const radius = 57; const circumferenceLength = 2 * Math.PI * radius; // console.log(circumferenceLength) /** * * pixel by pixel */ const growthFactor = 1; let maximumTime = 2000; let archLength = 0; let timeRatio = maximumTime / circumferenceLength; let archLengthRatio; let percent; const interval = setInterval( () => { circle.setAttribute('stroke-dasharray', `${archLength}, ${circumferenceLength}`); archLengthRatio = archLength / circumferenceLength; percent = Math.trunc(archLengthRatio * 100); myTimer.innerHTML = `${percent}%`; if (percent === 100) { clearInterval(interval); } archLength += growthFactor; }, timeRatio ); })()
有一个节点,我需要动态改变它的颜色。我也想使用 CSS 变量来做到这一点。问题是 JavaFX 似乎只在节点属性(填充)为
我用 jQuery 编写了一段代码,可以生成六个正方形(div)。每一个都有随机的大小和位置。我为每个应用了不同的 css 类,以便执行稍微不同的操作...
我收到了一封来自一家公司的电子邮件,其中包含以下确切的倒计时: 我查看了电子邮件的 HTML 源代码,它只是一个图像文件,如下所示: 我收到了一封来自一家公司的电子邮件,其中包含以下确切的倒计时: 我查看了邮件的HTML源代码,它只是一个图像文件,如下: <img src="https://mi.littlewoods.com/p/rp/f70f250cd4f777ac.png"> 据我之前所知,只有 GIF 文件可以动画化,而不是 PNG 文件 - 但我通过在线搜索看到这显然被称为 APNG 文件。 我知道像 gd 这样的库,您可以通过在 php 等中编写代码来即时制作图像,但是当您打开该图像的链接时,根据使用 GD + 的经验,页面不会重新加载不久前的 PHP,一旦标头发送到浏览器,您就无法再次写入图像。即使刷新页面,动画也会在上面倒计时图像中的同一点恢复。 他们使用了什么技术来创建这个倒计时? / 如何制作倒计时图像并通过电子邮件发送? 当我下载它时,我得到的是 GIF,而不是 PNG(尽管有扩展名)。它有 30 秒(30 帧)倒计时,然后循环。 GIF 不知道当前时间。该网站更新一次 GIF,我猜每三十秒更新一次。
我正在寻找一种在 Flutter 中实现这一点的方法。当动画文本工具包打字机输入如下内容时自动滚动 我尝试使用它作为列表中滚动控制器的函数...
我有一个独特的问题,我希望有人可以帮助解决。 这是正在发生的事情的 .gif。 正如您所看到的,当徽标动画时,它会左右移动菜单项,我有 tr...
我必须在入门屏幕的不同卡片(步骤)之间实现幻灯片动画。每张卡片都有自己的背景视图(在我的示例中为圆圈),应该在所有卡片之间同步
我使用 tailwind 和 svelte 创建了一个简单的选项卡组件,如下所示: 你可以看到它在这个 repl 上运行 我想要以动画方式从一个选项过渡到另一个选项 类似于...
代码:使用此代码,我导航到(ProfileView(),HomeNew,NotificationsTabView,MessageTabView)之间的视图非常尖锐,我的意思是非常快速的变化,但我需要它可以更平滑...
我希望组件内容(背景和文本)使用不透明度或其他效果从左侧淡入。我希望它从左侧开始,淡入完全不透明,在右侧结束。哈...
HStack 内的图像会产生动画,但文本只是从其原始位置和新位置捕捉。我将其归结为 .disabled 修饰符是奇怪行为的罪魁祸首。空间...
我正在尝试使用 Flutter 创建一个带有悬停动画的文本,包括其前面的一个点。 该设计来自这个网站(看看底部,你会发现我正在复制的内容......
我希望形状在左侧开始消失后立即从右侧重新出现。例如,如果我有 square1、circle1 和 star1 连续从右向左移动,只要 square1
如何获得这样的动画 代码:使用此代码,我可以正常导航视图,但如果我在 attendanceSwipeView(viewModel: viewModel) 中,那么如果我点击仪表板,那么视图应该出现...
我目前正在开发一个用java编写的“hang man”式游戏。整个程序运行良好(核心非常简单),但我想对终端输出做一些奇特的事情。在大多数版本中...
我想实现这个wifi符号被削减的动画: 可以部分使用,但 wifi 条正在缩放和移动 我正在使用这段代码: 图片(系统名称:showSlash?“wifi.slas...
所以,我正在尝试创建一个带有动画渐变颜色的边框并存档 rgb 效果。不知何故,颜色只是静态的(如下图所示),它根本没有动画,这就是我......
问题是 kivy 的动画工作不完美。rotate_value_angle 没有改变。 如果不更换: 如果 self.ids.battelground.collide_point(*touch.pos): ...