cocos2d-x 相关问题

Cocos2D的C ++跨平台版本,Cocos2D是一个开源移动2D游戏框架。

Boost(仅限标题)与Cocos2d-X And roid项目集成

我正在开发一个跨平台的cocos2dx游戏,并且在使用Eclipse配置Boost框架时遇到问题。截至目前,该项目组织得不好,因为Android工作区完全属于......

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Cocos2d-x场景移动和不正确的物理调试绘制

在初始化场景时,我使用:getPhysicsWorld() - > setDebugDrawMask(PhysicsWorld :: DEBUGDRAW_ALL)启用物理调试绘图;然后我添加一个物理体的精灵,并将精灵添加到场景....

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Android Studio上的Cocos2d-x - 未列出新的CPP文件

Android Studio 2.3.3(最新)Cocos2d-x 3.15.1(最新)这是我第一次使用Cocos2d-x游戏引擎,我遇到了很多问题。我第一次尝试Android Studio的最新NDK ...

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适用于Android版本的SDK设置

我在我的游戏中使用cocos2d-x。现在我想发布它。在我的gradle.property文件中,我有:PROP_COMPILE_SDK_VERSION = 26 PROP_MIN_SDK_VERSION = 14 PROP_TARGET_SDK_VERSION = 26 PROP_APP_PLATFORM = 10 ...

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cocos2d-x / firebase / admob无法加载插页式广告

我正在按照这个官方指南将firebase / admob集成到我的cocos2d-x项目中。 https://firebase.google.com/docs/admob/cpp/quick-start这是我的代码:void Helper :: initializeAdmob(){...

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cocos2d 2.x如何吞下CCMenuItem的触摸

我需要吞下一个菜单项的触摸。该项目作为一个孩子添加到SlidingMenuGrid上(由Brandon Reynolds提供,教程网站现在不知道,但有一个类似的cocos2d-x ...

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带回调函数的cocos2d-x菜单项错误

我有5年前的代码:CCMenuItemSprite * quitItem = CCMenuItemSprite :: create(quitLabel,quitLabel2,quitLabel3,this,menu_selector(ClearScene :: call_quitItem));我正在重构代码和......

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Cocos2d-x:当设置PhysicsWorld时,一些精灵变得不可见

我目前正在尝试使用cocos2d-x引擎制作游戏。正如我想象的那样,游戏需要滚动背景。我所做的是在表中创建2个背景精灵:bool HelloWorld :: init()...

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cocos2d python中的FPS限制

我是新手使用cocos 2d python我现在面临一个问题:我想将FPS限制在60以下,但似乎python cocos2d框架没有提供限制FPS的界面。我的代码......

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使用cocos2d-x将精灵内容保存为.png文件

我需要创建一个空的精灵作为容器,并在不同的位置添加使用不同图像创建的不同精灵。最后我需要保存作为孩子添加的结果......

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所有设备的Cocos2d物理都不一样

我正在使用cocos2d-x和chipmunk开发网络演示游戏。当我(ApplyImpuse())到一个设备中的一个精灵并将该Vec2力发送到另一个设备时,我遇到物理问题...

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在cocos2dx游戏中集成Google In-app结算功能

我使用Cocos2dx为iOS开发了一款游戏。我使用ADT将我的游戏移植到Android。我想为我的游戏实现IAP。我研究了谷歌的应用程序内结算.got https://github.com/robotmedia/ ...

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没有可行的重载'='用于将std :: function回调赋值为成员函数

我正在尝试将成员函数挂钩到std :: function回调。回调类型是:std :: function 我的会员功能是:void Game :: onTouchEnded(Touch * touch,...

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无法在com.android.build.gradle.internal.api.DefaultAndroidSourceSet类型的源集main上为arguments []找到方法bitwiseNegate()

我正在尝试按照http://cocos2d-x.org/docs/cocos2d-x/en/installation/Android-Studio.html构建Cocos2d-x 3.16 android-studio项目。但是libcocos2dx模块的gradle构建正在给...

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如何向ListView添加多个相同的节点

我尝试将Node添加到ListView中:auto nodeToAdd = loadCcbAsNode(“fileccb.ccbi”)。get(); for(size_t i = 1; i <10; i ++){listView-> addChild(nodeToAdd); //它是cocos2d :: ui :: ListView ...

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cocos安装:AttributeError:'dict'对象没有属性'has_key'

我在我的mac上关注教程。我已经正确设置了所有env路径,但是当我开始一个新项目时,我收到一个错误。我有2个蟒蛇安装3.4和2.7;这是我有...的原因

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如何将外部库集成到Cocos Android项目中

我想制作一个用C ++构建的游戏,并使用Lua进行脚本编写。为此,我制作了自己的Lua Engine。对于Windows,我只包括Lua Header文件,Lua库和Lua ...

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Cocos Creator js动画精灵

我使用精灵表和更新函数为精灵设置了动画,如下所示:注意:我已将plist拖入精灵节点的atlas字段(与monster.js脚本相同的节点附加...

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在Cocos 2d-x中绘制六边形网格

所以我即将在Cocos2D-X中创建一个Hexagon网格游戏。我需要它来响应触摸,当用户触摸六边形时,我将触发一些动画和动作。我在想 ...

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cc.game.restart()carsh在cocos2d-js 3.10中扩展sdkbox时

我有一个问题,需要帮助。哦,我不仅知道每个sdkbox facebook而且还只是安装了一个sdkbox插件(比如facebook,onesignal ......),在调用cc.game.restart()时都崩溃了。在......

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