GLFW是一个免费的开源多平台库,用于打开窗口,创建OpenGL上下文和管理输入。它很容易集成到现有的应用程序中,并没有声称主循环。 GLFW是用C语言编写的,并且对Windows,Mac OS X以及使用X Window系统的许多类Unix系统(例如Linux和FreeBSD)提供原生支持。 GLFW根据zlib / libpng许可证授权。
如您所知,glfw使用回调输入和回调函数具有用户需要匹配的某些签名。以下是文档中的示例:void key_callback(GLFWwindow * ...
我无法通过统一的sampler2Ds将两个纹理发送到我的片段着色器。我的片段着色器有两个制服,但似乎我的代码将相同的图像发送给两个采样器。 ......
我最近在Mac上克隆,构建并安装了最新版本的GLFW 3.3,并尝试将其链接到我的项目,但是这样做时遇到了一些重大问题。从我能做的......
我正在尝试学习GLFW,我在网上找到了一个很好的教程。我做了他们所做的一切,但是当我甚至尝试向main()编写一行代码时,会发生很多错误。因为有很多错误我...
我正在尝试在Ubuntu上使用GLFW创建一个窗口。我通过apt-get命令下载了GLFW,并在Build Options - > Linker Settings中添加了它。但是,当我尝试编译它给出的程序时......
我正在尝试使用cmake在mac上完成一个简单的GLFW教程,在那里我遇到一系列未定义的符号链接错误。我就此问题进行了研究,没有找到任何帮助。以下是我...
我有一组方法B(),B1(),...使用一些资源和一组方法C(),C1(),...释放那些资源,这些方法属于一个API(比如GLFW,OpenGL,...),我把它们......
使用Visual Studio社区2017我有4个项目:使用GLFW的静态库项目和使用该库的其他库ProjectA,编译精细的ProjectB,它也使用它...
我按照教程OpenCL路径跟踪教程3:OpenGL视口,交互式摄像头和散焦模糊。当我尝试将所有过剩的东西切换到GLFW时,他使用GLUT生成一个窗口。但是glfw ......
OpenGL 4.3错误地将第4个纹理坐标映射到与第3个纹理坐标相同的位置
当我运行这个程序时,它似乎只是将我的纹理映射到一个直角三角形的三个边(我的顶点数组中的前三个点),并完全错过了第四个,就像我改变时...
当我按下“B”键时,我希望能够循环显示5种背景颜色。现在我只能将颜色改为红色。我不确定我是否正确地走这条路。任何帮助都会......