[Open] GL Utility Toolkit(GLUT)是一个用于OpenGL应用程序的实用程序库,它以简单易用的方式将依赖于平台的细节(例如,创建窗口并响应鼠标事件和按键)放在一个引擎盖下。
我正在使用OpenGL管道命令和gluCylinder()函数编写一个函数,以在特定点上绘制具有每个基准的中心的圆柱体。第一次尝试,我只是尝试...
我试图绘制一个矩形垂直于矢量v:glPushMatrix()的glTranslatef(V [0],V [1],V [2])在glBegin(GL_QUADS)glVertex3f(-H,-H,0)glVertex3f(H ,-H,0)glVertex3f(H,H,0)glVertex3f(...
我下载GLUI 2.36,并且着手建立VS 2017年时,Windows 10,Visual Studio项目越来越过剩库正确安装后,我仍然得到以下编译时错误:1> ...
我需要在python过剩窗口。我有使用Python 3.5和PyOpenGL.GLUT回溯(最近通话最后一个)以下异常:文件“d:\ ... \ Test.py” 47行,在 如果...
与几个朋友,我们开始这个业余独立于平台的基于Java的项目进行太空作战模拟器游戏(类似翼指挥官的死多头传奇)。我们当中没有虽然是3D ...
我正在使用OpenGL / Glut并尝试制作一个简单的“下雨”效果。我有一个雨滴类:Drop Drop {private:int speed; int posY; int posX;上市: ...
我正在开放创建一个tic tac toe游戏我尚未完成但是每当我运行我的代码时,我看到的都是黑屏我看不到我绘制的线条或X? #包括 #...
MinGW和GLUT未定义引用'_imp ____ glutInitWithExit @ 12'
我在Python中涉猎了一年,并且正在开始使用c ++,所以我是一个菜鸟。我安装了MinGW并且在安装freeglut之前一切正常。当我运行以下代码时:#include
我尝试编写一个“引擎”来使用OpenGL渲染形状。我们的想法是你可以编写“渲染器”,这些渲染器只是渲染形状的函数,并将它们添加到Engine类的列表中......
glReadPixels depth_buffer_component总是返回1
我试图从OpenGL窗口中的任何渲染顶点获取世界坐标(我更喜欢使用GLUT库)。问题是当我调用glReadPixels函数来获取深度值时......
我是openGL的新手,想要设置文本颜色尝试glColor3f函数,但它改变了绘图颜色,因为我只想改变文本颜色,我该怎么办?
嗨我有链接Glfw和其他库使用cmake的问题。从命令行我编译像这样g ++ main.cpp -lGL -lGLU -lGLEW -lglfw但我想使用cmake进行编译。我试着用......
我正在尝试增强MoonLander游戏程序 - 只是想要更好地理解事物。我希望在燃油降到一定水平时添加警告,我希望......
我一直在寻找一个简单的解决方案,用c ++为我的OpenGl GLUT简单月球着陆器游戏添加精灵,看来我必须使用bmp,因为它们最容易加载并使用它们......
我正在开发一个利用freeglut和GLEW的项目。为了在我的程序中使用顶点和片段着色器,我需要使用的最小OpenGL版本是3.3。我检查过OpenGL ...
事实上,我想要做的是显示与我创建的窗口大小相同的图像。但是我发现带有图像纹理的矩形会略微放大,这样图像的边缘就是......
我能找到的每个介绍和样本似乎都使用GLUT或其他一些框架来“初始化”OpenGL。有没有办法用GL和GLU中的可用内容初始化OpenGL?如果...
为了理解gluPerspective()如何工作,我想用键盘的箭头动态地改变它的参数(第一个是角度)。我怎样才能让它发挥作用......
我想绘制一条2D线,其中包含用户定义的参数。但x轴和y轴的范围是[-1,1]。如何绘制可以在窗口中完全显示的线?我用了gluOrtho2D(-10.0,10 ....