glut 相关问题

[Open] GL Utility Toolkit(GLUT)是一个用于OpenGL应用程序的实用程序库,它以简单易用的方式将依赖于平台的细节(例如,创建窗口并响应鼠标事件和按键)放在一个引擎盖下。

动画内的动画立方体

[我在每个周期在不同的位置显示一个多维数据集,但是我希望它带有过渡和动画生成,例如,我希望将它从-1转换为+1作为循环(对多维数据集进行动画处理)...

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动画内的动画立方体(C ++ GLUT OPENGL)

[我在每个周期在不同的位置显示一个多维数据集,但是我希望它带有过渡和动画生成,例如,我希望将它从-1转换为+1作为循环(对多维数据集进行动画处理)...

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[使用OpenGL使用鼠标旋转立方体

我正在使用OpenGL和GLUT来显示多维数据集。现在,我希望能够通过在窗口上拖动鼠标来围绕立方体旋转摄像机。当鼠标水平移动时,立方体应...

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OpenGL三角形旋转错误

我想围绕自己的轴旋转三角形,但是它围绕相机旋转。我必须从教程中编码,唯一的不同是,我使用C而不是C ++。所以我必须使用“ ...

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如何使用鼠标拖动事件OpenGL(带透视投影)添加场景平移?

是否可以通过简单的鼠标事件进行场景平移(类似于我们在gmap中获得的场景?当前,我有两个鼠标事件:通过更改glTranslatef LMB中的cRadius来拖动鼠标滚轮以进行缩放...

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glutMotionFunc“翻转”问题

我需要在这里进行一些真正的OpenGL故障排除。在使用OpenGL和Freeglut时,我使用glutMotionFunc()进行了适当的场景旋转(类似于3pp);和glRotatef();。这是...

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Struct在OpenGL中移动其内存地址

main.c #define APIENTRY __stdcall #include #include #include #include“ VertexBuffer.h” // GLuint bufferID; // GLuint vao; struct VertexBuffer ...

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使用opengl VC ++进行实时点绘图

我需要有关如何实时绘制点的建议。使用OpenGL现在所做的就是将所需的数据从csv加载到数组中并从那里绘制点。一切正常。 ...

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GLUT问题:c ++内置类型'wchar_t'的错误重新声明

刚刚安装了GLUT,并给了我'c ++内置类型'wchar_t'的错误重新声明。我搜索了解决方案,发现应该包含 。但是这样做并没有帮助。有什么帮助吗? ...

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OpenGL GLUT函数返回键的状态(是否按下)?

是否有一个OpenGL / GLUT函数返回关于键状态的true / false或0/1?]

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OpenGL,片段着色器:没有这样的统一名称

我有一个问题,我希望我的光来自我的物体,我设法将其位置统一传递,但无法传递其旋转矩阵。我的片段着色器:#version 120变化的vec3 coordonnee_3d; ...

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控制帧频

我正在VS上使用C ++,使用OpenGL渲染/移动形状,使用Win32进行窗口显示等(从过剩显示移出)如何控制帧速率?我看到很多例子...

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在OpenGL上校准坐标?

我对gluOrtho2D函数有问题。我想调整窗口大小并校准其坐标,但是该函数存在问题。我认为计算出的坐标...

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使用glutBitmapCharacter()的屏幕闪烁?

我正在尝试使用OpenGL制作游戏。我的游戏运行良好,但我想显示分数。我设法使用glutBitmapCharacter来显示它,但是屏幕开始闪烁。无效...

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如何在OpenGl Glut上校准齿龈置换

我对gluOrtho2D函数有问题。我想调整窗口大小并校准其坐标,但是该函数存在问题。我认为计算出的坐标...

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OpenGL雾不会出现

我已经用Google搜索了解决方案,但一无所获。我想创建一个包含一些线的坐标系,并想显示一个带有深度雾的窗口。我的“雾代码”如下所示:...

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使用GLUT在形状上显示文本

我想使用GLUT在基本形状上显示文本,我可以显示所需的文本,但是当我绘制形状时,文本消失了,因为形状在它的前面,所以我们看不到。 ..

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如何使用OpenGL(GLUT)在四个视口中渲染整个茶壶(每个视口渲染茶壶的一部分)

如标题中所述,我需要在四个视口中的每个视口中渲染茶壶的一部分,而这四个部分一起是一个完整的茶壶。现在,我可以在gluOrtho2D中完成效果了。但是在...

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Opengl视点转换如何gluLookAt

我想用极坐标通过键盘操作上下左右相机点。 #include #include GLint TopLeftX,TopLeftY,...

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如何使用openGL在屏幕上显示加载的纹理

我正在使用的功能是:GLuint LoadTexture(const char * filename){GLuint纹理; int宽度,高度;未签名的char *数据; FILE *文件; file = fopen(filename,“ rb”);如果...

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