linker-errors 相关问题

将单独编译的目标文件组合成可执行代码时收到错误。

GCC 链接器 - 在 .text 部分中的特定地址找到一个部分/常量

我想在.text(代码)部分中的特定地址(0x080017FC)找到一个32位常量值。 老实说,当谈到将链接描述文件修改到这种程度时,我很天真......

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在向量练习中编译x86_64架构的C++不明符号

(更新了新的代码,但同样的问题依然存在)所以为我的C++类做了一些功课,几乎完成了,但就是不能编译,并吐出以下错误信息。Undefined symbols ...

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从Objective-C中消耗FFmpeg XCFramework,找不到头文件。

我为苹果的平台构建了FFmpeg,作为一个XCFramework。我使用https:/github.comkewlbearFFmpeg-iOS-build-scriptpull147中的脚本来完成。我现在正试图在Apple平台上使用该框架。

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在自定义存档的boost序列化中出现链接器错误。

我试着按照官方的boost例子实现了一个自己的archive类型,用于boost序列化,来写archives。#include #include #include

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为什么一个带有预处理参数的CC++函数只有在头文件中定义的情况下才能正确链接?

我在一个项目中使用CLion(使用CMake),这个项目涉及一个外部库,它根据宏的定义重新定义类型。例如,如果定义了 flag 宏,那么 ...

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Xcode: 未定义符号。_omp_get_max_threads。

我试图用Xcode 11.4在C语言中使用openMP。我已经用Homebrew安装了libomp,而Homebrew显然是把它安装在:usrlocalCellarlibomp10.0.0下面的代码产生了一个链接器错误:...

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链接静态类成员函数抛出未定义引用错误 c++。

我看过很多类似的帖子,但我仍然无法解决这个错误。希望得到任何帮助。*samp.h头文件* #include using namespace std; class ...

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在C中未定义对select@20的引用

我想给用户一定的时间进入移动,我找到了一个教程,特点是fflush()和select(),然而,有一个错误:未定义引用select@20 A ....

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C++标准模板库简单的代码在与Macos mojave的代码中出现错误。

我在 vs 代码编辑器中用 c++ 的 STL 工作,我声明了一个数组,如下图所示... #include #include #include 使用命名空间...

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未定义引用 "SetTextColor@8

我在windows下用g++编译一个c++程序时,得到了 "undefined reference to `SetTextColor@8'"的错误信息,完整的错误日志在这里http/pastebin.comDCwHKkeE我想我是漏掉了一些东西。完整的错误日志在这里 http:/pastebin.comDCwHKkeE 我想我缺少了一些 ...

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当使用其他类的构造函数时,Linker错误 "未解析外部符号"。

我一直在努力寻找为什么我的链接器得到一个未解决的外部符号错误。该错误看起来像这样。错误 LNK2019 未解决的外部符号 "public: __thiscall Shader::Shader(char const *...)。

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架构x86_64的重复符号 当从CocoaPods中添加豆荚时

我试图使用谷歌分析到我的应用程序。但立即通过CocoaPod添加后,我得到这个错误。以前,我有GoogleMaps和GCM在我的荚。现在我的花苞是这样的:......。

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在eclipse中添加库的方法和在visual studio中一样吗?

我以前用visual studio编写代码,当链接boost库时,我只需要添加包含库的文件夹,例如boostlib,然后vs会自动选择所需的库文件,并对其进行链接。现在...

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CMAKE_WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS 不包括全局变量。

为什么下面的代码在clang-10上编译运行正常,但在msvc 19上却出现了链接错误?/ library.h #pragma once extern int a; / library.cpp #include "library.h" int a = 10; / test.cpp #include "..."。

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Windows上的GSL链接

我正在尝试编译GSL文档中的例子。Windows, Cmake + MSVS + GSL 2.6 安装在conda下。基本的例子被编译并且工作得很好: cmake_minimum_required(VERSION 3.15) ...

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未定义的符号,仅在MacOS上被转到析构器[重复]

在我正在做的一个库中,我在一个头文件里有这样一个模板类:template class Base { public: virtual ~Base(); / Implemented in c++ file } class ...

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用 Automake 编译 *.cpp 和 *.c。

结构: -myProject -Makefile.am -configure.ac -src -Makefile.am -main.c -test.c -test.h 当我尝试编译时,我得到了 Undefinded reference ... 的错误信息。

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我如何解决此错误:localhost /:1无法加载资源:服务器以404(未找到)状态响应,无法获取/

我正在创建类似于https://diep.io/或https://agar.io/的在线多人.io游戏,并且我正在设置服务器,这是我的代码,var path = require('path'); var http = ...

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collect2:错误:ld返回1个退出状态未定义引用

这是我的包含两个项目的在线购物车代码。我收到以下链接器错误。 c:/ mingw / bin /../ lib / gcc / mingw32 / 9.2.0 /../../../../ mingw32 / bin / ld.exe:C:\ Users \ chine \ ...

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CMake在.obj文件后添加链接器选项

使用CMake为嵌入式系统交叉编译可执行文件时,我需要手动添加链接选项以链接libc,libgcc和whatnot。但是,使用target_link_options会导致...

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