有关Oculus Rift开发的问题,Oculus Rift是一款头戴式虚拟现实显示器。
在Unity VR交互式对象与OnOver和OnOut(C#)
从Unity PRINTSCREEN我创建一个团结VR-应用了魔环围棋。我想显示在一个精灵一些文字,而激光指针悬停在某个游戏中的对象和消失时,它不是。我...
嗨我在c#中的脚本的以下协程部分有问题。我得到的错误消息附加在屏幕抓取中,似乎是:GetComponent ()。使用系统....
Oculus Go开发者模式 - 安装apk成功但它没有在Oculus中显示
在完成apk的adb安装后,我收到了一条Success消息。但是,当我去图书馆>未知来源时,我看不到我的应用程序。该项目的XR设置将Oculus作为SDK。我是什么 ...
非常感谢你的回复。我刚刚更新了代码。对于wholeRenderer.materials [i] .color = Color.Lerp(wholeFadeInColors,wholeFadeOutColors,lerpFactor);似乎有问题。错误......
Unity 3d VR - 在控制器按钮上隐藏和显示模型单击
我正在开始VR开发,我正在创建一个基本的VR应用程序,我在场景中放置了2个自定义3D模型。让第一个模型为'a',第二个为'b'我想显示'a'然后当有人按下时...
我正在寻找一个游戏对象在按下眼球上的触发器时旋转,但只有这样,我有以下代码。不幸的是,即使我把手指拉下来,这种情况仍在继续
当用户使用虚拟现实中的Leap Motion双手旋转对象时,如何触发事件?
我是Virtual Reality的新手。我正在使用Oculus Rift for Headset和Leap Motion进行交互。当用户用手旋转对象时,我希望触发特定事件。这是......
我正在尝试为Unity中的Oculus Rift构建一个非常简单的360视频播放器。我有一个360视频.mp4文件(已在第三方Oculus 360视频播放器中成功播放,所以我知道......
Unity Build使用Oculus SDK在启动时显示黑屏
使用Windows 10(x64),Unity 2018.3.4f1,Oculus Standalone Package 1.29.0和Oculus Integration 1.34。我的应用程序在编辑器中运行良好,但是当我尝试构建并运行它时,应用程序显示...
我正在使用A-Frame(当前主构建),我的目标是确定Oculus Go控制器上触摸的位置。 (这不是用于移动相机,所以运动控制组件......
从另一个VR Oculus应用程序启动VR Oculus应用程序
我有两个用Unity / C#开发的用于VR / Oculus的应用程序我想从另一个中启动它们(它们都不在正式的Oculus商店中)。我找到了这个指南:集成App Deeplinking它是......
如何从Android发送消息到Unity(使用VR)? (UnityPlayer.UnitySendMessage不起作用)
- >总结:我想从Android Studio发送消息 - 代码到Unity - 正常方式似乎不起作用。 - >我尝试过:我在Unity3D中有两个项目。他们是完全一样的,除了......
Unity上的oculus手控制器由“Local Avatar”表示,其材质为粉红色。我试图改变材料,但没有运气。一个星期前它工作正常,但在......之后
Unity无法从自定义程序集定义中查看Assembly-CSharp.dll程序集中的脚本
我已将程序集定义(.asmdef)添加到我的脚本文件夹(我的自定义统一脚本)。现在Unity抱怨它找不到我在我的一个脚本(GameManager.cs)中使用它的OVRInput类...
如何更改Oculus Touch控制器上的抓取按钮和“按钮”单击按钮?
抓取的默认按钮是“Axis1D.PrimaryHandTrigger”,按钮单击的按钮是“Button.One”。虽然这些是默认的,但我想更改设置,以便它可以接受...
使用OpenVR + SteamVR在Unity中设置Oculus Rift
嗨,我正在尝试在Unity中设置我的Oculus Rift以使用OpenVR和Steam进行开发。我正在使用Unity版本2017.4,并已将SteamVR软件包从资产商店添加到我的项目中。我猜我...
Mac High Sierra上的Unity / Oculus SDK?
好的,我已经阅读https://forums.oculusvr.com/developer/discussion/60606/do-not-update-to-mac-os-high-sierra,讨论Oculus SDK for Unity 1.24以及不适用于Mac。我回到了1.22 ......
在oculus native mobile sdk version 1.9.0中构建错误
我正在尝试使用oculus本机移动SDK版本1.9.0在android studio中开发本机齿轮VR应用程序。在运行SDK中包含的VR示例时,我遇到了提到的错误...
我正在使用Oculus Utils 1.9.0为Unity 5.6.1p1开发Gear VR游戏。现在正在开发人员控制台上进行技术审核。但是,即使将其添加到...后,我仍然会收到权利错误
我正在做实习,我正在为截肢的人做一个康复游戏(目的是帮助减少幻痛)。游戏正在使用Kinect和Oculus Rift,以及......