reference 相关问题

引用是一个值,它使程序能够间接访问计算机内存或某些其他存储设备中的特定数据,例如变量或记录。

在没有命名对象的情况下传递非常量引用?

我有一个代表文件的 StreamRead 类,我想将其传递给其他类的构造函数,例如位图。但是,我无法将未命名的临时对象直接传递给 Bitmap...

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在Java类中重新分配 `this`

我现在只是在Java中闲逛,试图使用链表实现类似于堆栈的东西。 类列表堆栈{ 整数值; 整数大小; 下一个列表堆栈; 公开名单...

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通过引用返回的函数和返回 const 值的 const 函数之间的区别[重复]

我正在为数组创建一个类以用作堆栈,并遇到两种类型的函数来返回顶部元素。我无法理解两者之间的区别以及编译器如何决定...

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在 Rust 中抽象可变/不可变引用

我需要消除这段代码中的重复: pub 结构内存 { 布局:内存布局, ROM:Vec, 公羊:Vec, } 实现内存{ pub fn get_mem_vec_ref(&self, a...

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有没有办法将单元格值连接到页面引用函数中,以引用具有该单元格值名称的页面?

本质上,我正在创建一个使用 2 张纸的预算,并且希望能够创建副本,而无需手动更新每个新集合的每个页面名称引用。 我有n页...

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找不到类型或命名空间。但参考资料还是有的

目前我在我的 C# 项目中使用 2 个引用: 使用 Czm.Perimetry.Analysis.Core; 使用 Czm.Perimetry.Analysis.IO; 当我在 Visual Studio 中查看我的项目时,没有出现错误。然而...

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右值引用 Cpp17MoveConstructible 吗?

右值引用满足 Cpp17MoveConstructible 要求吗? 为此,在表达式 T u = rv; 中,u 需要“等于”rv。如果 T 是右值引用...

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为什么我在调用父类的函数时收到“读取访问冲突。_Right_data was 0xFFFFFFFFFFFFFFF7”?

我有一个类 (A),其中包含另一个类 (B) 的对象列表。在创建 A 类对象时,它会创建 B 类对象的列表,然后调用每个 B 对象的函数。 ...

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如何在Python中创建变量的引用?

代码中: y = 7 x = y x = 8 现在,y 将是 7,x 将是 8。但实际上我想更改 y。我可以分配 y 的引用并执行此操作吗? 例如,在 C++ 中可以实现相同的效果:...

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C# 项目库,其中 app.config 作为对 azure 函数的 dll 引用,键不可访问

带有 app.config 文件的 C# 项目库,用于访问项目中的密钥,当我将此项目添加为对 azure 函数的 dll 引用时,dll 中使用的密钥无法在 dll 的元数据中访问,

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返回一个新的 ref 结构实例,该实例保存对另一个结构的返回实例的引用

我最近想编写代码,其中结构体 S1 的实例 A 返回结构体 S2 的某个实例 B,该实例 B 需要实例 A 中的一些值。结构体 S2 的简单实现是存储 c...

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Google Sheets:如何在另一个工作表的查询中使用 is not null 但引用公式工作表中的单元格

我正在尝试使用包含公式的单元格的内容从另一张工作表获取数据,但我需要避免该单元格中出现空白或 0。 这是我的公式: =查询(数据集!$D$3:$T$5004,“

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包中的 Perl 子例程用于修改其外部的哈希值

总结一下: 我有一个主脚本,里面有一个哈希值 这个主脚本调用一个包,其中我有一个子例程,我想从中修改这个全局哈希的内容(向其中添加元素)

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C++ 在模板参数和 lambda 的 `auto` 参数之间转发引用方面的差异

比较以下两种情况: 模板 void f1(Args&&... args) { do_smth(std::forward(args)...); } 自动 f2 = [](自动&&... args) { do_smth(s...

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C++ 引用和 STL 容器的范围[重复]

我有以下代码片段(为了简单起见,这是一个简单的代码示例): #包括 #包括 #包括 类样本类 { 民众:

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作为成员的迭代器引用

我需要实现对迭代器的引用。 我知道这看起来很奇怪。但是这个要求是需要的,因为迭代器在几个函数调用中被更改(升级),我需要......

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缺少 DLL 和引用的问题

我正在尝试从一个更大的解决方案中删除一个MVC项目,因为该解决方案变得太大了,我想将它切成更小的部分。然而,这似乎是一项比

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如何在脚本中引用 var 节点(每个实例)?

我正在从 Unity 转向 Godot。在那里,您可以将公共变量放入检查器中并根据实例更改它,但我不知道如何在 Godot 中执行此操作。 我尝试使用公共 Node/Node3D 并选择...

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recv函数,我不明白它是如何工作的

我是初学者。该函数请求以下参数: int 接收( [in] Socket , [输出] char *buf, [在] int len, [输入] int 标志 ); 第二个参数要求我传递...

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哈希码与对象的引用或地址之间的区别?

哈希码与对象的引用或地址之间的区别?

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