ROBLOX是一个针对儿童和青少年的在线开发平台。它创建于2006年,每分钟有超过100个用户注册。 ROBLOX使用经过ROBLOX团队修改的Lua来支持ROBLOX游戏,这种游戏非常简单易用。
尝试使用 RBLX Api 制作 robloxsearch 命令
我正在尝试使用 ROBLOX 的 API 来创建 ;rs 命令,但进展不太顺利。 使用 request-promise 我尝试搜索,它给我带来了这个错误: SyntaxError:JSON 中的 po 处出现意外的标记 o...
LocalScript 和 Roblox 中的脚本有什么区别?
本地 UserInputService = 游戏:GetService("UserInputService") 本地 RunService = 游戏:GetService("RunService") local plr = game:GetService("玩家").LocalPlayer 当地...
我正在为 Roblox 塔防游戏创建一个击退脚本,该脚本旨在通过 5 个螺柱将敌人向后传送到另一个部分。击退功能可以用于此目的,但在
我正在研究 Roblox 的 HTTP 请求系统和 YouTube 的 API,并且制作了一个可以显示当前订阅者数量的工作系统。但我已经尝试了很长时间但失败了......
我正在 Roblox 上编写脚本,K 遇到了问题。 函数 showVictoryMessage(玩家名) 本地消息 = Instance.new("消息") message.Text = 玩家名称 .." 有...
我一直在Roblox中制作龙卷风游戏,需要一个零件作为龙卷风的风场。每当该部件被锚定时,触摸事件就不会触发。我错过了什么吗?有没有
我需要帮助通过触摸方块将玩家从不同的地方运送过来。就像将玩家传送到体验中的另一个地方,而不是位置。玩家要做的就是......
我有一个在我的 Raspberry Pi 上运行的基于 Python 的 Web 服务器,它可以在 Roblox 上抓取交易货币汇率。如果你不知道我刚才说的话,你只需要知道我正在收集数字......
我有这个代码: 本地玩家 = game.Players.LocalPlayer 本地unitFrame = script.Parent 本地按钮 = unitFrame.buttonA 本地冲刺 = true unitFrame.Title.Text = "福利" 当地福...
已更改的 Roblox Friends API 的代码更改 我正在尝试为 Python 创建一个 Roblox 好友请求程序,但这并不能完全用于请求 Roblox 好友 API。 导入请求 rcookie = &q...
已更改的 Roblox Friends API 的代码更改 我正在尝试为 Python 创建一个 roblox 好友请求器.. 但这并不能完全用于请求 roblox 好友 api 导入请求 rcookie = &q...
我有一个 Tween 服务,可以在两个部分之间移动相机。但是,使用诸如 game.Workspace.cameras.spawnselection.default_camera 之类的直接调用来获取零件会失败。 这是我的代码: --L...
我是新来的,我也是Lua的初学者。不过我对 Roblox Studio 有所了解。但是如何隐藏带有按钮作为框架子项的滚动框架呢?我通过滚动制定了一些规则...
我正在 Roblox Studio 上编写 obby。在这个大厅中,我有角色可以跳跃的部件(这些部件大约是 10 x 10 颗螺柱)。 我想在角色扮演角色时实现这一点,...
我编写了代码但不起作用,我尝试更改代码但没有成功。我怎样才能做到这一点?我想在不对玩家造成伤害的情况下造成伤害。代码在这里: hitpunch.Touched:连接(功能...
在 Lua Roblox API 中,当使用 Roblox Lua API 对象并执行概念上类似的算术时,为什么 1 个表达式产生 false 而 1 个表达式产生 true?
上下文: 下面有两个等价比较表达式。两种表达方式非常相似。所有四个参数的左侧和右侧在输出框中产生相同的值,b...
出于某种原因,我编写了一个简单的脚本,每当玩家加入时,它应该调用一个函数,然后检查玩家 ID 是否是其中之一。 game.Players.PlayerAdded:连接(
是否可以让焊接到人形根部件上的部件随之移动? 它充当碰撞箱,但我遇到了一个问题,如果我在攻击时向前移动,就会伤害玩家。 对于
在lua编程语言中,我知道可以用元方法__metatable锁定userdata的元表,这样就没有人可以用getmetatable()函数查看userdata的元表了...