SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。
private func lineFrom(vector vector1:SCNVector3,toVector vector2:SCNVector3) - > SCNGeometry {let indices:[Int32] = [0,1] let source = SCNGeometrySource(vertices:[vector1,...
在ARkit中,如何创建与网格物体相同的物理体?现在我用边界框创建了
let physicsShape = SCNPhysicsShape(geometry:cloneNode.geometry !, options:[SCNPhysicsShape.Option.type:SCNPhysicsShape.ShapeType.boundingBox])let physicsbody = SCNPhysicsBody(type:.dynamic,shape:...
我有一个简单的HUD,我使用精灵套件构建,这是我的3D场景套件游戏的叠加。我有一个可见的“主菜单”按钮显示,但对于我的生活,我无法察觉它是...
我正在使用SceneKit和DAE文件创建一个3D应用程序。我的应用程序正在崩溃:SCNView * myView =(SCNView *)self.view; myView.scene = [SCNScene sceneNamed:@“p1.dae”]; myView.allowsCameraControl = ...
我从Blender导出了一个sphere.dae文件,并在Xcode中导入。此网格文件具有纹理和法线贴图。我已经将纹理和法线贴图应用到Scenekit编辑器中的球体文件中......
我设置了tapGestureRecognizer来检测ARSceneKit场景中对象的点击。我在handleTap方法中设置的hitTest方法在我非常接近对象时工作正常,但是当我...
Swift:“必须调用超类的指定初始化程序”错误,即使代码正在这样做
目标是子类化SCNNode。根据类docs,init(geometry geometry:SCNGeometry?)是一个指定的初始化器(没有列出方便的关键字),所以这个代码不是调用一个...
我有一段时间寻找我的问题的答案,但找不到真正有用的东西,或者解释发生了什么。我也一遍又一遍地检查我在SO上发现的一切,但......
为什么iPhone XR,XS和XS Max不会将环境图像应用到ARKit中的场景?
从后端(纹理,环境,3D对象)下载到应用程序之后,我以编程方式创建了一个新的SCNScene,包含所有这些内容。它适用于所有设备,但在...
ARAnchor有6列,其中最后3列代表x,y和z坐标。我想知道其他(第一)3列代表什么?