SpriteKit是Apple为iOS 7+和macOS 10.9+创建2D游戏的框架。它是一个结合物理引擎的2D渲染引擎。它与Objective-C和Swift兼容。
我感兴趣的是如何以有效的方式改变纹理的色调?我正在尝试制造太空尘埃,每隔几秒就会改变它的颜色,从一个漂亮,平滑的过渡...
我的问题是,当我玩游戏时,即使敌人没有碰到我的角色,我也会失去生命,但飞得非常接近他。我明白问题是我的透明空间......
我有一个玩家,我想在收集PowerUp之后改变它在物理方面的行为。当他收集powerUp时,我仍然希望他能够与...的物理机构互动。
Xcode,SpriteKit:旋转整个场景,编辑数组内精灵的属性
我正在使用Xcode,SpriteKit来创建游戏。 2个问题:1)每当调用函数时我都需要整个场景旋转: - (void)mouseClick {// RotateWholeScene somehow}我知道...
我有一个球,我向空中射击:它初始化如下:func initBallNode(){// TODO:创建球节点ballNode = SKSpriteNode(imageNamed:“Ball1”)//创建一个球......
是否有可能在接触时破坏物体?不仅仅是通过body.removeFromParent()从屏幕上删除它,我想要一个动画。我有一个球员和墙壁,当...
在SKScene暂停时动画SKSpriteNode的alpha
要暂停我的游戏,我暂停整个SKView并尝试淡入“主页”按钮:self.addChild(pauseHomeButton)//按钮节点返回主屏幕,使用alpha 0 pauseHomeButton.run(SKAction ....
我试图改变场景一旦玩家击中一个绿色的盒子,我有一个问题将场景更改为一个新的水平。在我的项目中我有Level2Scene.swift和Level2Scene.sks我使用...
我是一个想在SpriteKit中制作游戏的iOS开发者。我没有游戏开发经验:)这将是一款2D游戏,其中一辆汽车从A到B在屏幕的水平轴上行驶......