适用于移动设备的增强现实软件开发工具包(SDK),可用于创建增强现实应用程序。
我对 Android 应用程序开发相当熟悉,并且在 Android-Studios 中创建了很多应用程序。现在我想做一个应用程序,可以检测图像中的 A4 纸并读取它的内容...
将 Vuforia Unity 应用程序集成为 Android Studio 中的 aar 文件。无法加载 DLL“VuforiaEngine”
Android Studio 鬣蜥 | 2023.2.1 补丁 1 Vuforia 10.22.5 我正在尝试将从 Unity 生成的 Android 项目中生成的 aar 文件与 Vuforia 库集成到我的
我正在为meta quest 3开发一个Unity应用程序。在我的项目中,我想使用AR相机来跟踪虚拟环境中的真实物体。 考虑到meta不允许访问oculus c...
您好,我当前正在尝试保存并上传选定的目标图像并覆盖视频到 vuforia,但我收到错误,我无法弄清楚这里是我使用的方法以及下面出现的错误。 ...
创建 Vuforia - 区域目标失败 - E57 应包含一个或多个 Image2D 结构
所以我尝试使用Unity3d的“Vuforia区域目标生成器”创建一个区域目标。因此我需要一个包含扫描的点云的e57文件。我收到此错误: E57过程...
我想使用 Unity 和 Vuforia 在 Magic Leap 2 上创建一个应用程序,以检测模型目标。用户有什么方法可以从应用程序内上传并创建新的模型目标吗?或者都是...
我正在尝试获取模型的名称。当我使用此代码时,它仅显示“DeviceObserver” 私有 ObserverBehaviour mObserverBehaviour; mObserverBehaviour = GetComponent<
相机无法捕获 Unity 中模型目标 vufforia 中的整个模型
我正在 vufforia 中为模型目标制作应用程序,我已经通过在 3d 查看器中扫描 3d 模型来测试它,它工作正常。为此,我使用 device-surface pro 9 。但问题是...
正在创建一个用于建筑可视化的 AR 应用程序。该应用程序必须在正确的位置和真实的比例下显示房屋的 3D 模型
问题是相机在跟踪图像目标时会增强 3D 模型。我尝试过使用扩展跟踪功能,但当相机不工作时 3D 图像仍然会消失
我在模型目标生成器应用程序中遇到问题?在我制作的几个模型目标中,到目前为止只有一个幸存下来(见附图)。我按照应用程序的说明进行操作
Unity Engine 中 Vuforia AR 视频背景纹理访问问题
我正在 Unity Engine 中开发 Vuforia AR 应用程序。 Unity版本为2022.3.31f1,Vuforia SDK版本为10.24.4,项目运行在IOS平台。 我的访问有问题...
在 Google Play 中发布(Unity + Vuforia)
我使用了https://github.com/google/play-unity-plugins/releases 统一构建(Googe Play)到 aab 文件 在此输入图像描述 但构建永远停止了这个图像 我团结一致 我得到了…
如何使 Vuforia 图像目标与 MRTK 3 配合使用?
我正在尝试让 Magic Leap 2 项目与 MRTK 3 和 Vuforia 一起使用。如果我使用 MRTK XR Rig 相机并向其添加 Vuforia Behaviour,图像目标对象将显示为正确对齐
我将使用 Vuforia Engine 为 HoloLens 2 开发一个应用程序。我在 google 上搜索到 Vuforia 支持的最低 Unity 版本是 Unity 2022。不过,我也发现有人说它有...
使用 Vuforia 在 ImageTarget 上固定 3D 模型的位置
我正在开发一个AR应用程序,我使用Vuforia ImageTarget添加了一个要扫描的二维码。扫描二维码时,我希望我的 3D 模型在屏幕上显示固定点和比例,并且不跟踪
如何使用 Android 的模型目标对象识别同时扫描多个对象?
我目前正在尝试构建一个可以识别小标记的Android应用程序(对于桌面游戏)。使用 Vuforia 的模型目标扫描后,我将数据链接到这些令牌。一切都很顺利...
我正在 Unity 中试验 Vuforia。我发现我的设备在访问相机时出现问题,因此我正在等待有关该问题的反馈。 同时我想继续发展而不......
Unity Vuforia AR:交互后 3D 对象位置意外变化
大家好, 我正在与 Unity 和 Vuforia 合作开展一个增强现实项目。我使用了“地平面舞台”和“平面探测器”。我遇到的问题是...
我想在 Unity 上使用 Vuforia 创建一个简单的增强现实应用程序。但是,我无法向图像目标添加虚拟按钮。我还在下面提供了一个屏幕截图。我怎样才能添加它? ...
我想知道是否有一种方法可以使用脚本来控制使用Vuforia时检测哪个模型目标。例如,我有一个数据库,它当前正在检测模型 A。我可以使用脚本吗...