客户端 - 服务器模型是一种集中模型,其中服务器根据请求为多个客户端执行专门的服务(例如HTTP,SMTP等)。
我正在构建一个简单的文件上传器,基本上用于学习/测试目的,使用Vue作为前端,Go作为后端。这是代码 我正在构建一个简单的文件上传器,主要用于学习/测试目的,使用 Vue 作为前端,Go 作为后端。这是代码 <template> <div class="adddocument-container"> <h1>Trascina il documento da aggiungere qui</h1> <form action="http://localhost:55678/postdocument" method="post" enctype="multipart/form-data" style="display: flex;flex-direction: column;gap: 20px;"> <input class="fileinput" name="file[]" ref="file" type="file" multiple @input="collectDocument"> <div> <p v-for="i in it"> {{ i.name }}</p> </div> <button type="submit">Upload</button> </form> </div> </template> <script> export default { data () { return { it : [] } }, methods : { collectDocument() { this.it = this.$refs.file.files } } } </script> 这里是 golang http 处理函数: package handlers import ( "io" "os" "mlpbackend/dbmanager" "net/http" ) func PostDocument (db *dbmanager.DBClient) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { r.ParseMultipartForm(0) for k := range r.MultipartForm.File { file,fileheader,err := r.FormFile(k) if err != nil { panic(err) } defer file.Close() localFileName := "./documents/" + fileheader.Filename out, err := os.Create(localFileName) if err != nil { panic(err) } defer out.Close() _, err = io.Copy(out,file) if err != nil { panic(err) } } } } 我似乎无法在后端接收/解析多个文件,我不明白为什么或哪里错了。 基本上,go 处理程序应该写入 documents 文件夹中收到的所有文件,但它只写入(正确地)在前端选择的最后一个文件。 另外,我检查了从前端发送的 POST 请求,它似乎正确发送了所有文件(我是根据请求大小来假设的),但我不明白我在后台哪里错了 -到此结束。 非常感谢您的帮助! Request.FormFile的文档说: FormFile 返回所提供的表单密钥的第一个文件。 应用程序必须直接使用Request的MultipartForm来访问密钥的所有文件。 for k, fileheaders := range r.MultipartForm.File { for _, fileheader := range fileheaders { file, err := fileheader.Open() if err != nil { panic(err) } defer file.Close() ...
在tcp连接中,服务器怎么可能同时处理超过65535个客户端?
我一直在阅读 Oracle 的套接字教程,并偶然发现了以下文本: 如果一切顺利,服务器将接受连接。接受后,服务器将获得一个新的套接字...
我正在研究车辆跟踪系统,其中GPS设备(套接字客户端已编程)与套接字服务器通信以发送GPS坐标等。套接字服务器解析数据并...
我计划使用 zmq 在个人笔记本电脑和远程机器之间进行通信。我计划使用笔记本电脑作为服务器,使用远程计算机作为客户端。目前,我使用 VPN 来获取信息...
我在MSDN上读到了有关send()和recv()函数的内容,有一点我不确定我是否理解。 例如,如果我发送大小为 256 的缓冲区,并接收前 5 个字节,那么下一次...
最近,我遇到了这样的需求。客户端(Web 浏览器)请求在服务器端异步完成任务,然后客户端将其抛在后面。 当服务器完成...
这段代码是关于java中客户端和服务器通信的。我可以在我的电脑上运行这两个代码,并且可以连接客户端和服务器。但我将如何连接两台计算机作为客户端和服务器。这是我的c...
background.js 如何在 Chrome 扩展程序的上下文中将 XHR 发送到服务器?
我想构建一个扩展,需要向 node.js 服务器发送消息并接收响应。它应该自动执行此操作,这就是为什么我无法在 popup.js 中实现此操作。这是我的
我正在用 Java 开发一款多人游戏,玩家可以加入并组成小组。小组形成后,我想为该小组中的玩家开始游戏会话。游戏逻辑将会实现...
由于我们的领域模型和流程,我们正在寻找客户端和服务器之间的共享模型。我们的客户确实是厚客户。 有没有关于这种架构及其优缺点的信息?
我想为手机/iPhone/iPad制作应用程序。 在应用程序中,我想向 Web 服务发出 HTTP 请求。 我如何确保此请求来自我的应用程序或桌面浏览器或移动设备...
我有一个Java TCP服务器和一个Android TCP客户端。服务器等待请求,然后发送 50MB 数据到 Android 客户端(客户端通过循环数组读取数据并覆盖数据,所以...
分布式应用模型,服务器和多个客户端(客户端可以运行在服务器上)
我正在设计一个系统,我们使用 4 台我们内部制造的专用 PC,它有 16 个串行端口 (db-9 RS232) 我需要同时与 64 个单元通信 (4x16) 并管理...
要求: 我正在满足以下要求。我有两个设备,它们充当服务器和客户端,通过 LAN 电缆进行通信。他们交换一些数据,我正在努力保护数据......
我正在尝试构建一个通知系统,在我的后端,在收到来自第三方的 Webhook 后,将通知前端特定状态,并决定继续进行
我在将游戏网络通信从发送 json 转换为使用平面缓冲区时遇到一些问题。 我的游戏客户端/服务器通信如何工作: 我们有一个名为 GameMessage 的基类 [
/* 我正在从 CoAP 服务器向 CoAP 客户端发送大小超过 1024 的响应。但是,我无法在 CoAP 客户端中接收完整的数据。我只能接收 1024 大小的数据。 API...
我正在使用我的电脑学习 helm 和 k8s 上的部署,并且有几个问题。 一些背景: 一个简单的 TodoList - 客户端和服务器,连接到数据库(目前没有数据库
我有一个程序需要: 处理 20 个连接。我的程序将在每个连接中充当客户端,每个客户端连接到不同的服务器。 连接后,我的客户应该发送请求...
我正在 Linux 上运行客户端和服务器代码。 服务器使用带有 AF_INET 和 SOCK_STREAM 协议的 TCP/IP。 代码如下: void hostname_to_ip(char *主机名, int *连接) { 整数