Canvas是一个HTML元素,允许2D和3D中的2D形状,3D形状,位图图像和动画的动态,可编写脚本的渲染。
我一直在尝试通过首先创建一个圆角矩形并向其添加阴影来在画布中制作阴影效果,如果我在没有循环的情况下执行此操作一次,一切似乎都工作正常。然而...
我想在圆桌周围均匀地分配n张椅子。 尝试了几种涉及围绕圆圈动画对象的解决方案,但我无法将它们中的任何一个转换为解决方案......
我使用画布和脚本创建了一个带有小三角形的三角形,其中包含以下信息: 100厘米的等边三角形。 每个三角形内都有一个5厘米内长的三角形。 里面特里亚...
保存 html 画布的内容可以通过调用元素的 toDataURL() 方法来完成,这会将其保存为以 base64 编码的 png 文件。是否有可能以某种方式合并多个...
Firefox 使用drawImage 将 SVG 图像渲染到 HTML5 画布时出错
我正在尝试使用画布将外部 svg 图标转换为 base64 png。它适用于除 Firefox 之外的所有浏览器,它会抛出错误“NS_ERROR_NOT_AVAILABLE”。 var img = 新图像(); img...
在 React 中将带有函数的类组件转换并使用为函数式组件?
对于上下文,我正在尝试使用 React 中的 html 画布创建一个项目。我正在尝试用功能组件替换类组件以实现一致性并避免类和功能的混合...
在 React 中使用 HTML Canvas getContext() 而不使用 useEffect 钩子?
我目前正在尝试学习 html canvas,遵循教程,这些教程仅使用 Vanilla JS 执行以下操作: const canvas = document.getElementById("#myCanvas"); 常量上下文 =
我正在尝试使用chart.js 隐藏折线图中的工具提示。 我已经尝试过这段代码,但它们从不隐藏。 Chart.defaults.global.tooltipenabled = false; 您可以在此处查看该ch的所有代码...
没关系,我意识到“JSON.stringify(evt)”不会打印出事件对象中的数据??? 原问题: 我有 var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.addEventListe...
我从以下代码中收到未捕获的承诺错误。有谁知道我应该如何解决这个错误? 错误: (索引):87 未捕获(承诺)1073690080 检测帧@(索引):87
使用 TensorFlow 和 OpenCV 时 JavaScript 中未捕获的 Promise 错误
我正在开发一个 Web 应用程序,该应用程序使用 TensorFlow 和 OpenCV 在实时视频流中进行对象检测。但是,我遇到了“未捕获(承诺)”错误,我很挣扎......
获取 png、jpeg、gif 和 svg 的图像 blob,同时遵守 img-src 内容安全策略
在我的应用程序中,用户可以加载自定义内容,例如第三方托管图像。我有具体的目标(为了安全): 将图像加载到沙盒 iframe 中并“传输”图像...
我试图了解这个网站的效果是如何制作的,但我似乎找不到任何东西。 我基本上需要我自己的渐变背景图像(与网站中使用的非常相似)...
tsParticles 未渲染粒子,options.json 加载完成,无错误
我正在尝试在没有框架的情况下使用 tsParticles。尝试使用带有动画粒子的多边形蒙版。它使用当前(此时)NPM 包,版本 3.4.0。 背景加载,...
我有以下无法正常工作的内容: var canvas = new Fabric.Canvas('canvas'); canvas.observe('鼠标:down', function(e) { mousedown(e); }); canvas.observe('鼠标:移动', function(e) {
我想在视频顶部添加 FabricJS 画布,但无法将画布位置属性设置为“绝对”。 <p>我想在视频顶部添加 FabricJS 画布,但无法将画布位置属性设置为“绝对”。</p> <p></p><div data-babel="false" data-lang="js" data-hide="false" data-console="true"> <div> <pre><code><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.5.0/fabric.min.js"></script> <div id="videoKit"> <video id="video" controls preload="metadata"> <source src="https://media.istockphoto.com/id/1760658147/fr/vid%C3%A9o/prise-de-vue-par-drone-de-dauphins-nageant.mp4?s=mp4-640x640-is&k=20&c=y9709pLK1KmLp1FZRzkKd8Pmx4xurbRqAK6RWKLSapc=" type="video/mp4"/> </video> <canvas id="canvas"></canvas> </div> <script> var canvas = new fabric.Canvas('canvas', { width: 500, height: 500 }); var canvasNode = canvas.getElement(); canvasNode.style.position = 'absolute'; canvasNode.style.left = '0px'; canvasNode.style.top = '0px'; canvasNode.style.border = '2px solid #000'; </script></code></pre> </div> </div> <p></p> <p>我尝试更改初始画布、上部画布和下部画布以及 FabricJS 设置的画布容器的 CSS 属性。 但我的画布仍在视频下方。</p> <p>我们可以正确地将 FabricJS 画布放在视频之上吗?</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>经过多次尝试,终于发现这个问题的原因是在css中</p> <p>如果您想按照自己的意愿定位canvas标签,则必须将父标签的position属性设置为“relative”,将video标签的position属性设置为“absolute”。</p> <p>这是我根据您的代码修改的代码。 (已更改 2 行。)</p> <pre><code><div id="app"></div> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.5.0/fabric.min.js"></script> <div id="videoKit" style="position: relative"> <video id="video" controls preload="metadata" style="position: absolute"> <source src="https://media.istockphoto.com/id/1760658147/fr/vid%C3%A9o/prise-de-vue-par-drone-de-dauphins-nageant.mp4?s=mp4-640x640-is&k=20&c=y9709pLK1KmLp1FZRzkKd8Pmx4xurbRqAK6RWKLSapc=" type="video/mp4" /> </video> <canvas id="canvas"></canvas> </div> <script> var canvas = new fabric.Canvas('canvas', { width: 500, height: 500, }); var canvasNode = canvas.getElement(); canvasNode.style.position = 'absolute'; canvasNode.style.left = '0px'; canvasNode.style.top = '0px'; canvasNode.style.border = '2px solid #000'; </script> </code></pre> <p>在我的电脑环境下测试后,确认运行正常。</p> <p>我希望这对您有帮助。谢谢:)</p> </answer> </body></html>
将 SVG 转换为画布 PNG 删除 ios 上的transform3d
我正在尝试将 svg 加载到画布上,它在 chrome 和 firefox 上运行良好,但在 webkit 上却很混乱。我尝试更改 3d 变换的位置但无济于事。大家有什么经验或者建议吗...
我正在创建一个自上而下的游戏来学习反应。 目前所有绘图都在 Canvas 组件中。我的目标是将每个游戏元素的绘图分成它自己的组件,但我不能......
我正在为手机网络应用程序进行一些客户端图像缩放,然后将其发送出去。即使对于较新的 iPhone,有时也需要一段时间才能将 8MP 大照片缩小图像。 难道是……