pointers 相关问题

“指向”存储在内存中的另一个值的数据类型。指针变量包含某个其他实体(变量或函数或其他实体)的内存地址。此标记应用于涉及指针使用的问题,而不是引用。使用指针的最常见编程语言是C,C ++,Go和汇编语言。使用特定语言标记。其他有用的标签是描述指针使用的方法,函数,结构等。

将指针传递给函数并分配和初始化它

我想向函数发送一个空指针作为引用,然后在那里分配它并在那里初始化它 #包括 无效 foo(int*& p) { p = 新 int(20); 对于 (int i = ...

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为什么 void *p = &&aa;即使标签 aa 的代码由于 goto 语句而被优化掉,仍然可以编译吗?

在C语言中,我想获取一个标签的地址,找到了如下方法: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Labels-as-Values.html 然而,由于存在 goto 语句,我...

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为什么双指针有类型

为什么双指针有一个类型,尽管它只存储内存地址,并且内存地址具有固定大小,因此它不会从类型更改为另一个类型,那么为什么不是所有类型都具有相同的双精度

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是否存在适用于所有两指针问题的两遍扫描算法的 Haskell 推广?

为了使这个问题变得非常精确和客观,我正在寻找除了“用某种多态数字类型替换 Int”之外的任何重要概括。 在这个老问题中,

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C++中函数返回值和赋值

在 C++ 或任何其他语言中,我想知道如果一个函数将其范围内的局部变量返回给调用者并将其分配给其他变量,那么语义如何工作?举个例子,我...

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尝试在 C 中实现具有两个堆栈的队列时出现意外行为

我正在处理一个非常流行的问题,即用两个堆栈实现队列并用C语言进行,因为它给了我一个借口来复习我的结构和指针知识。 我已经创建...

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为什么“const char * const”不用作C中函数的输入字符串参数?

这里有一个关于 C 中指针的有用提醒: int * mutable_pointer_to_mutable_int; int const * mutable_pointer_to_constant_int; const int * mutable_pointer_to_constant_int; 我...

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如何使用指针访问 3x3 数组从第一个元素到最后一个元素?

有没有办法使用指针指向数组的第一个元素,然后循环直到数组末尾? #包括 int main(){ 整数A[50][50][50]; 整数总和; int 我,...

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如何使用指针从第一个元素到最后一个元素访问 3x3 数组

有没有办法使用指针指向数组的第一个元素,然后循环直到数组末尾? #包括 int main(){ 整数A[50][50][50]; 整数总和; int 我,...

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内部有另一个结构的结构数组

我试图在C中声明一个数组,但问题是该数组的类型是一个struct Client,它内部有一个struct Register类型的变量。 typedef 结构客户端 { 注册 *

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C++ ReadProcessMemory,基地址

我尝试读取名为“韦诺”的游戏的进程内存。但是当我调试它时,bytes_read 和 gold_value 的值都设置为 0。 但是当我进入作弊引擎并粘贴黄金指针时

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Mged M. Michael提出的危险指针可以预防ABA问题吗?

更新: 就我而言,“另一个线程可能会删除然后重新插入第 4 行和第 4b 行之间的节点”意味着可以删除、修改节点并将其重新插入到

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理想情况下这段代码不应该在结束前释放tmp吗?

我很困惑为什么在将 list 设置为指向 tmp 指向的位置(list = tmp;)后,这段代码释放列表而不是 tmp // 使用动态大小的数组实现数字列表 #包括 我很困惑为什么在将 list 设置为指向 tmp 指向的位置后,此代码释放列表而不是 tmp (list = tmp;) // Implements a list of numbers with an array of dynamic size #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { // List of size 3 int *list = malloc(3 * sizeof(int)); if (list == NULL) { return 1; } // Initialize list of size 3 with numbers *list = 1; *(list + 1) = 2; *(list + 2) = 3; // List of size 4 int *tmp = malloc(4 * sizeof(int)); if (tmp == NULL) { free(list); return 1; } // Copy list of size 3 into list of size 4 for (int i = 0; i < 3; i++) { tmp[i] = list[i]; } // Add number to list of size 4 tmp[3] = 4; // Free list of size 3 free(list); // Remember list of size 4 list = tmp; // Print list for (int i = 0; i < 4; i++) { printf("%i\n", list[i]); } // Free list free(list); return 0; } 唯一重要的是,您使用与 free 接手时相同的 地址 来拨打 malloc。分配的内存与该地址相关联,而不是与指针变量名称相关联。 在第一个 free(list); 处,您释放了用 int *list = malloc(3 * sizeof(int)); 分配的第一个块。 list = tmp; 现在list和tmp都指向同一个位置,从这个malloc调用返回的地址:int *tmp = malloc(4 * sizeof(int)); 从那里我们可以执行free(list)或free(tmp),这并不重要,因为它们指向同一位置,并且这是从malloc(4 ...调用返回的原始地址。 在第二个free()之后,list和tmp都是“悬空指针”,它们指向不再可用的内存区域。因此,在调用 free 之后直接将指针设置为 NULL 通常是一个好习惯。

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C++ ReadProcessMemory 和 findprocess 不起作用

我尝试读取名为“韦诺”的游戏的进程内存。但是当我调试它时,bytes_read 和 gold_value 的值都设置为 0。 但是当我进入作弊引擎并粘贴黄金指针时

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Barr C 编码标准背后的原因:为什么在指针声明中星号周围有空格?

Barr C 编码标准 2018 有规则 3.1e: 指针运算符 * 和 & 应在其上写上空格 声明中的每一侧,但除此之外没有空格 操作数...

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为什么我不能将地址分配给数组,但在 C++ 中可以将数组分配给指针?

我有以下代码: int main() { 整数值=25; int arr[] = {10, 20, 30, 40, 50}; arr = &val; // 该行会导致错误 int* ptr = arr; // 这工作正常 计算<...

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如何在64位应用程序中使用32位指针?

我们学校的项目只允许我们将c程序编译成64位应用程序,他们测试我们的程序的速度和内存使用情况。但是,如果我能够使用 32 位指针,那么我的程序...

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在 C 中声明多个连续的指针/值

一定有更好的方法。请救赎我的灵魂。 tword_t 寄存器[13] = {0}; tword_t *R1 = 寄存器; tword_t *R2 = 寄存器 + 1; tword_t *R3 = 寄存器 + 2; tword_t *R4 = 寄存器 + 3; 第二...

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需要帮助理解 C 中指向 n 个元素类型的指针 (int (*p)[10])?

我正在研究C中的指针并编写了以下代码: int main(){ 整数a = 10; int *pa = &a; printf("pa 的值: %p “,pa); //0x7fffd215b5b8 printf("...

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如何通过另一个名称删除二叉树

我有以下代码: typedef 结构树节点 { 整数数据; 树节点 *lchild, *rchild; } 树节点; TreeNode *CreateBTNode(TreeNode *bt) // 预构建 { 字符ch; 辛 >> ch; ...

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