SDL - 简单的DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频帧缓冲提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。它被MPEG播放软件,模拟器和许多流行的游戏使用,包括获奖的Linux端口“文明:呼唤权力”。不应与安全开发生命周期混淆。
与MouseMotionEvent相反,MouseWheelEvent不提供鼠标位置(字段x和y用于水平和垂直滚动)。 SDL为...提供SDL_GetMouseState()
SDL2 iOS应用程序:未定义架构armv7的入口点(_main)
我使用SDL2,SDL2_ttf和SDL2_mixer构建了一个小游戏。我将它移植到Xcode并且能够使用iOS模拟器运行它就好了。我用目标成功构建了所有SDL2库...
我正在使用SDL进行多人游戏,但是,在某些时候我已经停止了能够同时运行它的两个实例。第一个例子运行没有问题,然而,一旦第二个...
当声明使用虚函数从基类派生的对象时,错误c2143和c4430
这是我第一次在stackoverflow上发帖,所以希望这是观察所有的礼仪!我正在尝试使用SDL 1.x扩展库在C ++中创建和实现一个按钮类...
我正在使用SDL,我创建了一个函数,它将创建一组随机的片段并渲染它们。但是,当我运行该程序时,它将不断渲染一个新的随机组件10到10 ...
我已经花了好几个小时来解决这个问题,但我似乎无法想象它可能是什么,我正在尝试第一次设置SDL,但我遇到了很多问题。我会留下代码......
所以,我正在制作一个类似于Vector Runner的游戏。我有一个背景纹理和几个纹理对象都使用SDL实现。我想用glRotate旋转背景。我不希望它......
我正在编写一个C ++程序,使用SDL 2作为平台层,使用opengl进行图形和渲染。我有一个完整的原型键盘和鼠标输入。现在我正在尝试使用SDL ...
我已经查看了与此错误直接相关的堆栈溢出的每个其他页面。我正在尽我所能,但我仍然得到这个错误未定义引用`SDL_Init'这...
我正在尝试使用cmake从滥用中构建滥用工具。滥用工具主要依赖于SDL1.2和SDL_mixer。所以我有以下CMakeLists.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION 3.12)...
我正在为Linux编写一个SDL应用程序,它可以在控制台上运行(没有X服务器)。我有一个功能是文件复制机制,它将特定文件从HDD复制到USB闪存设备,并显示...
为什么glDrawElments()在不使用任何着色器的情况下工作?
我正在尝试调试一些着色器,但我无法更改当前加载的那些。我尝试在不加载任何着色器的情况下运行,或者链接任何程序并且它仍在工作。我已经尝试删除了......