simulator 相关问题

模拟器是一种自动化模型,可捕获特定对象的基本逻辑和行为。一个好的模拟器允许调查对象的属性,探索“假设”场景,或将对象合并到景观交互对象中。模拟器设计通常涉及在已知或估计的分布,时间分片和状态机上运行概率引擎。实现通常是面向对象的。

当我在模拟器中按下 Apple TV 游戏手柄按钮时,它们不会触发

我在 Apple TV 模拟器中遇到问题。我有 Xcode 9.4 并且正在使用 Nimbus 无线控制器。我有一个游戏的菜单屏幕,它不注册分机上的按钮点击...

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如何为 Arm 处理器编写代码

嘿,我对编码相当陌生,我加入了编码俱乐部,因为我对不断发展的技术世界感兴趣。最近的主题是关于计算机体系结构,在小组中我们有......

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Macbook Pro 使用模拟器时崩溃 - AegirPoster 流程

最近我的 MacBook 在使用模拟器时开始崩溃。我正在 SwiftUI 中开发一个应用程序,我认为这可能是我的应用程序出现问题。 然后我意识到这发生在所有...

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LWN-Simulator 在 Ubuntu 22 中的安装

我在 Ubuntu 中安装 Lora 模拟器时遇到问题。 https://github.com/UniCT-ARSLab/LWN-Simulator#installation 我已按照存储库中的所有步骤进行操作,但是在倒数第二步中我得到了

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无需 intune 即可在本地反应本机运行 Microsoft 应用程序

我正在为 Microsoft 开发一个基于 React Native 的移动应用程序。此应用程序使用 Microsoft 登录进行身份验证。我能够在模拟器中正常运行应用程序,而无需注册 emu...

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无法在ios模拟器中构建onesignal flutter

嗨,实际上我在https://github.com/OneSignal/OneSignal-Flutter-SDK/issues/731中打开了问题,所以我尝试在我的flutter项目中安装onesignal,实际上我并没有使用它ios,我只有你...

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如何在 Xcode 15 beta 中安装 iOS 17 beta 模拟器

在苹果开发者网站上,我可以从模拟器中单独下载 Xcode 新测试版。 我正是这么做的。下载 Xcode (3.41GB) 后,我下载了新的 iOS 17 beta,大小为 7.47GB。

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Expo 无法在 Android 模拟器上打开开发版本

我正在尝试使用 npx expo run:android 在 Android 模拟器上运行我的 Expo 托管项目。 我安装了 expo-dev-client。 当我运行 npx expo run:android 时,它失败并显示消息: 命令错误:

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如何在 FANET 的 OMNET++ 中集成 ZRP 路由协议?

ZRP路由协议在OMNET++中的集成 我正在尝试使用 OMNET 模拟器在 FANET 上做一个项目。 欧姆网版本:6.0.1 互联网:4.4 操作系统:Windows 有人可以指导我如何集成 ZR...

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如何让inspect.isar.dev向我显示正在运行的Flutter构建中的数据?

当我在 VS code 中运行 flutter 构建时,我会看到 Isar 横幅并将随附的链接复制到我的 Chrome 浏览器,例如 ws://127.0.0.1:57558/NBNCkteNWbM=/wsLaunching lib/main.dart 在 iPad Pro (11...

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带有 Riscv Vector 向量内联的 C 代码

我在spike上模拟了裸机通用Riscv程序。现在我想在spike上运行裸机向量程序,但我认为将用于交叉编译和生成的C程序...

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带电粒子模拟力的实施问题

我正在尝试将库仑定律公式实现到 Java 中,但没有库仑常数,在非现实场景中显示粒子运动时基本上不需要库仑常数...

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我正在尝试创建一个足球联赛模拟器[关闭]

这是我的 Java 代码 包 com.alviss.football.sim; 导入 java.util.*; 公开课 LeagueSimulator { 私有 List 团队; 私有 int numMatches; 私人地图 这是我的 Java 代码 package com.alviss.football.sim; import java.util.*; public class LeagueSimulator { private List<String> teams; private int numMatches; private Map<String, Integer> matchesPlayedTable; private Map<String, Integer> matchesWonTable; private Map<String, Integer> matchesLostTable; private Map<String, Integer> matchesDrawnTable; private Map<String, Integer> goalsScoredTable; private Map<String, Integer> goalsConcededTable; private Map<String, Integer> goalDiffTable; private Map<String, Integer> pointsTable; public LeagueSimulator(List<String> teams, int numMatches) { this.teams = teams; this.numMatches = numMatches; this.matchesPlayedTable = new HashMap<String, Integer>(); this.matchesWonTable = new HashMap<String, Integer>(); this.matchesLostTable = new HashMap<String, Integer>(); this.matchesDrawnTable = new HashMap<String, Integer>(); this.goalsScoredTable = new HashMap<String, Integer>(); this.goalsConcededTable = new HashMap<String, Integer>(); this.goalDiffTable = new HashMap<String, Integer>(); this.pointsTable = new HashMap<String, Integer>(); // Initialize points, goals scored, and goals conceded for each team for (String team : teams) { matchesPlayedTable.put(team, 0); matchesWonTable.put(team, 0); matchesLostTable.put(team, 0); matchesDrawnTable.put(team, 0); goalsScoredTable.put(team, 0); goalsConcededTable.put(team, 0); goalDiffTable.put(team, 0); pointsTable.put(team, 0); } } public void simulateMatches() { int numRounds = numMatches / 2; List<String> playedFixtures = new ArrayList<String>(); Random random = new Random(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Simulate matches for each round for (int round = 1; round <= numRounds; round++) { System.out.println("Matchday " + round + " Fixtures:"); // Shuffle the teams to randomize the fixtures Collections.shuffle(teams); // Play the fixtures for this round for (int i = 0; i < teams.size(); i += 2) { String homeTeam = teams.get(i); String awayTeam = teams.get(i + 1); // Check if this fixture has already been played String fixture = homeTeam + " vs " + awayTeam; if (playedFixtures.contains(fixture)) { continue; } // Print the fixture and get the user input for the score System.out.print(homeTeam + " vs " + awayTeam + ": "); int homeGoals = scanner.nextInt();int awayGoals = scanner.nextInt(); // Update the matches played, won, lost, drawn , goals scored & conceded, goal difference & points for each team matchesPlayedTable.put(homeTeam, matchesPlayedTable.get(homeTeam) + homeGoals); matchesPlayedTable.put(awayTeam, matchesPlayedTable.get(awayTeam) + awayGoals); matchesWonTable.put(homeTeam, matchesWonTable.get(homeTeam) + homeGoals); matchesWonTable.put(awayTeam, matchesWonTable.get(awayTeam) + awayGoals); matchesLostTable.put(homeTeam, matchesLostTable.get(homeTeam) + homeGoals); matchesLostTable.put(awayTeam, matchesLostTable.get(awayTeam) + awayGoals); matchesDrawnTable.put(homeTeam, matchesDrawnTable.get(homeTeam) + homeGoals); matchesDrawnTable.put(awayTeam, matchesDrawnTable.get(awayTeam) + awayGoals); goalsScoredTable.put(homeTeam, goalsScoredTable.get(homeTeam) + homeGoals); goalsScoredTable.put(awayTeam, goalsScoredTable.get(awayTeam) + awayGoals); goalsConcededTable.put(homeTeam, goalsConcededTable.get(homeTeam) + awayGoals); goalsConcededTable.put(awayTeam, goalsConcededTable.get(awayTeam) + homeGoals); goalDiffTable.put(homeTeam, goalDiffTable.get(homeTeam) + homeGoals); goalDiffTable.put(awayTeam, goalDiffTable.get(awayTeam) + awayGoals); pointsTable.put(homeTeam, pointsTable.get(homeTeam) + (homeGoals > awayGoals ? 3 : (homeGoals == awayGoals ? 1 : 0))); pointsTable.put(awayTeam, pointsTable.get(awayTeam) + (awayGoals > homeGoals ? 3 : (awayGoals == homeGoals ? 1 : 0))); // Add the fixture to the list of played fixtures playedFixtures.add(fixture); } } // Close the scanner scanner.close(); } public void printTable() { // Sort the teams by matches played, won, lost drawn, goals scored, goals conceded, goal difference & points List<String> sortedTeams = new ArrayList<String>(teams); Collections.sort(sortedTeams, (a, b) -> { int matchesPlayedCompare = Integer.compare(matchesPlayedTable.get(b), matchesPlayedTable.get(a)); if (matchesPlayedCompare != 0) { return matchesPlayedCompare; } int matchesWonCompare = Integer.compare(matchesWonTable.get(b), matchesWonTable.get(a)); if (matchesWonCompare != 0) { return matchesWonCompare; } int matchesLostCompare = Integer.compare(matchesLostTable.get(b), matchesLostTable.get(a)); if (matchesLostCompare != 0) { return matchesLostCompare; } int matchesDrawnCompare = Integer.compare(matchesDrawnTable.get(b), matchesDrawnTable.get(a)); if (matchesDrawnCompare != 0) { return matchesDrawnCompare; } int goalsScoredCompare = Integer.compare(goalsScoredTable.get(b), goalsScoredTable.get(a)); if (goalsScoredCompare != 0) { return goalsScoredCompare; } int goalsConcededCompare = Integer.compare(goalsConcededTable.get(b), goalsConcededTable.get(a)); if (goalsConcededCompare != 0) { return goalsConcededCompare; } int goalDifferenceCompare = Integer.compare((goalsScoredTable.get(b) - goalsConcededTable.get(b)), (goalsScoredTable.get(a) - goalsConcededTable.get(a))); if (goalDifferenceCompare != 0) { return goalDifferenceCompare; } int pointsCompare = Integer.compare(pointsTable.get(b), pointsTable.get(a)); if (pointsCompare != 0) { return pointsCompare; } return a.compareTo(b); }); // Print the table header System.out.println("Team\tP\tW\tL\tD\tGF\tGA\tGD\tPTS"); // Print each team's stats for (String team : sortedTeams) { System.out.println(team + "\t" + matchesPlayedTable.get(team) + "\t" + matchesWonTable.get(team) + "\t" + matchesLostTable.get(team) + "\t" + matchesDrawnTable.get(team) + goalsScoredTable.get(team) + + goalsConcededTable.get(team) + "\t\t" + goalDiffTable.get(team) + "\t" + pointsTable.get(team) + "\t"); } } public static void main(String[] args) { List<String> teams = new ArrayList<String>(); teams.add("Team A"); teams.add("Team B"); teams.add("Team C"); teams.add("Team D"); teams.add("Team E"); teams.add("Team F"); teams.add("Team G"); teams.add("Team H"); teams.add("Team I"); teams.add("Team J"); int numMatches = teams.size() * 2; LeagueSimulator simulator = new LeagueSimulator(teams, numMatches); simulator.simulateMatches(); simulator.printTable(); } } 一切似乎都运行良好,代码运行除了计算错误。 程序错误地打印了联赛的最终排名。 应该有18场比赛,因此每支球队应该打18场比赛。 总积分计算如下:胜=3分,平=1分,负=0分。 净胜球的计算方式为:进球数-失球数。 进球数是球队在整个赛季的进球数。 失球数是一支球队整个赛季失球数。 赢得的比赛是一支球队在整个赛季中赢得的比赛数量。 输掉的比赛是球队整个赛季输掉的比赛数量。 平局数是一支球队整个赛季平局的比赛数。 我还希望在每个比赛日回合结束时根据之前的比赛日结果打印并显示最终表格,然后用户才能开始输入下一个比赛日回合的结果 当我运行程序时,它错误地打印了决赛桌,我不知道如何根据之前的比赛日结果在每轮比赛后打印决赛桌。

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为我的 flutter 应用程序运行 IOS 模拟器的问题

我正在尝试在 IOS 模拟器上运行我的 flutter 应用程序,但它无法正常工作。所以尝试了最基本的 flutter 应用程序(创建 my_app 然后尝试运行它)但似乎没有任何效果! 一切似乎...

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罗技 G Pro 飞行方向舵踏板与 Windows 11 不兼容

简单的问题,我想购买 Logitech G Pro Flight Rudder Pedals 但是,我注意到它们与 Windows 11 不兼容,它仍然可以在 X-Plane 12 中使用吗?

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如何修改缓存模拟器的 FIFO 实现中的读取函数

我有一个缓存模拟器,它实现了缓存的FIFO方法,这里是我的结构变量供参考: #include #include #define DRAM_SIZE 1048576 类型定义...

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如何在 Python 中克隆我的精灵?

我正在尝试用 Python 制作一个类似生态系统的模拟器,我的问题是我不知道如何制作它的克隆。 这是我的代码: 导入操作系统 随机导入 导入pygame 导入数学 导入系统 宽度 =

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我怎样才能完成我的写函数来模拟所有缓存级别的写请求?

我有一些函数可以处理来自具有这些规范的缓存的读取请求: 缓存有两个级别: 一个缓存块是 16 字节。 每个地址访问 1 个字节的数据。 L1 ...

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我更新了我的销售脚本以包含双倍现金游戏通行证,但现在它不起作用,有人可以尝试修复它吗?

我有一个可以工作的销售平台,但现在没有错误消息,但不卖我的鱼。 本地部分 = script.Parent 本地id =158043842 Part.Touched:连接(功能(命中) 本地 H =...

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如何为ios模拟器设置代理?

作为主题。 我在我的 macbook pro iOS 模拟器中运行一个应用程序,我想通过我的 http 中间件配置我的应用程序的请求。 那么,如何设置iOS模拟器的http代理呢? 我打开我的系统偏好设置,然后

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