virtual-reality 相关问题

有关虚拟现实的编程问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。

修复球体中的unity 360photo

我想将我的 360 度照片修复为球体。正如你所看到的,当我将照片放入球体中时,它看起来已损坏。另外,我想保持球体的透明度(参见窗口。)所以也许着色器应该...

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如果从maven中移除依赖可以做什么

我发现com.google.vr依赖项已从maven中删除。它用于 Android 上的虚拟现实。 有人知道如何找到这些依赖项吗?或者有人有...

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Unity VR开发需要左右摄像头吗?

我从资产商店购买了一个虚拟现实资产(VR HOME CINEMA),其中有两个摄像头(一左一右),以及每个游戏对象的两个版本(左眼和右眼)。 但是...

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在构建过程中找不到实现“com.google.vr:sdk-base:1.140.0”

我想测试旧的应用程序,但我不得不这样做 将构建等级更改为 类路径'com.android.tools.build:gradle:3.1.2' 将 gradle 包装属性更改为 distributionUrl=https://services.gradle.org/

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增强现实:使用相机识别缺陷,然后使用 AR 显示好或坏的迹象

我正在开展一个项目,需要在使用移动摄像头时使用 AR。这个想法是当应用程序使用计算机视觉检测到某些问题时显示覆盖图,例如附近有垃圾/垃圾...

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RealityKit 的 `.allowsCameraControl` 工具用于构建 `nonAR` 应用程序

RealityKit 有 .nonAR 相机选项,但缺乏构建 3D 非 AR 应用程序的基本选项,例如相机控制 (.allowsCameraComtrol)。 使用 RealityKit 替代 SceneK 是否可行...

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如何在 Vision OS 的合成器层内使用手势?

我正在使用 Metal 渲染场景,并且我有一个传递到 CompositorLayer 中的自定义渲染器。我想使用类似的手势 .onTapGesture { 打印(“测试”) } 当前...

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当光标悬停在 Quest 2 上的 Unity UI 按钮上时,这些按钮不会突出显示

所以我遇到了一个问题,当光线投射在 Unity UI 按钮上时,它们没有突出显示也没有动画。它在 Unity 编辑器中工作正常,但当我为任务 2 构建 apk 时,它就不行了。

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VR Oculus 2 通过 Unity 与 Firebase 集成

我正在开发一个项目,将 VR 应用程序集成到 Firebase 数据库中。我想将应用程序中的用户名和登录信息存储到数据库中。 我有多个代码,例如 C# Co...

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启动时场景正在上升

当 apk 启动时,场景在空间中上升,或者在 VR 耳机中场景启动时播放器下降。玩家身上没有应用刚体。请帮忙 没有重力或刚体应用程序...

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RealityKit/VisionOS 中的切片动画

我的视图中加载了一个模型(一个简单的立方体),我想根据用户的拖动手势对其进行切片(即切片动画的轴应与拖动手势同轴)。它应该把莫切成片...

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@reactvision/react-viro 在 Meta Quest 3 上面临的挑战:寻求解决方案

目前,我正在使用 React Native 在 Meta Quest 上进行应用程序的研究和开发。我们正在探索用于 AR/VR 功能的 @reactvision/react-viro 包。然而,我们却相遇了……

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Aframe VR 曲面和文字

Aframe API 支持弯曲图像。然而,除了弯曲的图像之外,我还想制作弯曲的文本和平面。有人可以帮我解决这个问题吗? 我想我必须创建一个实体,但是...

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无法在 Unity XR Development 中找到资源中的设置

我正在尝试使用 unity 创建一个 AR 应用程序,我正在遵循 youtube 中的教程:https://www.youtube.com/watch?v=FJAO6jDYljs 我在Assets文件夹中找不到Settings文件夹,也没有

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有没有办法检测设备是否是 VR 耳机而不仅仅是“允许 VR”设备?

我一直在寻找,但找不到...我正在制作一个三js webgl VR体验,但我不希望VR可以在手机上访问,只能在VR耳机上访问。 目前我只能检测到...

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在Unreal-HandGameplay模板中自由传送

我正在使用以下模板: https://github.com/oculus-samples/Unreal-HandGameplay 我需要在场景中的任何地方自由传送,而不是使用提供的传送吊舱。 我怎样才能做到这一点?

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创建一个脚本,在 Unity VR 中绕其 Z 轴旋转轮子

在过去的一周里,我一直在尝试在 Unity 中创建一个只在 Z 轴上旋转的轮子脚本。您应该能够抓住方向盘,它会跟随您的手,让...

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尝试消除斜坡反弹

所以我正在为 VR 做一些统一的东西,并尝试消除下坡时的斜坡弹跳。我看到的每个教程都是在玩家脚本中操纵玩家移动功能,但我是

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在协作查看器 VR 模板虚幻引擎中使相机停止跟随 HMD

如何在协作查看器 VR 模板虚幻引擎中让摄像机停止跟随头戴式设备?所以基本上它应该看起来像 VR 模式下的静态图像。 我使用的是虚幻引擎版本 5.2.1。

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在 Unity VR 中使用 XR Interaction Toolkit 光线投射和 TMP InputField 时,系统键盘不出现

我在启用 VR 沉浸式视图模式的 Unity 项目中遇到问题,并且我正在利用 XR 交互工具包的光线投射来与 TextField(TMP 输入字段)进行交互。同时

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