有关虚拟现实的编程问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。
如何获取对当前由 XRRayInteractor 悬停的 UI 元素的引用?
我正在使用 XR Interaction Toolkit 2.2.0 和 Unity 2022.2.7f1,我的场景中有一个完整的 XR Origin Set Up Prefab,可以点击一些 UI 元素(带有 Tracked Device Ray Caster 的按钮
Moving Method 导致 blackout 逻辑在 Unity VR 中不起作用
我有一个名为 alternateCoverTest 的方法,它比较 VR 中眼睛位置的值,并根据棱镜值更改目标的位置。 我希望这个方法只在左边时被调用...
我正在制作一个基本的 VR 模型。在这个模型中,对象在物理传送带中移动。 我的问题是在 VR 按钮的帮助下降低传送带的速度。 我想要当我点击 VR 按钮然后速度
我正在做一个网站,很喜欢整合Three.js和React的想法,但是找不到如何做一些动作。看了一下VR的实现,但是无法得到这样的全景......。
我的网站上有一个iframe,如下图所示,它是与laravel集成的。 vr模式...
我正在制作一个新的网站,用于在桌面和移动网络浏览器上播放360度视频,并正在寻找最值得推荐的360度WebVR播放器,这些播放器可以播放LivePlayback视频,并支持HLS流协议。
如果我不给摄像头设置初始位置,WEB浏览器和Oculus Go浏览器的行为是不同的(见下图)。 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width height, 1, 1000 ); ....
我在UE 4.24 VR模式下开发了一个项目。我设置了所有所需的设置(据我所知),包括,编辑器启动地图和游戏默认地图,构建配置,分期......
能否在没有屏幕分屏的情况下使用VR Carboard api ? 我的观点是想用VR功能的陀螺仪旋转结果,不使用VR功能。我发现这些: Disable VR at start https:/...
就像标题所暗示的那样,我试图截图玩家正在看的东西,但照片几乎是颠倒的,我完全不知道发生了什么。我已经尝试通过其他 ...
我想用aframe创建动态组件,但我不能在组件上添加onclick,这是我的代码 AFRAME.registerComponent('cylinders', { init: function(){ let el = this.el; let sceneEl = ...
我使用的是最新的A-Frame 1.0.4,我试过用聚光灯(附图中)和直射光。shadowBias被设置为-0.0001,改变它只会影响工件......
从我之前的回答上的代码来看,我得到的WebVR页面在桌面上可以正常工作,但是在手机上,我无法靠近模型(看起来更像一个天盒)。希望能够...
在使用Unity和Oculus SDK的Oculus Quest中,头戴式耳机的位置总是返回零。
我正在使用Oculus Quest与Unity 2018.4.22f1和Oculus SDK。移动到我的应用程序中,效果很好。但每次我想获取耳机的位置时,都会返回向量零。I ...
我有一个WMR耳机(三星),使用openvr,python。在我的程序中,我有一个使用pygame的视频流窗口。我想发送该视频流到耳机。不需要跟踪或3D...
我知道有些网站可以在浏览器中提供3D360 VR视频,当手机被放入Google Cardboard(非电子装置,两个塑料镜头和一个纸盒,可以容纳你的手机 ...
我正在尝试制作某种射击游戏,并准备了一个脚本。这是创建枪支的脚本,我已经可以拾起枪并移动枪支了,因为我附加了...
Win32复制,镜像,复制或绘制窗口内容两次,具有完美的帧同步。对于立体声左眼右眼渲染
我已经编写了Win32 C ++程序。我想每帧复制左窗口的视觉内容,以便它出现在屏幕上的另一个位置。 (在...左侧的一个矩形]
我有一个框架组件,该组件利用三个js实例化有效地渲染大量球体。基于来自三个js库的示例,例如https://github.com/mrdoob/three.js / ...