有关虚拟现实的编程问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。
如果我不给摄像头设置初始位置,WEB浏览器和Oculus Go浏览器的行为是不同的(见下图)。 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width height, 1, 1000 ); ....
我在UE 4.24 VR模式下开发了一个项目。我设置了所有所需的设置(据我所知),包括,编辑器启动地图和游戏默认地图,构建配置,分期......
能否在没有屏幕分屏的情况下使用VR Carboard api ? 我的观点是想用VR功能的陀螺仪旋转结果,不使用VR功能。我发现这些: Disable VR at start https:/...
就像标题所暗示的那样,我试图截图玩家正在看的东西,但照片几乎是颠倒的,我完全不知道发生了什么。我已经尝试通过其他 ...
我想用aframe创建动态组件,但我不能在组件上添加onclick,这是我的代码 AFRAME.registerComponent('cylinders', { init: function(){ let el = this.el; let sceneEl = ...
我使用的是最新的A-Frame 1.0.4,我试过用聚光灯(附图中)和直射光。shadowBias被设置为-0.0001,改变它只会影响工件......
从我之前的回答上的代码来看,我得到的WebVR页面在桌面上可以正常工作,但是在手机上,我无法靠近模型(看起来更像一个天盒)。希望能够...
在使用Unity和Oculus SDK的Oculus Quest中,头戴式耳机的位置总是返回零。
我正在使用Oculus Quest与Unity 2018.4.22f1和Oculus SDK。移动到我的应用程序中,效果很好。但每次我想获取耳机的位置时,都会返回向量零。I ...
我有一个WMR耳机(三星),使用openvr,python。在我的程序中,我有一个使用pygame的视频流窗口。我想发送该视频流到耳机。不需要跟踪或3D...
我知道有些网站可以在浏览器中提供3D360 VR视频,当手机被放入Google Cardboard(非电子装置,两个塑料镜头和一个纸盒,可以容纳你的手机 ...
我正在尝试制作某种射击游戏,并准备了一个脚本。这是创建枪支的脚本,我已经可以拾起枪并移动枪支了,因为我附加了...
Win32复制,镜像,复制或绘制窗口内容两次,具有完美的帧同步。对于立体声左眼右眼渲染
我已经编写了Win32 C ++程序。我想每帧复制左窗口的视觉内容,以便它出现在屏幕上的另一个位置。 (在...左侧的一个矩形]
我有一个框架组件,该组件利用三个js实例化有效地渲染大量球体。基于来自三个js库的示例,例如https://github.com/mrdoob/three.js / ...
问候。我正在做一个项目,需要检测玩家何时进行拳打而没有任何物体碰撞(基本上是打气)。尝试进行此工作时,我尝试使用手(...
[我正在尝试用来自Oculus头戴式耳机的数据表示化身,但我无法找到如何正确表示它的方法
TL; DR:对于YouTube频道,我将尝试以与下面的gif类似的方式来控制头像。本质上是在VR中记录我的动作,然后在视频中使用它们。我可以使用...
在Unity上有没有很好的教程来教Oculus的OVR系统?
除文档外,我似乎找不到其他任何东西。正在寻找一些视频教程,但在YouTube上似乎并不是什么好东西。
我是增强现实的新手。我已经看过一些教程,但是我没有看到它们展示了一种为Android上的AR应用程序创建并排立体视图的方法。我该如何...
我正在尝试使用A-Frame构建“生命之花” VR示例。我发现最接近的是在 中使用opacity属性。有没有一种方法可以只创建...
Unity XR Direct Interactor附加点,无需更改对象方 向
我正在使用最新的XR工具包。我有一个XR直接交互器。我想知道使用这种方式捡起物体时是否可以保持对象的当前方向?似乎...