为什么用户编写的构造函数会影响生成的程序集?

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测试环境:vs 2008,debug模式

测试代码是:

// a demo for return value

class C
{
public:
    int value;
    int value2;
    int value3;

    //C(int v=0): value(v) {};
};

C getC(int v)
{
    C c1;

    return c1;
}



int main()
{
    C c1 = getC(10);

    return 0;
}

asm 输出为:

; 39   :    C c1 = getC(10);

push    10                  ; 0000000aH
lea eax, DWORD PTR $T2595[ebp]
push    eax
call    ?getC@@YA?AVC@@H@Z          ; getC
add esp, 8
mov ecx, DWORD PTR [eax]
mov DWORD PTR $T2594[ebp], ecx
mov edx, DWORD PTR [eax+4]
mov DWORD PTR $T2594[ebp+4], edx
mov eax, DWORD PTR [eax+8]
mov DWORD PTR $T2594[ebp+8], eax
mov ecx, DWORD PTR $T2594[ebp]
mov DWORD PTR _c1$[ebp], ecx
mov edx, DWORD PTR $T2594[ebp+4]
mov DWORD PTR _c1$[ebp+4], edx
mov eax, DWORD PTR $T2594[ebp+8]
mov DWORD PTR _c1$[ebp+8], eax

从asm输出中,我们可以看到编译创建了2个临时对象。

但是,当我如下定义构造函数时:

C(int v=0): value(v) {};

重新编译程序,asm输出变成:

; 39   :    C c1 = getC(10);

push    10                  ; 0000000aH
lea eax, DWORD PTR _c1$[ebp]
push    eax
call    ?getC@@YA?AVC@@H@Z          ; getC
add esp, 8

显然,编译器优化了代码,我的问题是:

为什么添加用户编写的构造函数对生成的程序集影响这么大?

c++ compilation
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这个问题是关于C++中的复制省略和返回值优化。

我建议你不要花太多时间,因为生成的汇编代码取决于编译器。

标准中定义了复制省略:

当满足某些条件时,允许实现省略类对象的复制/移动构造,即使对象的复制/移动构造函数和/或析构函数有副作用。在这种情况下,实现将省略的复制/移动操作的源和目标视为引用同一对象的两种不同方式,并且该对象的销毁发生在这两个对象本来应该被删除的时间的较晚时间。未经优化就被破坏。这种复制/移动操作的省略称为“复制省略”,在以下情况下是允许的(可以组合起来消除多个副本): [...]

§12.8 [类.副本]

stackoverflow 上已经有一个问题可以参考,
看这里

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