有关实时,虚拟和虚拟组件的实时,3D和交互式组合的问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。
了解完成加载 RealityView 模型还剩多少时间或百分比
我有一个安静的大 USDZ 文件,其中有我在 Realityview Swift 项目上运行的 3D 模型,需要一些时间才能在屏幕上看到模型,所以我想知道是否有办法...
我正在尝试理解 AR:JS,但在添加自定义标记时遇到问题。我发现很多人都有类似的问题,但我一直无法找到有效的解决方案。 请注意,我...
Expo ReactViro - 每当将位置添加到reactvision/react-viro组件时,ios应用程序就会崩溃(EXC_BAD_ACCESS)
我花了几个小时在这上面,但我无法弄清楚这一点。 我是 AR 库的新手,我一直在尝试执行一个简单的应用程序来查看 AR 的强大功能: 当我注释掉“位置”时...
React Native 无法使用 React-viro 绘制完整尺寸的路径
我正在 React Native 中使用地图框中的点进行现实世界导航,但我的线路导航轨迹未按全尺寸绘制,并且显示相对于手机的错误方向。用于增强
我目前正在努力将 RealityKit 场景添加到 ARKit 锚点。正如我之前的问题,不可能直接将 RealityKit 场景添加到 ARKit 锚节点。 但我该如何使用...
Android AR 眼镜上 Vuforia 的 VideoBackground Shader 中的 UV 坐标翻转和颜色问题
我遇到了以下问题: 当我使用原始着色器代码时,AR 眼镜相机的输出是反转的。我尝试简单地翻转 UV 坐标,但生成的图像变成了
相机无法捕获 Unity 中模型目标 vufforia 中的整个模型
我正在 vufforia 中为模型目标制作应用程序,我已经通过在 3d 查看器中扫描 3d 模型来测试它,它工作正常。为此,我使用 device-surface pro 9 。但问题是...
增强现实:使用相机识别缺陷,然后使用 AR 显示好或坏的迹象
我正在开展一个项目,需要在使用移动摄像头时使用 AR。这个想法是当应用程序使用计算机视觉检测到某些问题时显示覆盖图,例如附近有垃圾/垃圾...
@reactvision/react-viro 在 Meta Quest 3 上面临的挑战:寻求解决方案
目前,我正在使用 React Native 在 Meta Quest 上进行应用程序的研究和开发。我们正在探索用于 AR/VR 功能的 @reactvision/react-viro 包。然而,我们却相遇了……
Unity AR Foundation 黑屏 - 相机无法工作
无法将相机用于 AR Unity 应用程序。 在 iOS 设备上启动应用程序时,屏幕全黑。 我正在运行 Unity 版本 2021.3
我想计算相机在世界坐标中的位置。这应该相当容易,但我没有得到我期望的结果。我相信我已经阅读了有关该主题的所有内容,但我的代码不起作用...
无法在 Unity XR Development 中找到资源中的设置
我正在尝试使用 unity 创建一个 AR 应用程序,我正在遵循 youtube 中的教程:https://www.youtube.com/watch?v=FJAO6jDYljs 我在Assets文件夹中找不到Settings文件夹,也没有
我使用以下代码来检测两个模型实体之间的碰撞。该事件确实被触发并更改了其中一个实体的材质。由于某种原因,两个实体的材料(
如何使用ar core在android应用程序中显示在搅拌机中制作的镜头工作室镜头或布料?
我正在做一个AR项目,比如try on tech,它基本上通过相机实时显示人体上的布料。但我不知道如何在 android studio 上进行实时试用功能。喜欢...
在 ARKit 和 RealityKit 中使用 Raycast 的真正好处是什么?
RealityKit 和 ARKit 中的光线投射有什么用? 什么时候需要使用 makeRaycastQuery 实例方法? func makeRaycastQuery(从点:CGPoint, 允许目标:
使用 RealityKit 或 Metal 实时渲染大量对象
我目前正在开发一个项目,需要以 3D 方式渲染大量对象。然而,我在尝试渲染大量对象时遇到了性能问题......
在 iOS 上的 AR Quick Look 中将物体放置在地面以下
我正在开发一个项目,该项目将使用 AR Quick Look 显示地下物体。然而,AR 模式似乎根据物体的边界框将所有东西都带到了地面上......
我需要一些有关 3D-CAD 模型跟踪的帮助。 我必须开发一个 Android 应用程序来跟踪预定义的 CAD 模型,例如汽车零件,例如汽车零件。你站在带有发动机罩的汽车前面......
我正在尝试用不同的材料几乎替换房间的底层。我从一个相对简单的方法开始: 配置.planeDetection = [.horizontal] 检测水平平面...
如何解决此问题“配置项目 ':app' 时出现问题。> 无法在空对象上调用 afterEvaluate() 方法”
我试图在我的窗口中使用 flutter 制作一个 AR 应用程序。但我面临这些错误...... 插件项目:permission_handler_android 未找到。请更新settings.gradle。 插件项目: