augmented-reality 相关问题

有关实时,虚拟和虚拟组件的实时,3D和交互式组合的问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。

使用 RealityKit 或 Metal 实时渲染大量对象

我目前正在开发一个项目,需要以 3D 方式渲染大量对象。然而,我在尝试渲染大量对象时遇到了性能问题......

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在 iOS 上的 AR Quick Look 中将物体放置在地面以下

我正在开发一个项目,该项目将使用 AR Quick Look 显示地下物体。然而,AR 模式似乎根据物体的边界框将所有东西都带到了地面上......

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AR复杂CAD模型追踪

我需要一些有关 3D-CAD 模型跟踪的帮助。 我必须开发一个 Android 应用程序来跟踪预定义的 CAD 模型,例如汽车零件,例如汽车零件。你站在带有发动机罩的汽车前面......

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Apple ARKit 和遮挡:粗略边界

我正在尝试用不同的材料几乎替换房间的底层。我从一个相对简单的方法开始: 配置.planeDetection = [.horizontal] 检测水平平面...

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如何解决此问题“配置项目 ':app' 时出现问题。> 无法在空对象上调用 afterEvaluate() 方法”

我试图在我的窗口中使用 flutter 制作一个 AR 应用程序。但我面临这些错误...... 插件项目:permission_handler_android 未找到。请更新settings.gradle。 插件项目:

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如何使用 Android 的模型目标对象识别同时扫描多个对象?

我目前正在尝试构建一个可以识别小标记的Android应用程序(对于桌面游戏)。使用 Vuforia 的模型目标扫描后,我将数据链接到这些令牌。一切都很顺利...

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Unity AR:物体和物理是相对于手机坐标系的,但应该相对于现实世界

我的 Unity AR Core 项目中的所有对象、平面和物理都与 MainCamera 相关。如果我移动相机,物体与相机的相对位置保持不变,但我应该...

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我收到“没有可用的活动 UnityEngine.XR.XRInputSubsystem”。当我启动 AR Unity 项目时,还有另外 2 个类似错误和黑屏

出现以下 3 个错误: 没有可用的活动 UnityEngine.XR.XRInputSubsystem。请确保 XR 项目设置中存在有效的加载程序配置。 UnityEngine.XR.ARFoundation.

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我可以在 Meta Quest 3 AR 中扫描 EAN 条形码吗?

对于工作,我正在研究是否可以制作一个应用程序,可以扫描特定产品的 EAN 代码,然后在 AR 屏幕上显示产品详细信息。我在网上查了一下,发现了

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Unity + SignalR - HttpRequestException 导致丢帧

我有一个服务器(ASP.NET Core Web API 项目)和一个客户端(Unity/HoloLens)。正常情况下连接工作正常。但是,我想看看断开连接时会发生什么......

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ARCore:如何在检测到的图像AR上渲染视频? [不使用场景形式]

我正在尝试开发一个应用程序,可以检测 AR 中的图像并将视频叠加在 AR 中的该图像之上。到目前为止,我已经实现了使用 AugmentedImages 检测图像的功能

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通过脚本动态切换Vuforia模型目标检测

我想知道是否有一种方法可以使用脚本来控制使用Vuforia时检测哪个模型目标。例如,我有一个数据库,它当前正在检测模型 A。我可以使用脚本吗...

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该图像缺乏跟踪所需的属性

我正在尝试在 Reality Composer 中创建一个场景来跟踪图像。 所以我添加了一个立方体、一个图像,然后我看到了这条错误消息 该图像缺乏跟踪所需的属性。 我有...

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在 xcode 中哪里可以找到“应用程序 ID”?

我正在配置metaio SDK。安装说明中写道: '登录门户并添加您**应用程序 ID** 和名称以生成新的 签名,然后复制并粘贴您的签名...

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如何在 ARKit for VisionOS 中将网格实体放置在跟踪图像上

我尝试使用 ARKit for VisionOS 中的 ImageTrackingProvider 将网格球体放置在跟踪图像上。以下代码是我设置用于初始化的图像跟踪视图模型...

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为什么我的 vuforia Unity 项目无法在我的智能手机上运行?

我正在尝试使用 Vuforia 而不是 ARFoundation 创建 AR 应用程序。我使用的是 Unity 版本 2022.3.11,并且安装了 Vuforia Engine 10.18.4。我把主摄像头拆下来换了...

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Unity 和 ARKit 用于 3D

ARKit 提供了一个使用增强现实在现实世界中显示 3D 文本的框架。这个视频解释了同样的事情: 是否有类似的机制可以使用 Unity 和 Vuforia 增强重新执行相同的操作...

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获取实体锚点与相机之间的距离

我正在向我的 ARView 添加一个包含一个实体的场景。我想知道如何才能获得实体锚点和相机之间的距离。我知道如何获取当前位置...

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如何统一制作一个下载中心?

我想在Unity中制作AR,我使用EasyAR作为SDK。我希望我的应用程序有一个下载中心,以便向我的应用程序添加更多内容,但我不知道该怎么做,有人可以帮助我吗? 有人可以帮助我...

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HoloLens 2 未能为 WebXR 提供沉浸式 AR/VR 体验

我有一个使用 A-Frame 构建的基本 WebXR 应用程序。这是标准的 AR 示例,其中包含一个平面以及放置在平面上的球体、立方体和圆柱体。 我在我的笔记本电脑上运行它并且我可以访问...

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