augmented-reality 相关问题

有关实时,虚拟和虚拟组件的实时,3D和交互式组合的问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。

通过脚本动态切换Vuforia模型目标检测

我想知道是否有一种方法可以使用脚本来控制使用Vuforia时检测哪个模型目标。例如,我有一个数据库,它当前正在检测模型 A。我可以使用脚本吗...

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该图像缺乏跟踪所需的属性

我正在尝试在 Reality Composer 中创建一个场景来跟踪图像。 所以我添加了一个立方体、一个图像,然后我看到了这条错误消息 该图像缺乏跟踪所需的属性。 我有...

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在 xcode 中哪里可以找到“应用程序 ID”?

我正在配置metaio SDK。安装说明中写道: '登录门户并添加您**应用程序 ID** 和名称以生成新的 签名,然后复制并粘贴您的签名...

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如何在 ARKit for VisionOS 中将网格实体放置在跟踪图像上

我尝试使用 ARKit for VisionOS 中的 ImageTrackingProvider 将网格球体放置在跟踪图像上。以下代码是我设置用于初始化的图像跟踪视图模型...

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为什么我的 vuforia Unity 项目无法在我的智能手机上运行?

我正在尝试使用 Vuforia 而不是 ARFoundation 创建 AR 应用程序。我使用的是 Unity 版本 2022.3.11,并且安装了 Vuforia Engine 10.18.4。我把主摄像头拆下来换了...

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Unity 和 ARKit 用于 3D

ARKit 提供了一个使用增强现实在现实世界中显示 3D 文本的框架。这个视频解释了同样的事情: 是否有类似的机制可以使用 Unity 和 Vuforia 增强重新执行相同的操作...

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获取实体锚点与相机之间的距离

我正在向我的 ARView 添加一个包含一个实体的场景。我想知道如何才能获得实体锚点和相机之间的距离。我知道如何获取当前位置...

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如何统一制作一个下载中心?

我想在Unity中制作AR,我使用EasyAR作为SDK。我希望我的应用程序有一个下载中心,以便向我的应用程序添加更多内容,但我不知道该怎么做,有人可以帮助我吗? 有人可以帮助我...

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HoloLens 2 未能为 WebXR 提供沉浸式 AR/VR 体验

我有一个使用 A-Frame 构建的基本 WebXR 应用程序。这是标准的 AR 示例,其中包含一个平面以及放置在平面上的球体、立方体和圆柱体。 我在我的笔记本电脑上运行它并且我可以访问...

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Autodesk forge Viewer 内的 AR/VR

我正在开展一个项目,旨在通过添加 AR/VR 功能来增强 Autodesk Forge Viewer 的可视化功能。 ResolveBIM 可以作为我们的功能类型的参考...

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ARKit相机欧拉角旋转顺序

我是 ARKit 新手,我需要知道 ARKit 中相机的旋转顺序到底是什么? 我用谷歌搜索了很多这个信息,但没有明确的答案。 请我需要带有打印示例的答案...

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Unity - AR - GPS(简单的 3D 对象出现在 GPS 坐标处)- Android 和 iOS

尝试学习 Unity 并创建了一个项目,在该项目中我只想一个简单的 3D 对象(胶囊预制件)出现在我的 iPhone 相机中的各个 GPS 位置(全部在我的视野范围内......

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A-Frame AR.js 标记模式不起作用

我正在使用 A-Frame 和 AR.js 示例来创建自定义标记。 Glitch 示例页面的链接:https://opposite-bike.glitch.me/testMarker.html Glitch 项目链接:https://glitch.com/edit/#!/oppo...

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无法保存 Oculus 空间锚点(在云端或本地)

在 oculus quest 3 上使用编辑器时,我可以在本地和云端保存空间锚点,但是当我在 oculus 上构建并运行 Apk 时,结果总是失败 使用方法(

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如何在 Android Studio 中将 sceneform.asset() 与 build.gradle.kts 一起使用?

如何在 Android Studio 中使用 sceneform.asset() 和 build.gradle.kts 它抛出异常:未解析的参考:场景形式 与 build.gradle (groovy) 完美配合

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在RealityView中达到ModelEntity的混合形状

我在 RealityView 中加载了一个 usdz 文件,但我不知道如何达到 ModelEntity 的混合形状。 如果我将给定文件导入到搅拌机中,我可以看到混合形状就在那里。 有一些...

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在 Unity AR 中重新扫描对象

我有一个 Unity AR 脚本,可以扫描图像,然后使覆盖层出现在检测到的图像之上。当我在覆盖层被破坏之前添加 10 秒的延迟时,覆盖层停止出现...

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如何放置一个始终看着相机的 RealityKit 实体?

对于SCNNodes,我们有SCNBillboardConstraint,那么有什么方法可以将此约束应用于实体(当使用RealityKit而不是SceneKit时)以便实体始终面向...

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如何使用 Unity 和 MRTK3 将手部网格添加到 Hololens 2 应用程序

我在 Unity 中有一个使用 MRTK3 的 Hololens 2 项目,我正在尝试将可视化器添加到我的手中,但找不到任何教程或解释如何执行此操作。 我尝试添加

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unity + Vuforia Android AR 应用中的黑屏

我使用 Unity 2022.3.22f1 和 Vuforia 10.22 构建了一个 AR 项目,该应用程序在使用网络摄像头的我的电脑上运行得很好,但是在构建它并将其安装在我的三星 A21S 中(具有 android 12...

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