Blender是免费的开源3D内容创建套件,适用于GNU通用公共许可证下的所有主要操作系统。另请参阅http://blender.stackexchange.com Stack Exchange站点以获取更多与Blender相关的问题。
当我使用blender用python渲染时如何选择python中的GLIBC_版本
我运行 Blender -b --python path/to/my/pythonfile.py。 但抛出了一个错误,即版本 GLIBC_2.28' not found`。 我最新的 GLIBC 版本是“GLIBC_2.27”。 我没有权限升级 GLIBC ve...
当我在搅拌机中使用镜像修改器并导出碰撞 (.dae) 时,我导出的对象不包含“镜像的一半”,而只有我没有删除面的一侧。 帮忙吗?
我正在尝试制作一个 Blender Python 脚本来从游戏中导入专有但已记录的高度图格式(格式文档)。 游戏将其高度数据存储在块中,每个块......
如何在 Blender Python (bpy) 中添加或删除头发曲线中的头发
我正在尝试编写自己的脚本来在搅拌机中处理头发。我已经可以修改搅拌机头发曲线对象上的点的位置,如下所示: bpy.data.objects["HairCurves"]....
为什么我的 3D 到 2D 图像转换结果与 Blender 的不同?
在我的模拟中,3D 点需要转换为鱼眼图像,相当于具有等距相机模型的 Blender 的 PANO 相机。在哪里可以找到
我目前正在实现一个模拟,其中需要使用相当于 Blenders 'PANO' 相机和等距相机模型将 3D 点转换为鱼眼图像。有谁知道吗...
如何通过脚本将新的混合节点(blender 3.4+)连接到其他节点
Blender 3.4 引入了新的组合 Mix 节点。它将浮点、矢量和颜色操作结合在一个节点中。以前,对于 mixRGB 节点,您可以连接输入套接字 [1] 以进行 color1 输入。
如何在搅拌机中可视化colmap导出[images.txt]?
我有一个名为“images.txt”的相机姿势文件的 colmap 导出。 # 每个图像包含两行数据的图像列表: # IMAGE_ID、QW、QX、QY、QZ、TX、TY、TZ、CAMERA_ID、名称 # 点...
如何在 UPBGE 中使用 GameObject 和组件进行 OO 设计和 OO 编程?
如何使用游戏对象和组件实现 OOD? 我试图从更深层次上更好地理解事物。我通常有这样的事情: 类玩家(KX_GameObject) 然后我有几个...
所以我是搅拌机的新手,我只是想制作一个简单的动画,其中涉及一块布走向立方体并将其从平面上扫走。问题是,我希望基础网格随布料移动
如何修复 UnicodeEncodeError:'utf-8' 编解码器无法对位置 1 中的字符 '\udcae' 进行编码:搅拌机 3.6 上不允许使用代理
当我将 .x3d 文件导入到 Blender 3.6 中进行编辑时,出现此错误。有人可以告诉我如何修复它吗?谢谢 Python:回溯(最近一次调用最后一次): 文件“C:\Program Files\Blender
我在 Blender 中创建了纹理并将其导入到 Unity。在 Blender 中,一切看起来都很好,在 Unity 编辑器和 Unity 游戏模组中也是如此。 在此输入图像描述 但在建造之后...
如何删除在启动时导致 Blender for Ubuntu 崩溃的附加组件?
我安装并启用了用于动作捕捉重定向的 Rokoko 附加组件,现在每次我尝试启动它时,Blender 都会崩溃。我正在使用最新版本的 Blender 和 Ubuntu。 我尝试过卸载并
我有一个 FBX 模型,我想在 Blender 中打开它,但是当我尝试导入该模型时,它显示:不支持 ASCII FBX 文件。有没有办法以某种方式将模型导入到 Blender 中?我不...
如何从 Blender 导出多个带约束的动画? (glTF 2.0)
问题: 当导出到 glTF 以在 Godot 中使用时,仅正确导出 NLA 编辑器中的顶部动画轨道。所有其他动画均已损坏且未对齐。 动画未对齐 我有...
我有一个使用一些代码生成的 3D numpy 数组。我想将该数组另存为 .obj 文件,以便在 Blender 等其他软件中打开它。我如何实现这一目标?
我有一个我的朋友导出的搅拌机文件。我没有使用搅拌机的经验,但他导出了 glTF 并发布了它并向我提供了文件。我将其上传到我的主机和图像
我正在为 Blender 2.8x 编写一个导入插件,我想利用多文件选择功能。 不幸的是,我在“ImportHelper”(我派生的类
所以我是 Blender (v 2.91) 的新手,我正在尝试这些渲染选项,即 Eevee 和 Cycle。 Cycle(仅限 CPU)选项对我来说效果很好,但在 Eevee 选项中,立方体/对象显示为黑色或
Blender 导出的 GLTF 在场景中渲染部分材质为部分黑色
灯光:(第二张图使用0.8强度的环境光。) 我尝试了环境光、定向光和环境光,但没有结果。 这是搅拌机中包含所有材料的电枢: 这里...