Blender是免费的开源3D内容创建套件,适用于GNU通用公共许可证下的所有主要操作系统。另请参阅http://blender.stackexchange.com Stack Exchange站点以获取更多与Blender相关的问题。
I打算在搅拌器内部基于多视图立体声图像(基本上是从不同角度和方向的同一对象的2D平面图像)制作3D模型。
我在使用 RealityKit 制作角色动画时遇到问题。我在 Blender 中创建了一个文件,其中包含已装备的角色、剑和盾牌。剑和盾都有骨头
在 Blender 中,我正在路径追踪一些 2D 光子弯曲,这是由于史瓦西度量定义的非旋转标准黑洞造成的。我根据 r(半径)、phi(角度)和...
我想用c++加载.obj文件并用OpenGl将其形状和材质绘制到场景中。为了进行加载,我使用 syoyo 的tinyobjectloader。加载效果非常好,我能够...
我正在将 .obj(在 Blender 中创建,如果有帮助的话)解析为 OpenGL 中的 C++ 程序,看起来已经很接近了。看来这里正确地找到了需要的顶点。我正在努力创造...
Blender Rig 总是将 X 上的 -90 导入 Unity
我正在尝试将模型从 Blender 导出到 Unity 中。无论我在 FBX 导出中如何设置电枢设置,装备始终会在 Unity 中的 X 轴 -90 处导入。
身体的网格变形不起作用 在我有一条裙子和主体在一个网格中并且工作正常之前,我决定将裙子分离到它自己的变形网格中,裙子的工作原理...
我有型号: 从 '@react-two/drei' 导入 { useGLTF } 从 'react' 导入 React, { FC } 从 '三' 导入 * 作为三 从“三标准库”导入 { GLTF } 类型 GLTFResult = GLTF & { 不...
我是搅拌机新手,并使用它为我正在解决的另一个问题生成数据集。我使用物理模拟来使物体掉落。我面临的问题是 object.location
当我将 bpy 导入 python 时,我收到以下错误代码是因为我需要安装搅拌机还是我可以用另一种方式解决这个问题' 色彩管理:使用后备模式进行管理
我有这个图像,我想在搅拌机中使用: 在此输入图像描述 当我尝试使用在线工具删除背景时,背景变成全黑。如何去除背景...
Blender Python - 在导入其所有类时强制重新加载模块
我正在使用Python/Blender进行开发,这里有两个需求: 从我的模块导入所有单独的类(因为它们必须分别向搅拌机注册) 每次重新加载模块本身...
我一直在场景套件中制作游戏,但物体的边缘很难看到,导致一些游戏细节无法看到。 有没有办法在整个游戏周围制作黑色轮廓
我有一些Python中的3D(x,y,z,值)数据,我可以在Mayavi中可视化等值面。如何将该等值面导出到可以读入 Blender 的文件中? 这是一些示例代码: 我...
问题描述: 在 VS Code 中,运行命令 pip install bpy (如 https://pypi.org/project/bpy/ 中所示)并收到以下错误消息: PS C:\Users\(...)\Local\Programs\Python\Python3...
我在一个项目中使用搅拌机Python。我有两个文件:one.py 和two.py 我需要将 one.py 导入到 Two.py 中。我已经尝试过 从 。导入一个 来自一次进口* 但两者都不起作用。什么...
我对 Blender 很陌生(使用 4.2.1),我正在创建一些我想在 RealityKit 场景中使用的模型。在一种情况下,我正在使用 PBR 材质创建一根杆,我想将其转换为 .usdz ...
如下图所示,我无法在模型中组合骨骼: 我刚刚使用了骨架人类(元装备),但它似乎不起作用。 当我将其导入 UE4 时,我无法将运动应用于我的模型。 怎么会...
我正在尝试将向量添加到选定的对象顶点。 默认力(自身): 重力 = mathutils.Vector((0.0, 0.0, -0.5)) obj = bpy.context.object 对象数据。