IEEE 754是最常用和广泛使用的浮点标准,特别是单精度binary32 aka浮点和双精度binary64又称双格式。
我正在写一些浮点数数学,写C ++仅限标题库。由于图书馆是仅标题的,因此我意识到库用户迟早会将其包括在他的项目中,其中启用了
问题是我可以做些什么来更好地支持
如何完全触发 *一个 *一个 * SSE-exception
我编写了一个小测试程序,该程序通过feraiseexcept()来陈述FPU检验: #include #include 使用名称空间性std; int main() { 自动测试= [](int ...
为什么 Math.pow(10, -4) 在 JavaScript 和 C# 中产生不同的结果?
我注意到 Math.pow(10, -4) 的结果在 JavaScript 和 C# 之间有所不同。 JavaScript 数学.pow C# Math.Pow 在 JavaScript 中,结果似乎表示为近似值,可能是由于
我正在使用 SSE 实现 X64 的 ARM float16_t 模拟;这个想法是在两个平台上都有位精确的值。我基本上完成了实现,除了一件事,我不能正确
当结果低于正常值时,Numpy Float 到 HalfFloat 的转换 RNE
我试图了解 NumPy 如何实现舍入到最接近的值,即使转换为较低精度格式时也是如此,在本例中,Float32 到 Float16,特别是当数字为正常值时...
如何在 C++ 和 C# 中实现相同的双精度到字符串转换舍入结果?
我想在 C++ 和 C# 中将双精度数转换为具有给定小数位数的字符串,并且我希望这些转换的结果在两种语言中相同。特别是 C++
据我所知,由于IEEE754标准,用户输入的极大数字并不能精确地以二进制格式存储。当这种不精确存储的值被转换回十进制时......
我正在根据 Ieee-754 格式使用进位前瞻实现浮点加法器,但添加 1.5,1.5 结果为 2.0,在我的逻辑中找不到错误,但在搜索后我找不到它...
我尝试将其输入到所有在线转换器中,但答案 0 00000000 00000000000000000000000 没有帮助。 我尝试了 String 0 01111111 00000000000000000000000 作为答案,指数 (...
在 IA32 和 IA32-64 中使用“%d”以不同方式打印双变量输出 [已关闭]
为什么以下代码在 IA-32 和 x86-64 上运行完全不同? #包括 int main() { 双a = 10; printf("a = %d ”,a); 返回0; } 在 IA-32 上,
我不确定我是否使用了正确的术语,但有时我发现自己需要以循环方式将浮点值规范化为一个范围。 (这可能很有用,例如,对于......
我的 C++ 代码遇到问题。 我的目标是创建一个将两个浮点数相加的函数,而不使用浮点指令。 我还需要用作低级
我正在与非规范化数字作斗争。 我知道: 本质上,非规范化浮点数能够表示 可以用以下表示的最小(大小)数字 任意
在真正的浮点运算中,我们有附加符号INF(无穷大)、NAN 和有符号零。对于复杂的算术来说,这更加困难。如果使用“天真的”规则
为什么我的 RISC-V FCVT.W.D RTL 实现对于输入 0xC1E0000000000000 返回 0x00000000,而不是 0x80000000?(这是一个极端情况)
我正在调试 RISC-V FCVT.W.D(IEEE 754 格式下的双精度到有符号整型转换)指令的 RTL 实现与其在参考模型中的行为之间的差异...