motion 相关问题

使用此标记来物理移动系统。例如机器人,或电子或气动致动器。

将向量从运动数据转换为 0-1 值

这里是一个图像示例 你好。我有一个关于从运动捕捉转换数据的问题(下面的例子)。 一个程序在脸上投射锚点。每个点都是一个包含 3 个分量的向量(x,y,...

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人体姿势检测和运动?使用 Alphapose

我有一个人体图像姿势检测模型,并标记了关节。我不知道如何使图像看起来像在跳舞、走路等?我使用 Alphapose 来检测姿势和关节。 我试着...

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ffmpeg平滑运动叠加图像无抖动

当我尝试叠加图像的任何动画(只是简单的从左到右的运动)时,它会抖动和滞后 飞机 我在一个视频中渲染了三个示例,以演示它在 Premiere 中的默认工作方式,

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(22,17): error CS0201: 只有assignment, call, increment, decrement, await, new object expression可以作为语句)

这是我的代码,我只是在关注一个 youtube 教程,我不知道我做错了什么。 (现在这是完整的代码,而不仅仅是开始。 使用系统集合; 使用 System.Collections.

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Arduino - 无需使用延迟()的PIR运动传感器代码

我有一个Arduino设置了多个传感器打印到串口。最初,我让PIR传感器实现了几个内置的延迟,所以它不会发送运动检测信息。...

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给定位移和离散时间的等速减速的最大可停止速度。

我想知道,我可以行走的最大速度是什么,并能够通过达到位移0,速度0制动。 我需要一个方程,与离散时间工作。我如何更新...

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开始时的动画布局开始动画

我一直在观看动作动画版式的视频,并且看到动画是在单击或滑动后激活的,如何在创建所有视图后使动画开始,...

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导出.dll文件的功能

我有一个用于Micronix运动控制平台的.dll文件。我想使用此.dll文件来控制压电平台的运动。我想编写代码来控制舞台,但是我不确定哪个是...

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我想检测实时摄像机中的运动。我该怎么办?

我正在为iOS创建动作检测应用。摄像机在活动中时,任何物体都会像人,动物一样通过摄像机。比我想检测运动功能。怎么可能?

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如何解释在Android中检测到震动事件的背后的数学原理?

我在网上看到了很多答案,而且它们都有相似的复制粘贴代码,但是没有一个人对它们使用的数学有任何解释。我在tutorialspoint上有一个指向该代码的URL,它与...

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TypeError:+不支持的操作数类型:'Tensor'和'dict'

我是神经网络领域的新手,我正在尝试从该模型中实现CNN生成器,以进行运动生成。我写了以下代码,其中H_txt是字典...

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Raspberry Pi网络摄像头无法打开视频设备

错误“无法打开视频设备”,我正在使用带有lsusb总线001设备002的树莓派日志的HP Deluxe网络摄像头(EW193AA):ID 0424:9514 Standard Microsystems Corp.总线001设备001:ID ...

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交互式多点触控应用程序的框架推荐

我们目前正在开发在大型触摸屏桌上运行的多点触摸多用户应用程序。显然,该应用程序包含许多动画和变换,即移动和...

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最初计算出的速度的球没有到达应该到达的目标

在下面的函数中,球与目标之间的距离是已知的。同样,合成矢量和x轴之间的角度是已知的(LaunchAngle)。多亏了这些参数(R,...

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Unity 2D移动和旋转问题

我正在努力将直升机添加到我的2D游戏中,我还需要它以圆周运动同时在x轴上移动。在下面,您可以找到我使用的使用数学公式的代码...

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Android MotionLayout motionStaggered

我正在尝试使我的视图使用MotionLayout进行动画处理,但希望某些约束先于其他约束进行动画处理。我认为这是议案的目的:过渡的交错财产,但我...

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运动校正步骤

预测一系列测量的下一个状态和协方差的一种方式是通过使用卡尔曼滤波器。在跟踪在时间上的汽车的位置(x和y坐标)的情况下,有...

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用于运动传感器的Android打ze模式

我有与Android打ze模式(Android N [深打ze]和M)有关的问题。根据Android官方文档,一旦设备进入打ze模式,它将停止通过GPS或...

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计算初始速度以惯性移动设定距离

我想移动一定距离。但是,在我的系统中,存在惯性/阻力/负加速度。我为此使用了一个简单的计算:v = oldV +((targetV-oldV)*惯性)...

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即使在屏幕边缘也能获得鼠标相对运动

目的:即使鼠标在屏幕边界上,我也希望鼠标相对移动(因此,我无法在两瞬间之间计算向量)。应用:我想为砂浆做一个帮手...

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