opencl 相关问题

OpenCL(开放计算语言)是一个用于编写程序的框架,这些程序跨CPU,GPU和其他处理器组成的异构平台执行。

amdgpu-pro 安装失败,现在依赖问题

首先请多多包涵,因为我的英语还在进步中。所以,昨天我试图使用 AMD RX 570 在我新安装的 Pop O 上安装 DaVinci Resolve 16,但我遇到了一个问题......

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GPU 上 3D 图像的高效三次插值(使用 OpenCL)

我将在静电势中移动的粒子存储为 3D 网格(3D 纹理),我需要对其进行平滑插值以获得平滑的导数(力)。原生硬件插值只是

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等待不同平台上的内核执行

我目前正在尝试熟悉使用 OpenCL 的异构编程,并且很难理解如何集成来自不同平台的设备。 在下面的示例中,我尝试

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使用 GPGPU 并行查找数千个转换函数的根

我目前正在考虑使用 GPGPU 来加速我的算法,该算法在计算量和数据量方面非常繁重,并且还有时间限制。我需要 4-5 秒内的解决方案...

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Inter UHD 显卡 630

我想使用 intel gpu 来加速深度学习模型。需要哪些包和软件以及如何在 Pycharm 环境中设置它们。 GPU - 英特尔超高清显卡 630 (8GB) 中央处理器——英特尔……

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在 GPU 上使用 popcnt

我需要计算 (a & b).count() 在一个大集合(> 10000)位向量(std::bitset)上,其中 N 是从 2 ^ 10 到 2 ^ 16 的任何地方。 const size_t N = 2048; std::向量 我需要计算 (a & b).count() 在一个大集合(> 10000)位向量(std::bitset<N>)上,其中 N 是从 2 ^ 10 到 2 ^ 16 的任何地方。 const size_t N = 2048; std::vector<std::vector<char>> distances; std::vector<std::bitset<N>> bits(100000); load_from_file(bits); for(int i = 0; i < bits.size(); i++){ for(int j = 0; j < bits.size(); j++){ distance[i][j] = (bits[i] & bits[j]).count(); } } 目前我依靠分块多线程和 SSE/AVX 来计算distances。幸运的是,我可以使用 AVX 中的 vpand 来计算 &,但我的代码仍在使用 popcnt (%rax) 和一个循环来计算位数。 有没有办法在我的 GPU (nVidia 760m) 上计算 (a & b).count() 函数?理想情况下,我只会传递 2 个 N 位的内存块。我正在寻找使用推力,但找不到 popcnt 功能。 编辑: 当前的 CPU 实现。 double validate_pooled(const size_t K) const{ int right = 0; const size_t num_examples = labels.size(); threadpool tp; std::vector<std::future<bool>> futs; for(size_t i = 0; i < num_examples; i++){ futs.push_back(tp.enqueue(&kNN<N>::validate_N, this, i, K)); } for(auto& fut : futs) if(fut.get()) right++; return right / (double) num_examples; } bool validate_N(const size_t cmp, const size_t n) const{ const size_t num_examples = labels.size(); std::vector<char> dists(num_examples, -1); for(size_t i = 0; i < num_examples; i++){ if(i == cmp) continue; dists[i] = (bits[cmp] & bits[i]).count(); } typedef std::unordered_map<std::string,size_t> counter; counter counts; for(size_t i = 0; i < n; i++){ auto iter = std::max_element(dists.cbegin(), dists.cend()); size_t idx = std::distance(dists.cbegin(), iter); dists[idx] = -1; // Remove the top result. counts[labels[idx]] += 1; } auto iter = std::max_element(counts.cbegin(), counts.cend(), [](const counter::value_type& a, const counter::value_type& b){ return a.second < b.second; }); return labels[cmp] == iter->first;; } 编辑: 这就是我想出的。然而,它的速度非常慢。我不确定我是否做错了什么 template<size_t N> struct popl { typedef unsigned long word_type; std::bitset<N> _cmp; popl(const std::bitset<N>& cmp) : _cmp(cmp) {} __device__ int operator()(const std::bitset<N>& x) const { int pop_total = 0; #pragma unroll for(size_t i = 0; i < N/64; i++) pop_total += __popcll(x._M_w[i] & _cmp._M_w[i]); return pop_total; } }; int main(void) { const size_t N = 2048; thrust::host_vector<std::bitset<N> > h_vec; load_bits(h_vec); thrust::device_vector<std::bitset<N> > d_vec = h_vec; thrust::device_vector<int> r_vec(h_vec.size(), 0); for(int i = 0; i < h_vec.size(); i++){ r_vec[i] = thrust::transform_reduce(d_vec.cbegin(), d_vec.cend(), popl<N>(d_vec[i]), 0, thrust::maximum<int>()); } return 0; } CUDA 具有适用于 32 位和 64 位类型的人口计数内在函数。 (__popc()和__popcll()) 这些可以直接在 CUDA 内核中使用,或者通过推力(在函子中)可能传递给 thrust::transform_reduce。 如果这是你想在 GPU 上执行的唯一功能,则可能很难获得净“胜利”,因为将数据传输到 GPU 或从 GPU 传输数据的“成本”。您的整体输入数据集大小约为 1GB(100000 个位长 65536 的向量),但根据我的计算,输出数据集的大小似乎为 10-40GB(每个结果 100000 * 100000 * 1-4 字节) . 无论是 CUDA 内核还是推力函数和数据布局都应该精心设计,目的是让代码运行仅受内存带宽的限制。数据传输的成本也可以通过复制和计算操作的重叠来减轻,也许在很大程度上,主要是在输出数据集上。 乍一看,这个问题似乎有点类似于计算向量集之间的欧几里得距离的问题,所以从 CUDA 的角度来看,这个问题/答案 可能很有趣。 编辑: 添加一些我用来调查这个的代码。我能够通过简单的单线程 CPU 实现获得显着的加速(~25 倍,包括数据复制时间),但我不知道使用“分块多线程和 SSE/AVX”的 CPU 版本有多快,所以它看到更多您的实施或获得一些性能数据会很有趣。我也不认为我这里的 CUDA 代码是高度优化的,它只是一个“初剪”。 在这种情况下,为了概念验证,我专注于一个小问题规模,N=2048,10000 个位集。对于这个小问题大小,我可以在共享内存中放置足够多的位集向量,以获得“小”线程块大小,以利用共享内存。因此,必须针对更大的N.修改这种特殊的方法 $ cat t581.cu #include <iostream> #include <vector> #include <bitset> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <sys/time.h> #define nTPB 128 #define OUT_CHUNK 250 #define N_bits 2048 #define N_vecs 10000 const size_t N = N_bits; __global__ void comp_dist(unsigned *in, unsigned *out, unsigned numvecs, unsigned start_idx, unsigned end_idx){ __shared__ unsigned sdata[(N/32)*nTPB]; int idx = threadIdx.x+blockDim.x*blockIdx.x; if (idx < numvecs) for (int i = 0; i < (N/32); i++) sdata[(i*nTPB)+threadIdx.x] = in[(i*numvecs)+idx]; __syncthreads(); int vidx = start_idx; if (idx < numvecs) while (vidx < end_idx) { unsigned sum = 0; for (int i = 0; i < N/32; i++) sum += __popc(sdata[(i*nTPB)+ threadIdx.x] & in[(i*numvecs)+vidx]); out[((vidx-start_idx)*numvecs)+idx] = sum; vidx++;} } void cpu_test(std::vector<std::bitset<N> > &in, std::vector<std::vector<unsigned> > &out){ for (int i=0; i < in.size(); i++) for (int j=0; j< in.size(); j++) out[i][j] = (in[i] & in[j]).count(); } int check_data(unsigned *d1, unsigned start_idx, std::vector<std::vector<unsigned> > &d2){ for (int i = start_idx; i < start_idx+OUT_CHUNK; i++) for (int j = 0; j<N_vecs; j++) if (d1[((i-start_idx)*N_vecs)+j] != d2[i][j]) {std::cout << "mismatch at " << i << "," << j << " was: " << d1[((i-start_idx)*N_vecs)+j] << " should be: " << d2[i][j] << std::endl; return 1;} return 0; } unsigned long long get_time_usec(){ timeval tv; gettimeofday(&tv, 0); return (unsigned long long)(((unsigned long long)tv.tv_sec*1000000ULL)+(unsigned long long)tv.tv_usec); } int main(){ unsigned long long t1, t2; std::vector<std::vector<unsigned> > distances; std::vector<std::bitset<N> > bits; for (int i = 0; i < N_vecs; i++){ std::vector<unsigned> dist_row(N_vecs, 0); distances.push_back(dist_row); std::bitset<N> data; for (int j =0; j < N; j++) data[j] = rand() & 1; bits.push_back(data);} t1 = get_time_usec(); cpu_test(bits, distances); t1 = get_time_usec() - t1; unsigned *h_data = new unsigned[(N/32)*N_vecs]; memset(h_data, 0, (N/32)*N_vecs*sizeof(unsigned)); for (int i = 0; i < N_vecs; i++) for (int j = 0; j < N; j++) if (bits[i][j]) h_data[(i)+((j/32)*N_vecs)] |= 1U<<(31-(j&31)); unsigned *d_in, *d_out1, *d_out2, *h_out1, *h_out2; cudaMalloc(&d_in, (N/32)*N_vecs*sizeof(unsigned)); cudaMalloc(&d_out1, N_vecs*OUT_CHUNK*sizeof(unsigned)); cudaMalloc(&d_out2, N_vecs*OUT_CHUNK*sizeof(unsigned)); cudaStream_t stream1, stream2; cudaStreamCreate(&stream1); cudaStreamCreate(&stream2); h_out1 = new unsigned[N_vecs*OUT_CHUNK]; h_out2 = new unsigned[N_vecs*OUT_CHUNK]; t2 = get_time_usec(); cudaMemcpy(d_in, h_data, (N/32)*N_vecs*sizeof(unsigned), cudaMemcpyHostToDevice); for (int i = 0; i < N_vecs; i += 2*OUT_CHUNK){ comp_dist<<<(N_vecs + nTPB - 1)/nTPB, nTPB, 0, stream1>>>(d_in, d_out1, N_vecs, i, i+OUT_CHUNK); cudaStreamSynchronize(stream2); if (i > 0) if (check_data(h_out2, i-OUT_CHUNK, distances)) return 1; comp_dist<<<(N_vecs + nTPB - 1)/nTPB, nTPB, 0, stream2>>>(d_in, d_out2, N_vecs, i+OUT_CHUNK, i+2*OUT_CHUNK); cudaMemcpyAsync(h_out1, d_out1, N_vecs*OUT_CHUNK*sizeof(unsigned), cudaMemcpyDeviceToHost, stream1); cudaMemcpyAsync(h_out2, d_out2, N_vecs*OUT_CHUNK*sizeof(unsigned), cudaMemcpyDeviceToHost, stream2); cudaStreamSynchronize(stream1); if (check_data(h_out1, i, distances)) return 1; } cudaDeviceSynchronize(); t2 = get_time_usec() - t2; std::cout << "cpu time: " << ((float)t1)/(float)1000 << "ms gpu time: " << ((float) t2)/(float)1000 << "ms" << std::endl; return 0; } $ nvcc -O3 -arch=sm_20 -o t581 t581.cu $ ./t581 cpu time: 20324.1ms gpu time: 753.76ms $ CUDA 6.5、Fedora20、Xeon X5560、Quadro5000 (cc2.0) GPU。上述测试用例包括在 CPU 与 GPU 上产生的距离数据之间的结果验证。我还将其分解为结果数据传输(和验证)与计算操作重叠的分块算法,以使其更容易扩展到存在大量输出数据(例如 100000 位集)的情况。然而,我实际上还没有通过分析器运行它。 编辑 2: 这是代码的“Windows 版本”: #include <iostream> #include <vector> #include <bitset> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define nTPB 128 #define OUT_CHUNK 250 #define N_bits 2048 #define N_vecs 10000 const size_t N = N_bits; #define cudaCheckErrors(msg) \ do { \ cudaError_t __err = cudaGetLastError(); \ if (__err != cudaSuccess) { \ fprintf(stderr, "Fatal error: %s (%s at %s:%d)\n", \ msg, cudaGetErrorString(__err), \ __FILE__, __LINE__); \ fprintf(stderr, "*** FAILED - ABORTING\n"); \ exit(1); \ } \ } while (0) __global__ void comp_dist(unsigned *in, unsigned *out, unsigned numvecs, unsigned start_idx, unsigned end_idx){ __shared__ unsigned sdata[(N/32)*nTPB]; int idx = threadIdx.x+blockDim.x*blockIdx.x; if (idx < numvecs) for (int i = 0; i < (N/32); i++) sdata[(i*nTPB)+threadIdx.x] = in[(i*numvecs)+idx]; __syncthreads(); int vidx = start_idx; if (idx < numvecs) while (vidx < end_idx) { unsigned sum = 0; for (int i = 0; i < N/32; i++) sum += __popc(sdata[(i*nTPB)+ threadIdx.x] & in[(i*numvecs)+vidx]); out[((vidx-start_idx)*numvecs)+idx] = sum; vidx++;} } void cpu_test(std::vector<std::bitset<N> > &in, std::vector<std::vector<unsigned> > &out){ for (unsigned i=0; i < in.size(); i++) for (unsigned j=0; j< in.size(); j++) out[i][j] = (in[i] & in[j]).count(); } int check_data(unsigned *d1, unsigned start_idx, std::vector<std::vector<unsigned> > &d2){ for (unsigned i = start_idx; i < start_idx+OUT_CHUNK; i++) for (unsigned j = 0; j<N_vecs; j++) if (d1[((i-start_idx)*N_vecs)+j] != d2[i][j]) {std::cout << "mismatch at " << i << "," << j << " was: " << d1[((i-start_idx)*N_vecs)+j] << " should be: " << d2[i][j] << std::endl; return 1;} return 0; } unsigned long long get_time_usec(){ return (unsigned long long)((clock()/(float)CLOCKS_PER_SEC)*(1000000ULL)); } int main(){ unsigned long long t1, t2; std::vector<std::vector<unsigned> > distances; std::vector<std::bitset<N> > bits; for (int i = 0; i < N_vecs; i++){ std::vector<unsigned> dist_row(N_vecs, 0); distances.push_back(dist_row); std::bitset<N> data; for (int j =0; j < N; j++) data[j] = rand() & 1; bits.push_back(data);} t1 = get_time_usec(); cpu_test(bits, distances); t1 = get_time_usec() - t1; unsigned *h_data = new unsigned[(N/32)*N_vecs]; memset(h_data, 0, (N/32)*N_vecs*sizeof(unsigned)); for (int i = 0; i < N_vecs; i++) for (int j = 0; j < N; j++) if (bits[i][j]) h_data[(i)+((j/32)*N_vecs)] |= 1U<<(31-(j&31)); unsigned *d_in, *d_out1, *d_out2, *h_out1, *h_out2; cudaMalloc(&d_in, (N/32)*N_vecs*sizeof(unsigned)); cudaMalloc(&d_out1, N_vecs*OUT_CHUNK*sizeof(unsigned)); cudaMalloc(&d_out2, N_vecs*OUT_CHUNK*sizeof(unsigned)); cudaCheckErrors("cudaMalloc fail"); cudaStream_t stream1, stream2; cudaStreamCreate(&stream1); cudaStreamCreate(&stream2); cudaCheckErrors("cudaStrem fail"); h_out1 = new unsigned[N_vecs*OUT_CHUNK]; h_out2 = new unsigned[N_vecs*OUT_CHUNK]; t2 = get_time_usec(); cudaMemcpy(d_in, h_data, (N/32)*N_vecs*sizeof(unsigned), cudaMemcpyHostToDevice); cudaCheckErrors("cudaMemcpy fail"); for (int i = 0; i < N_vecs; i += 2*OUT_CHUNK){ comp_dist<<<(N_vecs + nTPB - 1)/nTPB, nTPB, 0, stream1>>>(d_in, d_out1, N_vecs, i, i+OUT_CHUNK); cudaCheckErrors("cuda kernel loop 1 fail"); cudaStreamSynchronize(stream2); if (i > 0) if (check_data(h_out2, i-OUT_CHUNK, distances)) return 1; comp_dist<<<(N_vecs + nTPB - 1)/nTPB, nTPB, 0, stream2>>>(d_in, d_out2, N_vecs, i+OUT_CHUNK, i+2*OUT_CHUNK); cudaCheckErrors("cuda kernel loop 2 fail"); cudaMemcpyAsync(h_out1, d_out1, N_vecs*OUT_CHUNK*sizeof(unsigned), cudaMemcpyDeviceToHost, stream1); cudaMemcpyAsync(h_out2, d_out2, N_vecs*OUT_CHUNK*sizeof(unsigned), cudaMemcpyDeviceToHost, stream2); cudaCheckErrors("cuda kernel loop 3 fail"); cudaStreamSynchronize(stream1); if (check_data(h_out1, i, distances)) return 1; } cudaDeviceSynchronize(); cudaCheckErrors("cuda kernel loop 4 fail"); t2 = get_time_usec() - t2; std::cout << "cpu time: " << ((float)t1)/(float)1000 << "ms gpu time: " << ((float) t2)/(float)1000 << "ms" << std::endl; return 0; } 我已将 CUDA 错误检查添加到此代码中。务必在 Visual Studio 中构建 release 项目,而不是调试。当我在配备 Quadro1000M GPU 的 Windows 7 笔记本电脑上运行此程序时,CPU 执行时间约为 35 秒,GPU 执行时间约为 1.5 秒。 OpenCL 1.2 有 popcount 这似乎可以做你想做的事。它可以在一个向量上工作,所以最多 ulong16 一次 1024 位。请注意,NVIDIA 驱动程序仅支持不包含此功能的 OpenCL 1.1。 当然,您可以只使用一个函数或表来非常快速地计算它,因此 OpenCL 1.1 实现也是可能的,并且可能会在设备的内存带宽下运行。 我运行了@Robert_Crovella 的代码,它返回了一个错误。 0,0 处的不匹配是:0 应该是:1022 有什么想法吗?

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我正在尝试使用以前工作过一次的 NVIDIA 卡在 Ubuntu 上编译一个 openCL 程序, #包括 #包括 #包括 使用命名空间标准; 内...

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