SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。
ios swift scenekit 使用 SceneKit 创建和定制 T 恤
我有一个用于服装店的 iOS 应用程序。我想渲染 T 恤的 3D 模型。 我将使用 Scenekit 渲染这个 3D 模型。 现在我想让用户(客户)通过sele定制这件T恤...
从我之前的问题来看,我相信克隆SCNNode是解决加载多个对象问题的方法。然而,我意识到有些不对劲。 我做了类似的事情 箭头 = 扫描...
我有一个简单的 sceneKit 场景,中间有一个 RadialGravity 节点: 让gravityNode = SCNNode() 让 RadialGravityField = SCNPhysicsField.radialGravity() 重力节点.physicalField = RadialGravityF...
单击 CPDashboardController 中的 CPDashboardButton 后如何在 CarPlay 仪表板中启动应用程序
我有导航应用程序,现在正在开发 CarPlay 仪表板。单击 CPDashboard 中的按钮后,我无法启动 InterfaceController。 我的按钮代码: 让 searchButton = CPDashboardButton(titleVari...
我正在尝试将动画添加到给定键的 SCNNode 中。看起来该函数已被弃用(https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnanimatable/1524020-animation)并且没有
如何截取 SCNScene 或 SceneView 的屏幕截图?
目标:截取 SceneView 中显示的 .usdz 文件的屏幕截图 问题:屏幕截图图像为空/空白 完整上下文: 我已经被这个问题困扰了几天了,已经尝试了所有解决方案......
SwiftUI SCNScene 或 SceneView 屏幕截图
目标:截取 SceneView 中显示的 .usdz 文件的屏幕截图 问题:屏幕截图图像为空/空白 完整上下文: 我已经被这个问题困扰了几天了,已经尝试了所有解决方案......
我正在尝试通过按下按钮将 3D 对象添加到 AR 场景中。目的是当按下按钮时该对象将在场景摄像机的位置生成。当按钮为
SceneKit physicalBody 角速度作为局部“身体固定”角速率
我正在开发一款 SceneKit iOS 游戏,玩家在 3D 空间中控制一艘太空船。我的最终目标是实现船舶角度稳定,船舶将自动停止滚动/坑...
一般来说,我想要实现的目标是:我们的地图数据过去都是2D的,我们使用的坐标系是左上角的原点(0,0),正x向右,正y向
添加 SCNBillboardConstraint 会使节点消失
在我阅读文档和互联网后,SCNBillboardConstraint 会旋转一个节点以始终面向 pointOfView 节点 - 在 ARKit 的情况下,即用户的相机。 问题是,
SCNSkinner.boneIndices 访问会生成 GB 的内存分配 - 为什么?
我有一个应用程序可以分析骨骼对顶点的影响。为此,我在循环中遍历 SCNSkinner 骨索引数据,尽管我没有在该循环内分配内存,但 GBytes 的内存...
如何获取SCNCamera正在查看的网格点(SCNNode)的局部坐标和局部法线?
我有一个 SCNScene。在它里面,我有一个网格(SCNNode)和另一个带有 SCNCamera 的 SCNNode。 让场景视图 = SCNView() 让场景 = SCNScene() 让meshNode: SCNNode() 惰性变量cameraNode:SCNNode = { ...
如何向 RealityKit 中现有的 modelEntity 添加简单材质?
我导入了一个 usdz 文件,其中包含 obj 文件作为图层。这些对象既没有结构、材质也没有颜色,因为我必须在运行时单独设置它们。 借助 SceneKit,我能够实现...
从 USDZ 文件转换为 SceneKit(SCN) 文件格式后,对象显示为黑色
现在我正在基于 ARKit 的示例项目中探索 Apple 提供的 USDZ 文件(玩具鼓手)。 为此,我首先将相应的 USDZ 文件导入到我的 art.scnassets 文件夹中。然后我...
在一段时间后通过代码修改 sceneView.pointOfView 属性时,更新的 pointOfView 值不会立即影响 3D 模型,直到点击或与...进行交互。
我有一个用 swift 和 SceneKit 构建的 3d 地球仪,为了表示用户当前位置,我使用了一个圆环(甜甜圈形状的物体)。用户位置可以在世界任何地方,只需添加...
ARRaycastQuery 和前置摄像头(ARFaceTrackingConfiguration)
我搜索了所有文档,可能只是遗漏了一些非常大的东西。前置原深感摄像头是否可以像 iPad Pro 一样使用光线投射? 我正在开发一个应用程序......
快速添加自定义几何体(视图)到SceneKit中的scnnode
我有一个用 SceneKit 构建的交互式地球仪。地球是一个 SCNNode,代表土地的点也是 SCNNode,并且是地球的子节点。我想添加自定义视图作为几何图形...
使用SCNRenderer时未渲染overlaySKScene
我使用 SCNRenderer 将场景渲染到现有的 OpenGL 上下文中(基本上是 Vuforia ImageTarget 示例的修改版本),并使用 overrideSKScene 来显示对象的注释...