SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。
设置 SCNTechnique 会停止 SCNSceneRendererDelegate
当我为 SCNView 设置 SCNTechnique 时,我的 SCNSceneRendererDelegate 停止工作。有什么解决方法吗?我想在场景渲染之前和之后执行一些代码。我尝试过重置
我正在尝试在 ARKit 中对视频进行色度键控,我所做的与 @Felix 在这里所做的非常相似:GPUImageView inside SKScene as SKNode Material - Playing透明视频 on ARKit 但是,当...
我试图找出根据用户的时间和坐标来纠正我的星图视图的方法,但它并不是很准确,所以我想知道哪一部分是错误的。 我有两个节点,星图...
我正在尝试找出根据用户的时间和坐标来纠正我的星图视图的方法,但它并不是很准确,所以我想知道哪一部分是错误的。 我有两个节点,星图...
解释我想做的事情的最佳方式是 Google Streets。我有一张使用 CTPanoramaView 渲染的球形 360 照片,效果很好。现在,我需要 Google Streets 所做的事情,一种检测点击的方法
如何在 RealityKit 中使用 SceneKit 网格?
我有 SceneKit 代码,可以生成存储为 SCNGeometry 对象的 3D 网格: 几何= SCNGeometry(源:[vertexSource,normalSource,texCoordSource],元素:元素) 我正在移植我的代码...
我的文档文件夹中有一个 .glb 文件,如何获取图像并将其加载到 scnScene 中?就像我如何从文档文件夹加载 uiimage 让 nsDocumentDirectory = FileManager.SearchPathDirectory。
也许我没有正确理解 UIViewRepresentable 但我认为这会起作用。 我正在尝试使用两个 UIViewRepresentable 类在 SwiftUI 中显示我的 scnkit 场景。我也用了两个
iOS 17 中的 SceneKit 场景中的 Avatar 崩溃了
iOS 17 发布后,我们突然发现我们的应用存在一个问题: iOS16 以下的 SceneKit 场景中一切运行良好。我们可以加载头像,并且可以使用给定的四元数旋转节点。 但在我...
我正在尝试使用 SceneKit 编写增强现实应用程序,并且我需要当前渲染帧中的准确 3D 点,并使用 SCNSceneRenderer 的 unprojectPoint me 给定 2D 像素和深度...
我有 SCNView,屏幕中间有一些对象,用户可以旋转它,缩放等。 我想在视频中记录所有这些动作并实时添加一些声音。另外我只想录制中间...
我有一个包含 SCNNode 模型和相机的场景。 我想生成场景的深度图渲染(从相机的角度) - 像这样: 如何才能实现这一目标?目前
如何在使用SceneKit开发的项目中使用SpriteKit粒子文件?
我正在使用SceneKit制作一个简单的ARKit应用程序,需要添加一些粒子效果。通常我可以创建一个 SceneKit 粒子文件,设计一些粒子效果并像这样使用它 让烟=
以下是一个简单的片段着色器 片段 float4 FragmentShader_PS( VertexOut_PS 输入 [[stage_in]] ,texture2d tex2dInput [[纹理(0)]] ,采样器通过了采样器...
我过去能够在 SceneKit 上执行此操作,无论出于何种原因,这在 RealityKit 上都无法完成。这是我在添加到我正在开发的应用程序之前用来测试的一些代码。 正在更新 AR...
如何在RealityKit上使用键盘更改并持续更新AR文本?这适用于 SceneKit,找不到 realKit 解决方案
我过去能够在 SceneKit 上执行此操作,无论出于何种原因,这在 RealityKit 上都无法完成。这是我在添加到我正在开发的应用程序之前用来测试的一些代码。 正在更新 AR...
我正在构建一个图像跟踪应用程序,它显示一个带有 AV 播放器的平面,以便使用 SCNPlane 在图像之上播放视频。当用户滑动到下一张图像时,将播放下一个视频。我能够...
使用 iOS - Swift Xcode 14 我使用一些点绘制了图像......并且我得到了图像作为输出。但该图像是倒置或翻转的图像。 我使用了几个代码来翻转/反转 i...
Apple RealityKit:如何使用 ModelEntity 绘制多边形平面?
我曾经使用过一些 SceneKit API,例如 SCNGeometrySource(顶点:顶点) SCNGeometryElement(数据:indexData, 原始类型:.polygon, 原始计数:1...
从 Collada (.dae) 文件(在 Maya 中创建)导入的 SceneKit 键控混合形状动画无法播放
我正在使用 Maya 创建动画以在 SceneKit 中使用。我使用 Maya 的内置 FBX DAE 导出器导出为 COLLADA 文件 (.dae)。 节点变换上的动画一切正常。为了考试...