SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。
我想向我的场景添加标签和按钮。我正在使用 SceneKit 框架。我创建了一个标签和按钮,但不知何故我的按钮可以工作,但我的标签没有出现。 我应该怎么办? 这里是...
我想要做的是展示我从 Sketchfab 下载并导入到 Xcode 中的 3D 动画资源。 以下视频展示了该资源在 Xcode 的 3D 编辑器中的外观: 然后我使用
我想制作一个土星环,用图像以圆形方式包裹,这样看起来就很真实。 Sphere 完全没问题,唯一的问题是环节点。 我想要的是: 我尝试过的: 让土星Ri...
RealityKit 的 `.allowsCameraControl` 工具用于构建 `nonAR` 应用程序
RealityKit 有 .nonAR 相机选项,但缺乏构建 3D 非 AR 应用程序的基本选项,例如相机控制 (.allowsCameraComtrol)。 使用 RealityKit 替代 SceneK 是否可行...
使用 SceneKit 的 Swift 程序会抛出错误,表示场景未声明输出文件
尝试构建我的应用程序时,我收到此错误: “/Users/user/Desktop/Roomscanner/Roomscanner/RoomModel/RoomPlan Scene.scn”的 shell 脚本构建规则必须声明至少一个输出文件 相当
如何扩展 float3 或任何其他内置类型以符合 Codable 协议?
在尝试使用基本 JSONEncoder 序列化 float3 对象数组时,发现 float3 不符合 Codable 协议,因此无法完成此操作。 我尝试写一个基本的
如何确保当前 SKScene 在与 GamePad 控制器接合之前已完全加载?
如何确保当前 SKScene 在与 GamePad 控制器接合之前已完全加载? 问题是这个=当我切换SKScenes时涉及停止声音时,如果我按下按钮...
我有一个情况我想要 使用 ARKit 检测物体 ✅ 使用 AudioKit 合成音频 ✅ 将生成的音频通过管道传输到 SCNNode 第一步,设置AudioKit 函数 initKit() { ...
我想做的,是使用 Spritekit 复制一些数字仪器仪表... 在我的项目中,我必须使用 SpriteKit 场景作为 Scenekit SCNnode 的材质。 为了做到这一点,我创建了一个子
今天我尝试在我的测试项目中加载不同的3D模型,发现有些对象是用动画烘焙的。因此,如果我将 .dae 文件转换为 .scn 文件,动画仍然可以在对象上运行,但我不能
我在SceneKit中使用SCNFloor制作了两个镜子。 但是当我运行代码时,两个镜像中只有一个随机工作。为什么会这样? 希望有人能启发我。 // 创建第一个镜像...
AVDepthData(来自 TrueDepth 相机)中的深度值是否表示距相机或相机平面的距离?
AVDepthData(来自 TrueDepth 相机)中的深度值是否表示距相机的距离(以米为单位),或距相机平面的垂直距离(即相机空间中的 z 值)? 我的目标是...
我应该将 SceneKit 应用程序转换为 VisionOS 的 RealityKit 吗?
我有一个使用 SceneKit 显示 3D 内容的应用程序。它不是 AR 应用程序; 3D 内容完全以编程方式创建。 我想把它移植到VisionOS。基本步骤很简单。我可以不...
在以下代码中: 公共类 Foo { 公共 func createNode() -> SCNNode { 返回SCNNode() } 公共 func createNode() -> SKNode { 返回 SKNode() ...
为什么SCNPhysicsBody在设置eulerAngles时会重置位置?
我正在尝试使用 SceneKit 为 tvOS 开发游戏,但遇到了问题。 当我在对物理主体施加脉冲之前设置节点的 eulerAngle 时,节点将重置为其原始位置...
SceneKit:在 Swift 包中加载 .scnassets
我有一个共享的 SceneView,我应该直接在 iPad 上显示它,如果用户请求的话,我应该在 macOS 上的单独窗口中显示它。 所以,我决定将 SceneView 及其资产放在 Swift 中
如何使圆柱体透明,以便无论绿色的 alpha 值如何,您始终可以透过它们看到绿色的墙? 问题描述 (完整代码在最后) 我定义了一个 SCNNode() ...
目标:定义 SCNPlane 表示的平面的法向量。 正如 Apple 文档“使用向量 - 计算三角形的法线”中提到的,我可以计算法线向量
如何在 SceneKit 中获得普通的 Mixamo 角色动画?
前往 mixamo.com,选择一个角色,点击动画,选择一个,只需下载为 .dae。 将文件放在 Mac 桌面上;点击文件信息)。它将完美地动画角色的动作。 Xcode,拖动...
SceneKit 如何绘制一个显示网格状表面而不是光滑表面的球体?
我正在场景套件中绘制一个球体,一切正常。我是这样画的: ... 让 g = SCNSphere(半径: 半径) geometria.firstMaterial?.diffuse.contents = myColor 让节点 = S...