OpenGL扩展牧马人库(GLEW)是一个跨平台的开源C / C ++扩展加载库。 GLEW提供了高效的运行时机制,用于确定目标平台上支持哪些OpenGL扩展。
为什么基本的OpenGL应用程序仅在Windows下会崩溃?
我面临着一个非常奇怪的问题。我已经在Linux(这是我的日常驱动程序)上成功设置了env,并尝试将相同的代码库移至Windows。好吧,很明显-它没有...
我想以随机的方式移动asteriods。我通过在asteriods作为paramenter的载体,在方法的开始清除屏幕,防止被绘制asteriods的多重绘图...
我只是尝试运行它:int main(int argc,char ** argv){EGLDisplay display; EGLConfig配置; EGLContext上下文; EGLint num_config; display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);如果(显示== ...
我正在努力将我在OS X中制作的应用程序移植到Windows 10.我正在使用visual studio 2015 Community Edition。为了让项目运行,我需要链接到GLFW,在Windows中,我...
如何解决我的OpenGL程序中的“计算机”问题?glew32.dll?
当我正在尝试构建并运行我的OpenGL + GLEW + GLFW程序时,它构建得很好但不会运行,给我这个错误:“程序无法启动,因为你的计算机缺少glew32.dll。试试.. 。
当尝试使用GLFW / GLEW在C / C ++中编译GLSL着色器时,我收到以下错误:0(12):错误C5052:glSposition在此配置文件中无法访问我遵循learnopengl.com的教程。 ...
如何将GLEW链接到CMake项目?我们一直在尝试使用CMake将GLEW链接到我们的项目至少3个小时而没有任何成功,因此可以接受任何帮助。我正在使用FindGLEW ....
我最近试图在每次OpenGL函数调用后实现自动错误检查。我考虑在这样的调用者中包装每个OpenGL函数:CheckForErrors(glCreateBuffers(1,&...
嗨我有链接Glfw和其他库使用cmake的问题。从命令行我编译像这样g ++ main.cpp -lGL -lGLU -lGLEW -lglfw但我想使用cmake进行编译。我试着用......
我用SDL2制作了一个图形引擎,当我添加一个纹理时,它会显示一个错误:但是,如果我不包含纹理,一切都运行正常。我也有理由相信,错误是......
OpenGL C ++ glfw 3 glew关于glGenVertexArrays的错误1282
我正在尝试用C ++编写我的第一个游戏引擎(我已经在java中完成了)我创建了一个基本的网格类,它包含了vao / Vertex数组的GLuint整数和一个数组(用于。 ..
我正在尝试使用Code :: Blocks安装GLEW。以下是我安装和使用它的方法:我已经在这里下载了GLEW我已经打开了下载的zip文件并将所有文件复制到glew-2.0.0.zip \ ...
我试图在OpenGL中向屏幕绘制一个红色三角形。 glClearColor(x,x,x,1)工作正常并改变背景颜色。但是没有出现三角形,也没有出现错误。 #包括
我试图将vec3颜色数据提供给顶点着色器(作为一个attrib指针),然后将其传递到片段中以进行全部设置。这一切都始于无法通过纹理坐标......
glGetProgramIv声称着色器链接失败,但glGetProgramInfoLog为空
我目前正在尝试使用OpenGl和C ++编写基本图形引擎。在这样做的过程中,OpenGl表现得非常奇怪,没有明显的解释。它声称着色器未能......
调用glewInit()时Qt QOpenGLWidget崩溃,错误:缺少GL版本
我使用Qt用GLEW创建一个3D程序。当我从运行时创建Widget调用glewInit()时遇到问题。我基于QOpenGLWidget创建了一个继承的类MyRender。然后,实施......
功能无法匹配GLDEBUGPROC,仅在MSVC上(使用相同的glew版本2.1.0,在linux上使用gcc / clang就可以了)
我有以下函数我已经定义了我使用glDebugCallback,它与Linux上的GCC和Clang完美配合。但是在Windows上,以下代码不希望注册为...
我正在尝试使用Code :: Blocks。我正在使用OpenGL和SDL。根据我的阅读,我遇到了根据我的错误链接的问题。(见下文)这是我在CB中的链接是...
代码错误:线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x0)
我正在尝试使用OpenGL在C ++中编写代码(我使用GLFW和GLEW库)。这是代码:#include #包括 #define numVAOs 1 GLuint renderingProgram; ...
我花了一天时间努力让我的简单引擎在Mac上运行。我有SDL工作,现在唯一给麻烦的是opengl。该引擎使用现代opengl(基于着色器),因此需要......