“图形处理单元”的缩写。有关编程传统图形应用程序的信息,请参阅“图形编程”的标记条目。对于使用GPU的通用编程,请参阅“gpgpu”的标记条目。对于特定的GPU编程技术,请参阅“opencl”,“cuda”和“thrust”的热门标签条目。
我已经安装了 Nvidia 的 GPU 运算符,并自动标记了支持 GPU 的节点(我认为重要的,还有一长串其他标签): nvidia.com/gpu.count=1 节点是
VLLM 对象在函数中创建时会导致内存错误,即使显式清除 GPU 缓存,仅共享 ref 也不会导致代码崩溃
我在 Python 中使用 VLLM 库时遇到问题。具体来说,当我在函数内创建 VLLM 模型对象时,我遇到了内存问题,无法清除 GPU 内存效应...
在过去的几个月里,我间歇性地遇到一个问题,即无法在 Windows 11 的 WSL 上安装启用了 CUDA 的 PyTorch。 我使用带有 RTX 4090 GPU 的 Windows 11 台式电脑。
我有 Ubuntu,我正在使用 i3 窗口管理器,并且想要在 i3 状态栏中显示 GPU 温度。 我该怎么办?
是否有可能克服thrust::zip_iterator中迭代器的最大数量?
我在工作中使用 Thrust 来完成一些任务,并发现在构造 zip_iterator 时似乎存在最大数量的迭代器。 例如 #包括 我在工作中使用 Thrust 来完成一些任务,并发现在构建 zip_iterator 时似乎存在最大数量的迭代器。 例如 #include <thrust/iterator/zip_iterator.h> #include <thrust/device_vector.h> int main() { thrust::device_vector<int> A(10),B(10),C(10); auto zitor = thrust::make_zip_iterator(A.begin(),A.begin(), B.begin(),B.begin(), B.begin(),B.begin(), B.begin(),B.begin(), C.begin(),C.begin()); } 这段代码编译成功。但是如果我在函数参数中再添加一个迭代器,就会出现错误: multizip.cu(8): error: no instance of overloaded function "thrust::make_zip_iterator" matches the argument list argument types are: (thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>) 1 error detected in the compilation of "multizip.cu". 它最多接受十个迭代器,还是我误解了什么?如果是这样,有什么解决办法吗? using Itor = thrust::device_vector<int>::iterator; using Zitor = thrust::zip_iterator<thrust::tuple< Itor,Itor,Itor,Itor,Itor,Itor, Itor,Itor,Itor,Itor,Itor>>; 这段代码也不起作用,除非我删除一个Itor,错误信息是: multizip.cu(17): error: too many arguments for class template "thrust::tuple" 所以我相信thrust::tuple中的迭代器数量确实有最大限制为10。可以克服这个限制吗? 您遇到的最接近的问题是,直到最近,Thrust 的模板限制为 thrust::zip_iterator 中的 10 个项目(迭代器)。修复/解决该问题有以下三种选项: 最近(似乎从 CUDA 12.3 到 CUDA 12.4),Thrust zip_iterator 设计已更改,允许 超过 10 个迭代器 构建 zip_iterator。 因此,一种选择是将您的 CUDA 工具包版本更新到 12.4.1 或更高版本。 另一个相关选项是将更新版本的 CCCL* 与您当前的 CUDA 工具包结合使用。 CCCL 的最新版本为此提供了“定义的兼容性路径”。 我不会在这里给出完整的秘诀,但简而言之,假设您位于定义的兼容性路径内,您将克隆计算机上当前的 CCCL 存储库,然后使用 -I* 将您的 CUDA 编译器指向该存储库*。 Thrust 是一个仅包含模板/标头的库,因此不需要单独的编译步骤或任何其他安装步骤。 根据您的需求,保持在旧 Thrust 版本的 10 个迭代器限制之内,您可以创建 zip_iterator 的 zip_iterators。 这里就是一个例子。 这可用于获得超过 10 个迭代器,尽管是嵌套排列。 *:CUDA C++ Core L库于 2023 年引入,由于它们的交互/重叠,将 Thrust、CUB 和 libcu++/libcudacxx 包含在单个存储库中。 原始的 Thrust 存储库 停止更新,并且 不 包含现代化的 zip_iterator。**:请勿使用 -isystem,因为这会获得比 CUDA 工具包打包的 CCCL 标头更低的优先级。
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我对 GPU 计算领域还是个新手。所以我真的很希望有人向我解释最基本的知识。我必须使用具有以下 GPU 的 Intel 芯片组: GMA4500 高清显卡 我有兴趣
是否有可能克服 `thrust::zip_iterator` 中迭代器的最大数量?
我在工作中使用 Thrust 来完成一些任务,并发现在构造 zip_iterator 时似乎存在最大数量的迭代器。 例如 #包括 我在工作中使用 Thrust 来完成一些任务,并发现在构造 zip_iterator 时似乎存在最大数量的迭代器。 例如 #include <thrust/iterator/zip_iterator.h> #include <thrust/device_vector.h> int main() { thrust::device_vector<int> A(10),B(10),C(10); auto zitor = thrust::make_zip_iterator(A.begin(),A.begin(), B.begin(),B.begin(), B.begin(),B.begin(), B.begin(),B.begin(), C.begin(),C.begin()); } 这段代码编译成功。但是如果我在初始化列表中再添加一个迭代器,就会出现错误: multizip.cu(8): error: no instance of overloaded function "thrust::make_zip_iterator" matches the argument list argument types are: (thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>, thrust::detail::normal_iterator<thrust::device_ptr<int>>) 1 error detected in the compilation of "multizip.cu". 它最多接受十个迭代器,还是我误解了什么?如果是这样,有什么解决方法吗? using Itor = thrust::device_vector<int>::iterator; using Zitor = thrust::zip_iterator<thrust::tuple< Itor,Itor,Itor,Itor,Itor,Itor, Itor,Itor,Itor,Itor,Itor>>; 这段代码也不起作用,除非我删除一个Itor,错误信息是: multizip.cu(17): error: too many arguments for class template "thrust::tuple" 所以我相信thrust::tuple中的迭代器数量确实有最大限制为10。我可以克服这个限制吗? 迭代器的数量在编译时由模板类型决定。这就是您收到最后一个错误的原因。我认为编译器对您创建的迭代器数量存在问题。这称为重载函数(因此第一个错误说“没有重载函数的实例”)。 我可能建议您首先尝试使用两个函数,将迭代器创建分成两个独特的函数,看看这是否是问题所在。 请参阅此处:https://forums.developer.nvidia.com/t/thrust-zip-iterator-with-任意-number-of-iterators/292942。 https://forums.developer.nvidia.com/t/combining-thrust-zip-iterator-transform-iterator-counting-iterator-for-modified-summed-area-table/56154.
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