互斥(“互斥”)是一种在多个线程同时访问(特别是更改)相同数据或资源时确保完整性的机制。
我有一个包装一些共享状态的结构 struct Demo(Arc>); 我想从一个生成任务的函数返回一个结果,该任务指示状态是否已锁定或
我正在编写一个代码来实现线程安全和线程不安全的死锁程序。如果一切正常,那么运行就没有问题。 #包括 #包括 #
我正在使用以下代码来破解多线程程序的 fifo 例子 作为指导。一个线程写入队列,另一个线程读取 它。同步 fifo 访问的开销是
我正在编写一个程序来格式化和聚合数据,使其可用于电力自动化处理。然而,我刚刚注意到我的一个应用程序能够同时运行多次,甚至
我正在查看一些现有代码,并看到它重复了好几次 延迟 mtx.Unlock() mtx.Lock() 这在我看来是错误的,我更喜欢在执行后推迟解锁的惯用方式...
假设我有很多线程和一个简单的、可简单复制的非数组(基本类型,如 float、uint16_t 等)变量,称为 flag。一个且只有一个线程经常设置变量的值...
我正在尝试解决一个涉及很多子问题的大数值问题,并且我正在使用Python的多处理模块(特别是Pool.map)来分割不同的独立子问题...
假设我们的队列结构如下: 类型定义结构{ buffer_t* 缓冲区; int 空; int 已满; pthread_mutex_t 锁; pthread_cond_t 队列满; pthread_cond_t 队列空; }
使用 std::shared_ptr 来管理 std::mutex 生命周期和锁定/解锁 - 这是一个好的做法吗?
我编写了一个 Lock 类,它使用 std::shared_ptr 来处理 std::mutex 对象的生命周期,包括锁定/解锁操作。我知道 std::lock_guard 和 std::unique_lock 更协调...
为了从 Golang 的切片中删除元素,我应该把 `mutex` 放在哪里?父结构还是子结构?
假设我有两个结构,如下所示: 类型设备结构体{ 端口 []*TCPPort } 类型 TCPPort 结构体 { ID 整数 状态布尔值 设备 *设备 } 当创建 TCP 端口时,它会附加...
该代码在多个goroutine中并发运行,以下代码是从生产环境代码中提取的关键相关部分: 函数检查() { ......检查状况...... //
我正在 ts 中创建一个 CLI 程序,我的命令将进度写入控制台。我想通过避免编写如下几行来使其更漂亮: 启动微服务api-
在线程中调用 pthread_cond_wait 是否解锁互斥量
手册页说这个 pthread_cond_wait 以原子方式解锁互斥量(根据 pthread_unlock_mutex)并等待条件变量 cond 发出信号。 但是线程 start_function 可能是...
Go Programming Language book example server2 有错吗?
我正在阅读 The Go programming Language Book。在第 1 章中,服务器 2 示例:书中的代码使用互斥锁来防止竞争条件。但是我复制了代码并尝试运行它并且我......
我的问题如下:我有一张图像,其中我使用 GPU 检测了一些兴趣点。检测在处理方面是一个重量级的测试,但是只有大约25分之一的p ...
我在使用静态方法和锁在 C++ 中创建容器时遇到错误。我不是 C++ 专家。有人能帮忙找到真正的问题吗?下面是代码。我正在使用 v14 -
我有以下程序(缩写)来计算每个字母在使用线程的文件中出现的次数: #define N_LETTERS 26U #define IS_LETTER(x) (x >= 'A' && x <= 'Z') #
我正在调试一个类函数。我认为问题可能是两个线程之间的竞争条件,所以我添加了一个互斥体以确保调试时的独占访问。 我正在记录线程 ID 和 wh...
我对如何使用 pthread 声明递归互斥锁有点困惑。 我尝试做的是一次只有一个线程能够运行一段代码(包括函数)但是在怀疑之后我
想问一下pthread_mutex_t的正确用法。 我知道您可以使用 pthread_mutex_init 函数进行初始化,也可以将其设置为 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 并且