互斥(“互斥”)是一种在多个线程同时访问(特别是更改)相同数据或资源时确保完整性的机制。
为什么说 Mutex 中包含的任何内容都是线程安全的这一说法是错误的?
在我看来,如果一个数据结构需要一个锁来访问其内容,那么里面是什么类型的数据结构并不重要。即使里面的东西不是线...
mutex::lock() 或unlock() 是否有任何惯用的显式用法?
使用互斥锁来锁定代码关键区域的推荐方法是通过 RAII,即 mutex_type 互斥体; { // 临界区开始 std::lock_guard 锁(互斥锁); // 首先
我几乎逐字地实现了信号量小书(第 85 页)中的莫里斯算法,用于无饥饿互斥体。大约一半的情况下,它会正确终止,而另一半则会在中间冻结
为什么以下屏障实施不起作用: 无效 JoinQuery::barrier() { std::unique_lock lk(barrier_mutex); 屏障计数++; if (barrier_count == NUM_THREAD...
我希望每当文件打开时,我的 go 例程都会从新文件中读取。为此,我使用互斥体来做到这一点。但输出似乎并没有达到预期。在 f1.txt 中我有 h...
我有一个非原子变量 my_var 和一个 std::mutex my_mut。我假设到目前为止,程序员已经遵循了以下规则: 每次程序员修改或写入 my_var 时,他
我有一个非原子变量 my_var 和一个 std::mutex my_mut。我假设到目前为止,程序员已经遵循了以下规则: 每次程序员修改或写入 my_var 时,他
我面临在两个不同线程中使用互斥体的问题。 我有两个线程函数:一个生产者,它从用户接收数据并将其写入全局变量;以及一个消费者,它接收...
前段时间面试,被要求实现 仅使用互斥操作和原语的信号量 (他允许 int 被视为原子)。我带来了下面的解决方案。 他没有...
为什么我们需要一个单独的<shared_mutex>头文件?
我们可以将shared_mutex放在同一个头文件下,而不是单独的头文件吗? 当我使用shared_mutex时,我想我只需要#include 。事实证明我...
为什么我们需要一个单独的<shared_mutex>头文件?
我们可以将shared_mutex放在同一个头文件下,而不是单独的头文件吗? 当我使用shared_mutex时,我想我只需要#include 。原来我需要...
在主线程中锁定std::mutex然后在子线程中解锁是否合法?
在主线程中锁定 std::mutex 然后在子线程中解锁是否合法。 这是一个演示片段,看起来可行。 #包括 #包括 #包括 在主线程中锁定 std::mutex 然后在子线程中解锁是否合法。 这是一个演示snippet,它似乎有效。 #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> int main() { std::mutex mtx; mtx.lock(); std::thread([&](){mtx.unlock();}).join(); std::thread([&](){mtx.lock();}).join(); } 这是我最常用的模式之一,让线程相互等待,不需要传递锁。 #include <mutex> #include <condition_variable> #include <iostream> int main() { std::mutex mtx; // despite its name a condition variable is more of an interthread signal // signalling something has changed that is worth checking std::condition_variable cv; bool thread1_finished{ false }; std::thread thread1{ [&] { std::cout << "thread 1 doing stuff\n"; std::scoped_lock lock{mtx}; thread1_finished = true; cv.notify_all(); }}; std::thread thread2{ [&] { // wait for thread 1 to finish { std::unique_lock lock{mtx}; // this is not a busy wait. // thread will go to sleep until cv is signalled // and then it will check the predicate cv.wait(lock, [&] { return thread1_finished; }); } std::cout << "thread 2 doing stuff\n"; }}; thread1.join(); thread2.join(); return 1; }
我正在学习 C# 中的多线程,发现 Mutex 类可以帮助我同步线程工作。所以,我想使用ThreadPool(限制为10个线程)并且这个线程的...
以下代码会导致内存使用量增加: #包括 类 foo { 民众: 空栏() { std::unique_lock 锁(m_mtx); } std::shared_mutex m_m...
是否有可能在init工作完成之前执行`g_count++`?
是否有可能在init工作完成之前执行g_count++? (我的意思是,也许编译器或CPU会改变它们的执行顺序) #包括 #包括 #在...
我正在尝试执行以下作业: 您将编写一个创建三个线程的程序。这些线程一次访问一个共享整数、缓冲区。缓冲区最初将设置为 0....
如何将线程的这种特殊情况与 C++ std::thread 同步
我需要一些帮助来解决以下情况:我有一个主程序,它启动同一函数的多个实例作为线程。被调用的函数至少分为两部分。首先,每个
我有一个简单的小队列,其中一个任务从文件读取到队列中,然后几个任务解压缩内容。我工作了一段时间,但最终崩溃了,因为即使队列是空的......
如何在递归函数中设置mutex和sync.waitgroup?
我在 Go 中编写了一些代码来解析站点并检索所有链接及其 Http 响应。我的代码运行良好,但我想添加 GoRoutines 以查看它在递归函数中的工作原理。 包裹我...