模拟是对某些真实事物,事态或过程的模仿。模拟某物的行为通常需要表示所选物理或抽象系统的某些关键特征或行为。
我想运行模拟,直到我告诉它停止,即运行它而不输入特定的停止时间。 Modelica 语言是否提供此功能,如果是,是否提供像
如何从多个蒙特卡罗模拟中提取值并将其编译为 R 中的一系列值?
我正在使用 R 中的三角分布进行蒙特卡罗模拟。 rtriangle(n = 10000,a = 9100,b = 13234,c = 11585) 在此示例中,我进行了 10,000 次迭代,其中“a”是最小值...
嗨,我试图让这段代码产生以下结果: 2 3 4 5 6 7 3 4 5 6 7 8 4 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 10 6 7 8 9 10 11 7 8 9 10 11 12 作为一个输出。现在一切都是分开的...
我对模拟一种杆摆系统感兴趣: 从简介导入 pymunk、空间、应用程序 导入pygame 从 pymunk.vec2d 导入 Vec2d pygame.init() b0 = 空间.static_body ...
所以我正在学习C并且想做一些运动学作为一个小的学习项目,但我不知道我的代码有什么问题以及为什么y位置(d_1)没有返回到t中的起点.. .
这是一个在我的职业生涯中反复出现的问题,我从来没有成功地理解或解决它,让我们看看今天是否是这一天 基本上我在单元测试中遇到了一个问题,我......
在水文学中,纳什-萨特克利夫效率 (NSE) 系数用于确定模型效率。类似于决定系数(更广为人知的名称为 R^2),其中 - 根据经验 -
我正在创建一个板球经理统计游戏。我需要创建一个逐球模拟的游戏。比赛/球的结果将受到球员统计数据和其他外部因素(例如天气或
我正在做流体模拟,用CPU实现这样的模拟非常慢,特别是当模拟网格尺寸变大或者是3d网格时。所以我使用着色器来计算......
在 systemverilog 模块中使用包内的 VHDL 函数时出错。混合 VHDL - SystemVerilog -mixedsvvh 示例
我展示了一个非常简单的示例的 VHDL 和 SystemVerilog 代码。 我想知道是否可以做我正在尝试的事情。如果是的话,为什么我会收到错误考虑到我正在使用
如何在给定调制传递函数的情况下对理想传感器的输出进行计算建模?
假设我有一个分辨率为 N × M 的光学传感器,我想在给定另一幅图像的情况下对这种传感器的输出进行建模,该图像的分辨率是比分辨率大的某个简单因子...
输出数据库 D:/babar/Abaqus/Simu//1.odb 的 .Ick 文件表示分析输入文件处理器当前正在修改数据库。此时无法打开数据库。 我...
我尝试编写一个物理精确的双摆。我发现了一种叫做 XPBD 的方法。 https://matthias-research.github.io/pages/publications/XPBD.pdf 你可以从这里阅读。 https://www.youtu...
我需要在ABAP中调用RFC功能模块内的报告并传递一些参数。这可以使用 SUBMIT 语句来完成。运行报告时,最初会显示一个选择屏幕,wh...
SimPy模拟:集装箱码头如何保证单个集装箱卸货和顺序运输?
我正在对一个集装箱码头进行 SimPy 模拟,船舶到达、停泊并使用起重机卸载集装箱,然后使用卡车进行运输。问题陈述_pt1,问题
如果我在 NetLogo 上运行此代码几次,有时我会得到一个绿色和两个红色,有时会得到三个红色,这是一个错误还是代码有问题? 品种[绿色a-绿色] 品种 [ 红 a-红...
我目前正在开展一个项目,该项目要求我使用 SolidWorks 中的预制网格来模拟 MuJoCo 中的手臂。到目前为止,这是我的代码: 我目前正在开展一个项目,该项目要求我使用 SolidWorks 中的预制网格来模拟 MuJoCo 中的手臂。这是到目前为止我的代码: <mujoco model="RX-5001-V005-Defeatured"> <compiler angle="degree" /> <option timestep="0.01"/> <visual> <headlight ambient="0.5 0.5 0.5"/> </visual> <asset> <mesh name="base" file="Base Defeatured.STEP-1.obj" /> <mesh name="ab" file="AB Defeatured.STEP-1.obj" /> <mesh name="rxclaw" file="RX-1049 part.STEP-1.obj" /> <mesh name="longtube" file="Long Tube Defeatured.STEP-1.obj" /> <mesh name="joint1" file="Joint Defeatured.STEP-1.obj" /> <mesh name="joint2" file="Joint Defeatured.STEP-2.obj" /> <mesh name="joint3" file="Joint Defeatured.STEP-3.obj" /> <mesh name="joint4" file="Joint Defeatured.STEP-4.obj" /> <mesh name="joint5" file="Joint Defeatured.STEP-5.obj" /> </asset> <worldbody> <body name="base" pos="0 0 0" euler="0 180 0"> <geom type="mesh" mesh="base" /> <body name="joint4" euler="0 0 0"> <geom type="mesh" mesh="joint4" /> <joint name="joint4" type="hinge" pos="0 0 0" axis="0 0 1" /> <body name="longtube" pos="0 0 0" euler="0 0 0"> <geom type="mesh" mesh="longtube" /> <body name="joint3" euler="0 0 0"> <geom type="mesh" mesh="joint3" /> <joint name="joint3" type="hinge" pos="0 0 0" axis="0 1 0"/> </body> <body name="joint5" euler="0 0 0"> <geom type="mesh" mesh="joint5" /> <joint name="joint5" type="hinge" pos="0 0 0" axis="0 1 0" /> </body> </body> </body> </body> <!--Joint 2 + AB, and Joint 3 fly off--> <body name="joint2" euler="0 180 0"> <geom type="mesh" mesh="joint2" /> <joint name="joint2" type="hinge" pos="0 0 0" axis="0 0 1" /> <body name="ab" pos="0 0 0" euler="0 0 0"> <geom type="mesh" mesh="ab" /> <body name="joint1" euler="0 0 0"> <geom type="mesh" mesh="joint1" /> <joint name="joint1" type="hinge" pos="0 0 0" axis="0 0 1" /> <body name="rxclaw" pos="0 0 0" euler="0 0 0"> <geom type="mesh" mesh="rxclaw" /> </body> </body> </body> </body> </worldbody> </mujoco> 加载后,手臂看起来应该是这样的:加载时的模型 然而,当我取消暂停模拟时,关节全部开始移动: 关节飞起来 我的模型崩溃的原因可能是什么? 我尝试过减少身体之间的摩擦,但没有效果。我的 MuJoCo 模拟器的 GUI 在侧面不可见,但有时当我运行模拟时,会看到一个绿色轮廓(我认为是每个网格的碰撞箱),并且我可以看到它们都接触或在另一个碰撞箱内。这会是我的问题的根源吗(网格文件本身的原始对齐方式?)。 事实证明,我的网格文件本身没有正确导入(它们的中心不在自身上,而是在空间中随机的某个地方。)我只是将每个网格导出到搅拌机中并将它们重新居中,然后当我导入网格化模拟按预期工作。
我有一个无线接入点,其中有 50 多个无线客户端,连接有时会中断。我认为这与硬件过载有关。 那么有没有什么可以模拟的东西
我正在模拟一个仓库检查模型,其中检查人员(表现为节点1)需要前往不同的节点(节点2)收集工具,然后前往要检查对象的节点...
我编写了一些代码来运行模拟模型 - 我想运行这个模型至少 100 次。运行 100 次后,我希望它计算每个屏幕产生的灵敏度值的平均值...